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	<title>Comentários sobre: Old Dragon testado e aprovado!</title>
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	<description>Não importa qual é o seu jogo, jogue no Taulukko</description>
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		<title>Por: Edson Vicente Carli Junior</title>
		<link>http://blog.taulukko.com.br/grimorium/1038#comment-590</link>
		<dc:creator>Edson Vicente Carli Junior</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 23:28:13 +0000</pubDate>
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		<description>O Gabriel será um prazer, adicionado =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Gabriel será um prazer, adicionado =)</p>
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		<title>Por: Thiago *jacker Bonfante</title>
		<link>http://blog.taulukko.com.br/grimorium/1038#comment-589</link>
		<dc:creator>Thiago *jacker Bonfante</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:14:42 +0000</pubDate>
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		<description>Realmente o OD é um sistema ágil e lembra minha época de moleque pançudo, que não fazia nada o dia todo e quando fazia era assistir tv, jogar videogame e rpg.

Ainda sim, a galera lá do BEHOLDER NÃO TEM BUNDA é apaixonado pelo 3.5.
Tanto que essa semana postamos uma Sidequest para ND1. Quem se interessar acesse http://www.beholder.com.br/post.php?p=31

Grande abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente o OD é um sistema ágil e lembra minha época de moleque pançudo, que não fazia nada o dia todo e quando fazia era assistir tv, jogar videogame e rpg.</p>
<p>Ainda sim, a galera lá do BEHOLDER NÃO TEM BUNDA é apaixonado pelo 3.5.<br />
Tanto que essa semana postamos uma Sidequest para ND1. Quem se interessar acesse <a href="http://www.beholder.com.br/post.php?p=31" rel="nofollow">http://www.beholder.com.br/post.php?p=31</a></p>
<p>Grande abraço.</p>
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		<title>Por: Seixas</title>
		<link>http://blog.taulukko.com.br/grimorium/1038#comment-588</link>
		<dc:creator>Seixas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 23:45:41 +0000</pubDate>
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		<description>Cara valeu muto pelas criticas construtivas( ou nem tanto). Foi minha primeira empreitada em escrever para RPG realmente. Os quadros foram algo realmente errado, originalmente a primeira parate ia ser uma ruina, eles devem ter sobrado, pois eu nem tinha percebido.
A aranha não desrita, é a aranha na parte de monstros do livro básico. E o medalhão ficou para plot para a segunda aventura, mas eu acho que deixei de avisar isso.
Caso você queria me adicionar no MSN, para você me dar algumas icas ou fazer algumas criticas, gabrielsdisselli@hotmail.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara valeu muto pelas criticas construtivas( ou nem tanto). Foi minha primeira empreitada em escrever para RPG realmente. Os quadros foram algo realmente errado, originalmente a primeira parate ia ser uma ruina, eles devem ter sobrado, pois eu nem tinha percebido.<br />
A aranha não desrita, é a aranha na parte de monstros do livro básico. E o medalhão ficou para plot para a segunda aventura, mas eu acho que deixei de avisar isso.<br />
Caso você queria me adicionar no MSN, para você me dar algumas icas ou fazer algumas criticas, <a href="mailto:gabrielsdisselli@hotmail.com">gabrielsdisselli@hotmail.com</a></p>
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		<title>Por: Dan Ramos</title>
		<link>http://blog.taulukko.com.br/grimorium/1038#comment-587</link>
		<dc:creator>Dan Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 19:35:49 +0000</pubDate>
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		<description>Ah pow, o Tchelo é jogador da 4E, ele tinha que sentir falta das regras new school! =P

Mas sério, falando como o que menos mexe com as regras do OD (portanto não sou tããão suspeito) eu nem acho 25% um valor muito baixo, não me lembro dos ladrões de 1º começar com muito mais que isso quando mestrava AD&amp;D e ficava de boa. O negócio é a simplificação mesmo, e se o valor acabasse mais alto, com o tempo e a progressão ia chegar uma hora em que ele nunca falha.

Além do que todo mundo é feito de papel no 1º nível né! =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah pow, o Tchelo é jogador da 4E, ele tinha que sentir falta das regras new school! =P</p>
<p>Mas sério, falando como o que menos mexe com as regras do OD (portanto não sou tããão suspeito) eu nem acho 25% um valor muito baixo, não me lembro dos ladrões de 1º começar com muito mais que isso quando mestrava AD&amp;D e ficava de boa. O negócio é a simplificação mesmo, e se o valor acabasse mais alto, com o tempo e a progressão ia chegar uma hora em que ele nunca falha.</p>
<p>Além do que todo mundo é feito de papel no 1º nível né! =P</p>
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	<item>
		<title>Por: GranKain</title>
		<link>http://blog.taulukko.com.br/grimorium/1038#comment-586</link>
		<dc:creator>GranKain</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 09:32:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ou listas de email =)

3 coisas,

1º eu tirei o colar e os quadros durante a aventura. Achei que não faria sentido estarem ali, ou no caso do colar um perigo desnecessário que certamente levaria um de vocês à morte (numa aventura de baixo nível).

