Taulukko indisponível

O Taulukko estará eventualmente indisponível até o dia 5 de março pois estamos instalando e testando a nova versão 0.7, porém até lá estará disponível para beta-testers.

Desculpe pelo incomodo, mas o Taulukko em breve surgirá com novidades ^^

Taulukko 0.7 chegando!

Obrigado novamente a toda a comunidade do Taulukko que nos apoiou por todo esse tempo. Tenho a felicidade de anunciar que uma nova versão está chegando.

Em 2013, o Taulukko fez 5 anos de vida e nesse período nós percebemos que ele tem crescido 75% ao ano! Tanto na quantidade de usuários quanto nos acessos. Quando o Taulukko foi criado, ele não foi feito para suportar milhares de usuários. Preparamos ele para no máximo suportar algumas dezenas de usuários e, no entanto, já no primeiro mês essa meta foi quebrada. O cenário foi mudando aos poucos e também aos poucos alteramos o Taulukko pra suportar milhares de usuários e, hoje, dezenas de milhares de usuários. Como o Taulukko não para de crescer, decidimos que nesta próxima versão não lançaríamos um monte de novas funcionalidades como nas versões anteriores, mas sim, focar em corrigir instabilidades e corrigir incoerências. Resumindo: arrumar a casa para as próximas versões, com o objetivo de deixá-lo totalmente elástico, para funcionar independente da quantidade de usuários. Hoje o Taulukko aguenta todos os usuários cadastrados (30 mil) ao mesmo tempo, mas com um crescimento de 75% ao ano, não podemos ficar parados, não é mesmo?

Mas isso não significa que a versão 0.7 do Taulukko não tem nada de novo, algumas pequenas melhorias foram colocadas aqui e ali, mas o principal é a adição de um Chat Global para facilitar os usuários logados se acharem. Notamos que ao entrar no Buteco RPG (criado inicialmente para eventos de RPG), os usuários não estavam navegando no site. Queríamos algo que o usuário não precisasse deixar de navegar pra conversar com os outros usuários logados. Então agora o Taulukko irá dispor de um chat global, que aparecerá em todas as telas do sistema. Lá não terá funcionalidades para se jogar (como rolador de dados, troca de niks etc) , mas servirá para marcar partidas dentro das campanhas do Taulukko, ou aí sim, chamar gente pra dentro do Buteco.

A nova versão está programada para ir ao ar já em 22 de fevereiro começo de março e ainda esse ano queremos apresentar a versão 0.8, esta sim com novidades que vão além de limpar a casa 😉

Esperamos que gostem da novidade e divulguem, afinal, agora o Taulukko está se preparando pra receber muitas novas visitas!

Importante: Como contornar problema de lentidão

Existe um problema esporádico no Taulukko, em que a sala fica lenta ou até trava. Há algum tempo usuários têm nos avisado. Ontem, o problema foi detectado e identificado. Ele ocorre quando algumas dezenas de conexões da mesma sessão são abertas com o servidor. Ou seja, resumindo, ocorre com mais frequência se você tiver muitas abas abertas do Taulukko. Assim, o problema pode afetar um usuário, mas outro na mesma sala nem notar.

Com o motivo detectado, já estamos trabalhando na correção. Enquanto isso, uma forma de contornar o problema é não abrir muitas abas ao mesmo tempo. Como por exemplo, abrir todas as fichas de uma campanha enquanto o chat rola solto numa outra aba.

Esse erro é antigo e ocorre desde as primeiras versões do Taulukko. Porém, por ser raro de ocorrer, era complicado reproduzir e corrigir. A próxima versão já não terá esse problema, e essa é uma excelente notícia para os usuários do Taulukko. A próxima versão está prevista para março; em breve pretendemos anunciar quais serão as principais novidades.

É isso. E, como sempre, bom jogo!

Taulukko – 5 anos!

O Taulukko completou 5 anos de vida! Inicialmente ele foi criado para atender as vontades de um único grupo de RPGistas – embora ele sempre tenha sido aberto pra qualquer jogador. Hoje ele tem mais de 22 mil contas ativas. Só hoje, o Taulukko recebeu 918 pessoas. E como era o Taulukko de 5 anos atrás?

