Taulukko VTT 3.0

Taulukko VTT 3.0

Olá taulukianos! Eu acredito que a maioria que ler este texto conheça a história do Taulukko, mas para quem não conhece, aqui vai um resumo. O Taulukko nasceu em 2008 e foi a primeira ferramenta VTT (virtual table top ou mesa de jogo virtual) em português, muito antes da sigla VTT ter sido cunhada, sendo também a segunda ferramenta de VTT no mundo baseada apenas em navegador. Por muitos anos, foi uma ferramenta importante no Brasil, chegando a ter 95 mil usuários brasileiros cadastrados (e alguns de fora). A ferramenta era gratuita, mas isso se tornou um empecilho, porque quanto mais ela crescia, mais gastos gerava, e eu e a equipe passávamos boa parte do tempo tentando otimizar a ferramenta para reduzir custos, em vez de aprimorá-la. Daí nasceu a ideia do Taulukko Vol 2.

O Taulukko Vol 2 (ou Taulukko 2.0) nasceu em 2019, pouco antes da pandemia explodir. A ideia era ser inicialmente uma ferramenta paga que financiaria ambas as plataformas, a versão 1 e a 2. Porém, não deu certo, por não atingir a quantidade de assinantes necessária, e acabei tendo que, infelizmente, fechar ambos os servidores. Primeiro o Taulukko 1 e depois, no meio deste ano, a versão 2 do Taulukko.

Como poderia ser diferente? O Tio Nitro me deu uma sugestão: por que não tornar open source? E a ideia veio como aquelas lâmpadas que acendem na cabeça dos personagens de desenho animado. Por que não? Sim, era possível, mas não de imediato, eu pensei. Isso porque demandaria tempo para alterar o projeto para esconder informações sensíveis – confesso que nem sempre segui as boas práticas, precisaria revisar todo o código para ver se não havia chaves de servidor ou algo assim – e um código open source merece estar bem escrito de ponta a ponta. Também confesso que tinha um pouco de vergonha de expor meu código sem revisá-lo inteiramente. Além disso, mesmo sendo open source, seria bom se tivesse um meio de subsistência mínimo, pois mesmo um bom projeto open source precisa de dinheiro. Mas era a solução mais interessante que tinha ouvido, então depois de encerrar a versão 2.0, comecei a jogar em outras ferramentas para colher ideias, e também passei a treinar-me em novas tecnologias que poderiam ser úteis para o projeto. Também vi algumas ferramentas VTT que são gratuitas, para ver se não podia ajudá-las ou fazer um fork (uma cópia) do projeto, para não ter que começar do zero. Mas nenhum dos projetos tinha as características que eu pretendia para o Taulukko.

Então, qual é a proposta agora?


Uma das coisas que mais gera custos em um projeto é, sem dúvida, o servidor. Aí, usando ferramentas de terceiros, percebi que eu não precisaria hospedar o jogo. O Mestre poderia fazer isso. Então, em vez de ser uma plataforma inteiramente feita para a web, poderia ser um misto – um aplicativo que o mestre sobe e os demais se conectam – isso resolveria muitos dos problemas. Mas havia algumas premissas do primeiro Taulukko que eu gostaria de manter:

  • Os jogadores não precisariam instalar nada, eles usariam apenas o navegador.
  • Ninguém precisaria pagar para jogar.
  • O sistema seria completo o suficiente para jogar aventuras, mas não complexo o suficiente para fazer o mestre gastar mais tempo criando do que jogando.
  • Agnóstico de sistema, funcionaria com qualquer sistema de RPG.

Além disso, eu queria incluir as seguintes premissas:

  • Ele terá o código-fonte aberto para quem quiser colaborar enviando correções e melhorias ou alterá-lo para fazer uma versão customizada.
  • Para ajudar a manter o projeto, ele seria pago para quem quisesse ganhar dinheiro com ele, com licensas acessíveis para qualquer um que não seja uma grande empresa.
  • Ele terá um foco especial para a criação de partidas sem mestre no modo pago, destinado a quem desejar criar e vender jogos baseados em turnos e estratégia.
  • Ele vai aceitar doações de quem quiser ajudar, mas não puder contribuir com correções e melhorias.
  • Será desenvolvido focado apenas para computadores não mobile (com resolução superior a 1024×768) que tenham alguma placa de acelerador de vídeo. Isso foi decidido porque sempre foi muito caro abranger todas as tecnologias relacionadas à web, e a experiência do jogador sempre foi prejudicada quando tentamos usar o Taulukko para mobile. No entanto, não impede que no futuro tenhamos integrações com mobiles para interagir com o jogo.