2º que o esconder-se nas sombras aqui é quase mágico. Outro detalhe que, se você se escondeu-se nas sombras automaticamente você pode atacar a criatura pelas costas. Ou seja, se tiver como atacar pelas costas e voc? estiver invisível seu dano é dobrado.

3º se você vai se esconder com um lugar favorável, uma moita por exemplo. Você ganha bônus, essa porcentagem é o que suairmãzinha teria 0%&quot;de chance, ou seja, num lugar onde teria uns 5% você tem 20%.


Algumas regras que estão faltando é culpa minha, por exemplo: Quando você ataca pelas costas você tem +2, outra coisa que eu esqueci que é eu que jogo o esconder-se nas sombras e não você, assim posso adicionar o bônus e caso você falhe você continua achando que se escondeu.

Abraços e até a próxima aventura =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ou listas de email =)</p>
<p>3 coisas,</p>
<p>1º eu tirei o colar e os quadros durante a aventura. Achei que não faria sentido estarem ali, ou no caso do colar um perigo desnecessário que certamente levaria um de vocês à morte (numa aventura de baixo nível).</p>
<p>2º que o esconder-se nas sombras aqui é quase mágico. Outro detalhe que, se você se escondeu-se nas sombras automaticamente você pode atacar a criatura pelas costas. Ou seja, se tiver como atacar pelas costas e voc? estiver invisível seu dano é dobrado.</p>
<p>3º se você vai se esconder com um lugar favorável, uma moita por exemplo. Você ganha bônus, essa porcentagem é o que suairmãzinha teria 0%&#8221;de chance, ou seja, num lugar onde teria uns 5% você tem 20%.</p>
<p>Algumas regras que estão faltando é culpa minha, por exemplo: Quando você ataca pelas costas você tem +2, outra coisa que eu esqueci que é eu que jogo o esconder-se nas sombras e não você, assim posso adicionar o bônus e caso você falhe você continua achando que se escondeu.</p>
<p>Abraços e até a próxima aventura =)</p>
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	<item>
		<title>Por: Tchelo</title>
		<link>http://blog.taulukko.com.br/grimorium/1038#comment-585</link>
		<dc:creator>Tchelo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 05:01:30 +0000</pubDate>
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		<description>Corrigindo...é 20% para me esconder...Se eu testar aqui em casa eu consigo me esconder da Lina em mais ocasiões do que isso...Portanto sou melhor que o Dungo por enquanto...rsrsrs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Corrigindo&#8230;é 20% para me esconder&#8230;Se eu testar aqui em casa eu consigo me esconder da Lina em mais ocasiões do que isso&#8230;Portanto sou melhor que o Dungo por enquanto&#8230;rsrsrs</p>
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		<title>Por: Tchelo</title>
		<link>http://blog.taulukko.com.br/grimorium/1038#comment-584</link>
		<dc:creator>Tchelo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 05:00:09 +0000</pubDate>
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		<description>O qUE?!?! TInha um colar de 250gp naquela estátua e Dungo não viu? Que ultraje!
rsrssrs.

Quanto ao sistema. Senti falta de saber até onde eu posso ir com as regras. E achei as porcentagens do Rogue baixas demais mesmo pra primeiro level. Po 25% para esconder....o cara num ganha nem da irmãzinha dele em esconde-esconde. Eu prefiro rolar &quot;Stealth&quot; e comparar o resultado com o &quot;Spot&quot; da criatura. Por que senão me esconder de cães farejadores e esconder de um Ogre burro dá na mesma. Tudo bem que é só ajustar alguns modificadores, mas acho trabalho extra desnecessário.

MAs me diverti bastante mesmo assim. Sou muito mais um sistema rápido e divertido do que perder horas preciosas de jogo discutindo regras na mesa. (Pra isso servem os blogs, né).

abs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O qUE?!?! TInha um colar de 250gp naquela estátua e Dungo não viu? Que ultraje!<br />
rsrssrs.</p>
<p>Quanto ao sistema. Senti falta de saber até onde eu posso ir com as regras. E achei as porcentagens do Rogue baixas demais mesmo pra primeiro level. Po 25% para esconder&#8230;.o cara num ganha nem da irmãzinha dele em esconde-esconde. Eu prefiro rolar &#8220;Stealth&#8221; e comparar o resultado com o &#8220;Spot&#8221; da criatura. Por que senão me esconder de cães farejadores e esconder de um Ogre burro dá na mesma. Tudo bem que é só ajustar alguns modificadores, mas acho trabalho extra desnecessário.</p>
<p>MAs me diverti bastante mesmo assim. Sou muito mais um sistema rápido e divertido do que perder horas preciosas de jogo discutindo regras na mesa. (Pra isso servem os blogs, né).</p>
<p>abs</p>
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