No túnel do tempo:

Há 5 anos o Taulukko não tinha o logotipo laranja do início do post. Era o dadinho amarelo aí na direita.


A página inicial era simples e também poluída, falava um pouco sobre a ideia mas havia muito pouca coisa implementada. Até as estatísticas da página inicial eram feitas manualmente, não eram automáticas.

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O sistema de cadastro, para os dias de hoje, soa como um absurdo. Eram três telas de perguntas que incluíam até onde o jogador morava.

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E o sistema?

O sistema em 2008 contava apenas com um chat e rolador de dados. Mesmo o rolador de dados melhorou. Naquela época ainda havia uma limitação na quantidade de dados rolados por vez, de no máximo 10 dados. Hoje esta limitação é de 50 dados. Fora isso, naquela época não havia dados Fudge. Ok, mas o que foi construído desde então? Praticamente tudo. Fichas de personagens, macros, anotações, indicadores de turno, a possibilidade de trocar de nick na sala, mandar mensagem, abandonar uma campanha, apagar uma campanha, banir jogadores (temporariamente ou permanentemente), a possibilidade de colocar imagens na sala, recentemente o grid e dezenas de outras melhorias aqui e acolá. Foram ao todo 49 versões, pelo menos 6 de grande porte. Abaixo o change log da versão 0.1.0.

Versão 0.1.0

Postado em 01/08/2008 por Gran Kain

  • Cadastro do jogador
  • Criar campanhas
  • página da campanha
  • Catálogo de campanhas
  • Buscar campanhas ativas
  • Lista de campanhas criadas
  • Chat
  • Ferramentas de dados
  • Arquivamento de mensagens

Quer ver passo-a-passo todas as alterações do Taulukko da versão inicial até os dias de hoje? Veja no nosso change log.

E os próximos 5 anos?

Sempre acho prematuro tentar prever o futuro, pois o futuro muda o tempo todo, só o passado que é constante. Mas deixando a filosofia de lado, o que hoje temos como meta para os próximos 5 anos? Para isso é importante saber o que foi a meta para os 5 primeiros anos. A nossa meta sempre foi:

“Um sistema simples para ser acessado via navegador e que funcionasse com qualquer sistema de regras e não privilegiasse nenhum.”

Parcialmente estamos obtendo sucesso nesta empreitada. O Taulukko funciona para dezenas de sistemas e em qualquer navegador minimamente atualizado. Por não usar flash ou plugins, ele roda em qualquer ambiente e sistema operacional. O que erramos, e isso admitimos, é que até hoje não conseguimos ainda atender jogos de RPG que usam cartas e este é apenas um dos itens que nós pretendemos atacar daqui pra frente. Agora, com esta introdução, é possível entender o motivo da lista abaixo ser a nossa meta daqui para frente.

 

    • Inserção de ferramentas para se jogar usando cartas.

 

    • Uso de grids com hexágonos.

 

    • Campanhas com múltiplos mestres – narração colaborativa

 

Note que são todas iniciativas para tornar o Taulukko acessível para qualquer sistema. Fora isso ainda pretendemos melhorar ele para quem já é usuário. Segue a nossa lista:

 

    • Criar personagens desassociados de campanhas.

 

    • Subir backgrounds para os grids, tokens e a possibilidade de usar vários grids por campanha.

 

    • Plugins para fichas, campanhas e grids.

 

    • Módulo de aventuras.

 

E vai deixar de ser beta? Um dia vai ser versão 1.0?

Se conseguirmos criar tudo isso então será a hora de passar a se chamar Taulukko 1.0 que é onde intencionávamos chegar 5 anos atrás. E a partir daí vamos criar um sistema de monetização no estilo ganha-ganha, porém sem fins lucrativos, apenas para reinvestir no próprio sistema e outras ferramentas que ajudem o nosso hobby.