Quais serão os próximos passos?

  • Primeiramente, atualizar tudo que se refere ao Taulukko e criar a base do que pode ser a comunidade. Subir para o GitHub o código-fonte inicial, abrir uma comunidade para discussão, alterar o domínio do Taulukko para apontar para o novo projeto, entre outras ações. Confesso que esta é a parte mais complicada para mim, pois envolve habilidades que eu não desenvolvi quando “passei de nível”; essa parte de gestão de comunidade não é o meu forte (aliás, se alguém quiser ajudar com isso, entre em contato por e-mail).
  • O segundo passo é focar em criar um MVP (Produto Mínimo Viável) do projeto.
  • O terceiro passo é continuar melhorando esse “mínimo” sem parar.

E quanto tempo vai levar?


Esta talvez seja a pergunta mais difícil de responder. Atualmente, estou trabalhando sozinho, sem a equipe que tinha nos tempos do Taulukko 1 e até do Taulukko 2. Estou fazendo tudo do zero, e minha melhor arma é todo o conhecimento que adquiri ao longo dos anos para projetos similares. O Taulukko 2 levou quase dois anos para ficar pronto, então não posso ser mais otimista do que isso, especialmente porque a primeira versão deste novo Taulukko será mais trabalhosa do que a versão anterior. Pretendo manter atualizações regulares no blog do Taulukko, para documentar os passos do projeto e manter um histórico.

Conclusão


Não sei quantas pessoas vão me acompanhar nesta jornada, e nem o destino que o projeto vai ter. Mas sei para onde quero ir e talvez isso me ajude a chegar lá.

Fim do Serviço de Taulukko e Agradecimentos

Fim do Serviço de Taulukko e Agradecimentos

Caros assinantes e colaboradores do Taulukko,

Escrevo esta mensagem com sentimentos mistos de gratidão e tristeza. Hoje, temos uma atualização importante para compartilhar com todos vocês: o Taulukko, nossa querida plataforma de RPG Online, encerrará suas operações nos próximos dias.

Desde a concepção do Taulukko, tínhamos um objetivo claro em mente: fornecer uma plataforma intuitiva e acessível para amantes do RPG se conectarem e desfrutarem deste universo incrível. Foi uma jornada de imenso aprendizado, repleta de desafios, conquistas e histórias memoráveis.

Embora estejamos encerrando este capítulo, queremos aproveitar para agradecer sinceramente a todos que contribuíram para o projeto. Aos nossos assinantes, que acreditaram em nossa visão e apoiaram nosso trabalho, nosso mais profundo agradecimento. Cada um de vocês fez parte desta aventura e, sem o seu apoio, nada disso teria sido possível.

Agradecemos também a todos que colaboraram de alguma forma com o projeto, seja participando de partidas, compartilhando feedbacks ou simplesmente divulgando o Taulukko para amigos e familiares. Cada interação, cada história compartilhada, cada personagem criado enriqueceu nosso universo.

Encerramos o Taulukko com a sensação de missão cumprida e com a esperança de que tenhamos, de alguma forma, proporcionado momentos de alegria, criatividade e conexão. Nosso desejo é que continuem a explorar o mundo fascinante do RPG, criando e compartilhando histórias incríveis.

Mais uma vez, nosso mais sincero agradecimento a todos vocês. Embora o Taulukko esteja encerrando, as histórias e memórias que criamos juntos permanecerão conosco.

Com carinho,

Edson Carli Jr

Fundador e criador do Taulukko

OBS : O site do Taulukko e o blog continuará no ar para divulgação de novos projetos envolvendo jogos ou parceiros.

Campanha Contos de Iarys

Campanha Contos de Iarys

Sobre a Campanha

A campanha Contos de Iarys é uma campanha que vai do 1° ao 20° nível para D20 5ed e é dividida em sete partes. A primeira parte é Carnival abaixo.

Sobre a Aventura Carnival

Carnival é uma aventura para 3 a 5 jogadores do 1º ao 3º níveis para D20 5ed e é a parte um de sete de uma campanha até nível 20 que se passa no mundo de Iarys, mas você não precisa conhecer nada sobre o mundo de Iarys pra jogar e na verdade, com algumas adaptações, você pode encaixá-la em qualquer mundo de fantasia medieval. Você também não precisa dos outros livros para jogar esta aventura, ela pode encerrar aqui ou você pode continuar do jeito que desejar.

A história começa quando um circo chega numa pequena vila, porém algo ocorre mal na primeira noite, três pessoas desaparecem. Este enigma e mistério levará seus personagens ao início de uma grande saga e a conhecer o diferente mundo de Iarys.

PDF Download

Deuses Arcanos

Deuses Arcanos

Um grupo com magos, elfos, um sacerdote e um bárbaro tentam diminuir os efeitos da guerra que se inicia. Dragões se juntam ao reino de Zaron e o Norte invade as planícies. Seria apenas a disputa entre dois reinos ou existe algo demoníaco que assombra Iarys?

Deuses arcanos é uma duologia de fantasia baseado em partidas de RPG na década de 90 que foram romantizadas numa saga envolvendo conflitos, tramas e ambições. Se delicie com a história e narre também suas aventuras nesse novo mundo de fantasia.

“Os dias que são” é a primeira parte e vai te colocar no centro deste mundo mágico.

Links:

PDF Download

EPUB Download

Taulukko vai se reestruturar

Taulukko vai se reestruturar

Para mim que fui o criador é muito doloroso mas uma hora numa relação você precisa admitir que terminou, Taulukko nasceu de uma paixão minha, o RPG. Eu queria jogar com meus amigos mesmo à distância e tive uma idéia lá pelo ano 2000, criar uma plataforma web que suportasse uma mesa online. Porém, na época, não era possível, não havia tecnologia para tal. Em 2008 porém isso havia mudado e veio uma tecnologia web chamada AJAX, ela estava revolucionando o mercado e permitia que eu avançasse no meu projeto, e assim nasceu a primeira versão do Taulukko. O Taulukko foi a segunda ferramenta online para se jogar RPG na internet e a primeira em português.

A nova versão

Os anos passaram, outras ferramentas surgiram e ele precisou de uma renovação completa quando completou 10 anos, ai nasceu a vontade de fazer o Taulukko Volume 2, porém o mercado havia mudado tanto que não havia mais espaço para uma nova ferramenta. No começo até chegamos a ter alguns adeptos, eu mesmo joguei algumas partidas muito boas na nova versão do Taulukko mas ao longo do tempo em vez de aumentar, a quantidade de usuários começou a diminuir e agora ele está praticamente zerado de usuários. O projeto não deu certo, hoje temos muitas versões de poderosas ferramentas que substituem com muita qualidade o Taulukko, temos o Roll20 e o Foundry só para dar alguns exemplos.

O Futuro

Ainda vou manter o Taulukko, mas não como ele é hoje, estou pensando em manter um website para conteúdo relacionado a RPG e um ponto comum para divulgar meus projetos.

Sobre meus novos projetos, um deles é o Deuses Arcanos, uma dulogia onde já lancei o primeiro livro Os dias que são e no momento estou escrevendo a continuação e última parte. Além disso estou escrevende uma campanha chamada Contos de Iarys de level 1 ao 20 (dividida em sete aventuras) se passando no mesmo mundo do livro Deuses Arcanos, a campanha é para D20 5Ed, a primeira parte pode ser encontrada em Contos de Iarys – Parte 1 : Carnival .

Agradeço a todos que participaram do projeto, seja como jogadores, como narradores, dando idéias e até ajudando com o projeto, foram 14 anos onde aprendi muito e foi de muita valia profissional e também me rendeu muitas horas de diversão.

2d6 World – Um mundo de aventuras te espera!

2d6 World – Um mundo de aventuras te espera!

“O Sistema 2d6World foi criado com o objetivo de ser um conjunto de regras customizáveis para a criação de jogos com foco na Ficção do Jogo e de fácil assimilação pelos jogadores, e também de ser fácil customização feita pelo Mestre do Jogo para a aventura que ele quer mestrar.”

Newton Nitro – 2d6 World

Assim Newton Nitro começa seu livro de mais de 400 páginas contendo tudo o que você pode precisar para criar qualquer tipo de aventura em seu sistema de tema genérico. 2d6World é um sistema gratuito sob a licença Creative Commons e pode ser adquirido pelo link no final.

Mesmo o livro tendo mais de 400 páginas, não desanime! São 400 páginas de opções! Ainda assim, o sistema pode ser jogado apenas com 4 páginas de regras contidas na versão pocket. A versão full por outro lado lhe dá um leque gigante de alternativas para que possa melhorar suas partidas, até com a possibilidade de adicionar regras para jogar uma aventura solo (sozinho).

O sistema enxuto e elegante foi desenvolvido para colocar foco na história, tendo diversos capítulos apenas para ajudar a criar as cenas – parte pelo mestre, mas principalmente pelos jogadores – pois nele a narrativa é compartilhada e, embora o mestre ainda seja o condutor, os jogadores deixam de ter um papel passivo.