E você, que funcionalidade você viu chegar no Taulukko? De qual você mais gosta e de qual você sente falta ? Participe!

Curiosidade : O significado do nome Taulukko ficava na home na primeira página, hoje pode ser encontrado na página “Sobre

Taulukko agora tem grid!

Foram meses de desenvolvimento e várias semanas de teste, mas finalmente podemos anunciar que a nova versão do Taulukko está no ar!

Agora o Taulukko tem a primeira versão do seu grid, para facilitar as narrações de combate. Além disso, melhoramos a área de criação e escolha de fichas de personagem. Confira as principais mudanças do Taulukko 0.6:

Grid!


Chega de usar a planilha do Docs como grid, né? Agora dá para usar o grid do próprio Taulukko, acessível no menu de ferramentas da sala de jogo. O mestre tem lá um token para cada personagem, e ainda pode criar vários NPCs para posicionar no grid. Também é possível pintar os quadradinhos para simular obstáculos no terreno, por exemplo. É a primeira versão do brinquedo, mas já dá para fazer um monte de coisa legal. Aguardamos sugestões para as próximas melhorias!
Agradecimento mais do que especial aqui para a nanie, que trabalhou na codificação, e também para FoxByron, adnox e vários outros que ajudaram com ideias para essa ferramenta.

Nova cara para a área de fichas


É isso. Melhoramos todo o pedaço ali de visualização, uso e criação de modelos de fichas de personagens. Basta acessar o menu Fichas para conferir. Ficou mais fácil ver os modelos oficiais, sugeridos, mais usados e mais votados, com imagem em miniatura de cada um. Cada ficha agora tem uma lateral com descrição, autor e outras informações. Também ficou mais fácil usar a ficha escolhida em sua campanha, a partir da própria página do modelo. No editor de fichas, uma funcionalidade mais do que aguardada: agora é possível duplicar um campo! Quem manja de scripts vai gostar desta: nos eventos, é possível usar scripts com JQuery! E todo o passo a passo de criação de novos modelos ficou mais amigável.

Mude sua senha à vontade!


Finalmente, né? Agora é possível alterar sua senha nas configurações, na página do seu perfil. Êee!

E várias outras correções e melhorias


Na busca de campanhas, o nome do autor aparece, com link. (agradecimentos ao veigalucas)
Correção de textos na tela de perfil.
Corrigido bug que afetava navegadores marcados com idioma Inglês.
Corrigido bug que impedia receber feeds de rss para novas campanhas.
Correções em textos truncados de e-mail relacionados a adoção de campanha.
Melhoria nas mensagens de erros na criação de campanha, evitando retrabalho para os jogadores.

É isso, esperamos que gostem do nosso trabalho! O Taulukko continua sendo 100% HTML5 e queremos continuar assim, possibilitando a todos uma maneira simples de se jogar RPG na internet, sem nenhum aplicativo instalado a não ser o próprio navegador. Bom jogo!

Colaborar com a Máfia? Sim!

Nós não somos nem loucos de recusar essa proposta.

E você? Vai arriscar?

Corre lá: http://catarse.me/pt/CosaNostraRPG

Taulukko 0.6

Hoje estamos realizando algumas alterações na plataforma para a instalação da nova versão do Taulukko, então por um período de algumas horas o serviço do Taulukko pode apresentar instabilidade, recomendamos aguardar 17:30 para voltarem a usar o Taulukko. E nas próximas semanas aguardem a nova versão do Taulukko 😉

Ganhando experiência no Taulukko

by ~TheBastardSon

Todos os usuários do Taulukko já devem ter notado que você ganha experiência enquanto usa o Taulukko e além de ser um divertido marcador de quão viciado no Taulukko você é, ajuda o Taulukko a saber se você é um novato no Taulukko ou se você já é um usuário veterano.