E é claro, o sistema é excelente para se jogar no Novo Taulukko.

Quer conhecer o sistema, baixe agora diretamente do site do autor:

https://newtonrocha.wordpress.com/2d6world/

O Taulukko Volume 2 chegou!

O Taulukko Volume 2 chegou!

O Legacy foi embora, mas o Taulukko Volume 2 chegou! Este novo Taulukko é um projeto em que venho trabalhando durante o último ano. O sistema de servidores será bem menos custoso que o anterior, sendo mantido pelos assinantes (que poderão testar antes de assinar, se quiserem). Mas claro, se desejar ter todos os benefícios da conta paga, deixamos a mensalidade o mais em conta possível e custará por ano menos que alguns kits de dados que são vendidos por aí, então não será caro.

O Volume 2 não tem a pretensão de ser uma rede social, então esta nova plataforma funcionará para facilitar um jogo para grupos que já existem no mundo real. Foi construído pensando na simplicidade e, apesar de continuar funcionando através do navegador, agora é amplamente compatível com os dispositivos móveis modernos. A nova ferramenta, ao menos no início, não contará com todas as funcionalidades do Legacy, porém ela é bem mais fácil de manter e expansível, muito por conta das novas tecnologias utilizadas. Por isso, é meu desejo pessoal que em bem menos tempo que a versão anterior contenha tudo o que o Legacy tinha, se não mais. Mas claro, é uma plataforma diferente e jamais será o velho Legacy, porém é uma nova história que começa a ser contada agora e eu o convido a fazer parte dela desde o início e quem sabe juntos, possamos criar um Taulukko ainda melhor que o anterior. Vamos juntos escrever esta aventura?

Edson Vicente Carli Junior (Gand)

O Taulukko Legacy se despede

O Taulukko Legacy se despede

O Taulukko Legacy foi criado há 12 anos atrás e, embora tenha iniciado apenas como um chat com rolador de dados, tornou-se muito mais do que isto, chegando a ter mais de 100 mil contas cadastradas. Infelizmente tenho que dar a triste notícia de que o Legacy encerrará suas atividades em 30 dias ( no dia 11-12-2020) e, para entenderem melhor o motivo, faz-se necessário explicar como ele foi feito e mantido ao longo desse tempo todo.

O Legacy não tem fins lucrativos, o que significa que todo o dinheiro adquirido foi direcionado para o crescimento do mesmo. Além disso, foi mantido basicamente por mim, dono e desenvolvedor principal. E quando digo mantido, foi tanto financeiramente quanto com horas e horas de trabalho durante meus poucos períodos livres. Com o tempo as duas coisas se tornaram um fardo para mim: a parte financeira – principalmente com o aumento do dólar – e a parte de trabalho, pois um sistema com mais de uma década fica mais e mais difícil de se manter a cada dia que passa, principalmente por ser um projeto com um único desenvolvedor, o que tornou difícil a atualização das tecnologias que fazem parte dele. E como o Legacy não tem um sistema de monetização – apesar de termos tentado sem sucesso anúncios – não haviam recursos para resolver estes dois problemas. Por estes motivos, primeiro parei no último ano a manutenção do antigo – até porque pretendia me dedicar ao projeto Taulukko Volume 2 – e agora com tristeza venho dar o aviso de que o Legacy vai fechar as portas daqui 30 dias.

O que eu devo fazer?

A sugestão que dou é que façam um backup de todas as informações, imagens, textos, fichas de personagens de suas campanhas para migrar para outras plataformas, este prazo de 30 dias não será estendido. Assim que se encerrar, o Datacenter deve desligar os servidores e os dados serão destruídos.

Um se despede e outro surge

O Legacy vai embora, mas o Taulukko não deixará de existir pois o projeto Taulukko Volume 2 – projeto em que venho trabalhando durante o último ano – será lançado pouco antes do Legacy sair do ar. Ele terá um sistema de monetização e o sistema de servidores será bem menos custoso que o anterior, sendo mantido pelos assinantes (que poderão testar antes de assinar, se quiserem). Mas claro, se desejar ter todos os benefícios da conta paga, deixamos a mensalidade o mais em conta possível e custará por ano menos que alguns kits de dados que são vendidos por aí, então não será caro.