As vezes os usuários perguntam como podem ganhar mais XP (experiência) no Taulukko e eu volta e meia respondo o email sempre do mesmo jeito. Bom, dessa vez resolvi escrever esse post e enviar o link. Espero que solucione as dúvidas dos usuários e jogadores do Taulukko 😉

Ganhando Experiência


Existem diversos modos de evoluir, mas o principal é mestrando ou participando de sessões dentro do Taulukko pois a maior parte dos casos você só ganha experiência pela primeira vez que usa a ferramenta, porém jogar ou mestrar aventuras você sempre ganha. Abaixo uma lista completa, porém atual (no futuro existirá outros meios), de se ganhar XP.

TipoXP Ganho
Por Existir | EXIST 1
Experiência ganha na 1a vez que o jogador faz uso do sistema | USE_SYSTEM 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador edita o avatar | EDIT_AVATAR 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador edita o profile | EDIT_PROFILE 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador cria uma campanha | CREATE_CAMPAIGN 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador ativa uma campanha | ACTIVE_CAMPAIGN 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador criar um template | CREATE_TEMPLATE 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador criar um campo | CREATE_FIELD 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador entrar numa sala de bate papo | ENTER_SESSION_CHAT 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador entrar no buteco | ENTER_BUTECO 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador ativa uma campanha | ENTER_CAMPAIGN 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador criar uma macro | CREATE_MACRO 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador usar uma macro | USE_MACRO 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador usar uma nota | USE_NOTE 300
Experiência ganha na 1a vez que o jogador criar uma nota | CREATE_NOTE 300
Experiência ganha por enviar 100 mensagens | SEND_MSG 10
Experiência ganha por alguem usar um template do jogador | USE_TEMPLATE 40
Experiência ganha por alguem entrar na campanha do jogador | JOIN_CAMPAIGN 100
Experiência ganha por terminar o tutorial do perfil | TUTORIAL_PROFILE 300
Experiência ganha por terminar o tutorial da sala de jogo | TUTORIAL_SESSION 300

Quantos níveis eu posso ter?


Os níveis não são limitados mas geralmente não superam o nível 10, eu sou um jogador casual mas por jogar desde o começo do Taulukko estou no nível 6, mas acredito que tenhas jogadores até mesmo no nível 10 ou mais.

Existe outra forma de evoluir?


Claro, evitar perder experiência ( como por exemplo entrar e saír constantemente de campanhas ) ajuda a ter um nível maior. Cada vez que você sai de uma campanha você perde 30 XP, não é muito mas se você abusar disso, óbviamente vai fazer diferença.

E sendo VIP?


Enquanto você for um usuário VIP, você terá seu XP dobrado. Não somente os novos como todos os XP já ganhos, o seu total será dobrado. Porém se a assinatura acabar, volta ao normal. Veja isso como uma poção mágica com tempo limitado de uso 😉

E no futuro?


Cada nova função do Taulukko adicionará experiência para os usuários, então é importante fuçar no sistema e descobrir tudo que ele tem para oferecer 😉

Carnaval com RPG da Secular!

Saíram as regras do tradicional concurso de design de jogos da Secular.

Vai lá ver!
http://www.secular-games.com/2013/02/regras-do-concurso-faca-voce-mesmo-de-criacao-de-jogos-2013/

Dia 8 tem hangout especial

E o IV EVRPG tem evento especialíssimo organizado pelo Julio, do Botequim dos Jogos!

Olha só os detalhes:

Hangout especial EVRPG & Botequim dos Jogos!

Guarde na agenda: no dia 8 de dezembro, durante o IV EVRPG, vai rolar um super Hangout com participações especialíssimas de Jason Morningstar (ele mesmo, o autor de Fiasco!), Eduardo Caetano (é, o cara de Violentina!) e Ricardo Tavares (sim, o Jogador Sonhador!). Essa turma de primeira vai bater um papo sobre Jogos Independentes pelo Mundo!
Quem arranjou esse encontro multinacional foi o ninja Julio Matos, do Botequim dos Jogos, e é ele quem vai apresentar a conversa.
Não quer perder, né? Então, atenção aos horários: 19h para quem tá no horário de Brasília, 16h para quem está nos EUA (Western) e 21h de Portugal.
 
Para participar, é só confirmar presença no evento, aqui.