O Volume 2 não tem a pretensão de ser uma rede social, então esta nova plataforma funcionará para facilitar um jogo para grupos que já existem no mundo real. Foi construído pensando na simplicidade e, apesar de continuar funcionando através do navegador, agora é amplamente compatível com os dispositivos móveis modernos. A nova ferramenta, ao menos no início, não contará com todas as funcionalidades do Legacy, porém ela é bem mais fácil de manter e expansível, muito por conta das novas tecnologias utilizadas. Por isso, é meu desejo pessoal que em bem menos tempo que a versão anterior contenha tudo o que o Legacy tinha, se não mais. Mas claro, é uma plataforma diferente e jamais será o velho Legacy, porém é uma nova história que começa a ser contada agora e eu o convido a fazer parte dela desde o início e quem sabe juntos, possamos criar um Taulukko ainda melhor que o anterior. Vamos juntos escrever esta aventura?

Edson Vicente Carli Junior (Gand)

12 anos de Taulukko

12 anos de Taulukko

Logo do Taulukko Volume 2, com letras coloridas parecendo um labirinto e um dado de 20 faces.

Olá Taulukianos,

este mês estamos fazendo 12 anos de comunidade, são 12 anos levando diversão para jogadores do Brasil inteiro. E para quem não sabe, está saindo uma nova versão do Taulukko, se chamará Taulukko Volume 2 e ele substituirá a já “cansadinha” versão do atual Taulukko. A nova versão inicialmente terá menos funcionalidades mas ainda funcionará totalmente na WEB e com a vantagem de funcionar perfeitamente bem tanto no desktop quanto no seu mobile.

Além disso a nova tecnologia colocada no Taulukko permitirá acrescentar mais rapidamente as funcionalidades, tornando o site mais fácil gerenciar e reduzindo custos,  o que é importante visto que não temos fins lucrativos.

A primeira versão já contará com uma ficha simples e genérica, mas futuramente iremos recriar o sistema de criação de fichas e de modo que qualquer um, mesmo sem conhecimento nenhum de programação, consiga criar um modelo de ficha do zero.

Abaixo um exemplo de como esta ficando a nova sala de jogo:

Versão desktop

Venha conhecer a nossa campanha no Catarse:

https://www.catarse.me/taulukkoVol2

Taulukko Volume 2 – Sala de Jogo em construção!

Taulukko Volume 2 – Sala de Jogo em construção!

Logo do Taulukko Volume 2, com letras coloridas parecendo um labirinto e um dado de 20 faces.

Olá Caro Taulukiano,

espero que este pergaminho lhe encontre bem. Sabemos que é um período difícil por conta da pandemia e inclusive com o isolamento estamos passando dificuldades técnicas com o Taulukko Legacy por causa dos picos de uso. E infelizmente, sem recursos para ampliarmos a estrutura do Taulukko Legacy, o novo Taulukko ( Taulukko Volume 2) se torna ainda mais do que necessário nesse momento em que todos buscam um pouco de distração e diversão.

Sobre o novo Taulukko temos boas novas, desenvolvemos mais da metade do projeto e estamos desenvolvendo a sala de jogo. Também trazemos juntos deste pergaminho uma imagem mostrando um dos componentes que farão parte da sala de jogo.

Diferente do Taulukko Legacy, o novo Taulukko terá uma interface de jogo escura, compatível tanto para desktop quanto para dispositivos móveis (mobiles). A interface foi inspirada em bons jogos de computador da década de 90 e está sendo construída com bastante cuidado e carinho.

Também por conta da pandemia, decidimos liberar o novo Taulukko assim que o básico estiver pronto. O que significa a sala de jogo, uma ficha simples (o editor de fichas ainda não estará disponível), um rolador de dados e a sala de bate papo com os comandos típicos que já fazem parte do Taulukko Legacy.

Futuramente será adicionado as outras funcionalidades -grid, editor de fichas, mensagens de áudio etc -e provavelmente faremos uma enquete com os assinantes para decidirmos a ordem de construção de cada uma das funcionalidades.

Na imagem abaixo já pode-se notar que a imagem do jogador irá ter o nome do personagem embaixo e o HP (pontos de vida)será representado por uma tarja de sangue que subirá pela foto a medida que os ferimentos se agravam.Claro, isso só será usado em jogos que fazem sentido termo HP, será levado em conta o HP atual e máximo.

A borda da foto irá trazer algumas informações sobre o personagem e no futuro ela poderá ser manipulada pelo mestre. Atualmente ela fica verde se o personagem é selecionado e cinza se não.

Exibição do componente de avatar

Venha conhecer a nossa campanha no Catarse:

https://www.catarse.me/taulukkoVol2