Evento em Taboão – estaremos lá!

Evento em Taboão – estaremos lá!

É neste final de semana! O casal Taulukko estará lá, inclusive com palestra sobre RPG Online.

Está na região da grande Sampa? Não perca!

RPG & Arte

Os RPGistas da Grande São Paulo já podem preparar seus dados, cards e miniaturas.

No dia 21 de agosto acontece em Taboão da Serra o RPG & ARTE, o primeiro evento da região com objetivo de reunir os amantes das artes de criar, imaginar e interpretar.
Com apoio da Prefeitura Municipal, o encontro terá entrada franca e transporte gratuito a partir da estação Consolação do Metrô de São Paulo. Basta chegar ao acolhedor Liceu de Artes de Taboão da Serra e se inscrever numa das diversas atividades do dia:
Palestras, oficinas, live-action, videogame, feira medieval, arena de duelos com armas de espuma, apresentações de artes marciais, torneios de cards e miniaturas… Sem esquecer, claro, das essenciais mesas de RPG!
E para os twitteiros e blogueiros de plantão… Conexão de internet wi-fi liberada durante todo evento.

Um dia inteiro de aventuras, duelos e diversão garantida. É isso que a organização do RPG & ARTE quer oferecer. Convide seus amigos e ajude a criar um novo marco no calendário anual de todo RPGista.

E-mail para contato: eventoRPGarte@gmail.com
Também estamos no Twitter: @RPGarte

Site do evento: http://www.ajoip.com.br/eventorpgarte/evento.php

OFF Topic – Chega de bagunçar o timeline da campanha

OFF Topic – Chega de bagunçar o timeline da campanha

Clique no ícone para abrir o chat novo

É isso mesmo. O ícone de OFF Topic abre uma segunda janela de chat para discutir tudo aquilo que não tem NADA haver com a história. Além dele ficar discreto ali no canto e ser acionado apenas quando clicado, todo o texto gerado na janela de OFF TOPIC não vai para o log da campanha.

Para enviar um texto, basta digitar no campo de envio e pressionar ENTER. Para fechar, basta clicar novamente no ícone de OFF TOPIC.

Basta inserir o texto e pressionar ENTER
Basta inserir o texto e pressionar ENTER

Agora o mestre não precisa mais ficar removendo textos como “mestre, subi de nível?” ou “já volto, vou ao banheiro” do log.

E lembrando que rolagens de dados também funcionam no OFF TOPIC. Assim, para rolar aquele dado de vida quando você subir de nível, não precisa mais ser na janela de campanha.

E se o chat de off-topic estiver fechado, como vou saber se alguém digitou algo ali?

quantidade de mensaagens não lidadas
Quantidade de mensagens não lidas

Simples! Um número aparece no lado do ícone indicando a quantidade de mensagens não lidas.

Talvez seja o adeus ao famoso :: ou || colocado no início de um texto OFF TOPIC.

Nos dê um feedback dizendo o que você achou desta nova funcionalidade.

Envio de imagens integrado com Google Images

Envio de imagens integrado com Google Images

Uma das novas funcionalidades mais interessantes da última versão do Taulukko é sem dúvidas o envio de imagens aprimorado.

O envio de imagens para o chat do jogo de RPG é uma das mais importantes ferramentas narrativas para o Mestre. Por esta ferramenta o mestre pode por exemplo mandar como seria o orc que eles teriam que lutar.

Read more

Nova versão do Taulukko será instalada amanhã

Nova versão do Taulukko será instalada amanhã

A nova versão do Taulukko 0.4.1 será instalada amanhã 31-07 com diversas novas funcionalidades. Entre elas um sistema de envio de imagens para o mestre, chat de OFF Topic, ferramentas mais intuitivas entre outras dezenas de alterações e correções. Por este motivo o Taulukko poderá ficar fora do ar durante o período da manhã e início da tarde.

Update: Versão nova instalada!

A vaquinha subiu de nível!

A vaquinha subiu de nível!

A Secular Games inova mais uma vez!

A editora mineira vai lançar Violentina, o RPG independente que Eduardo Caetano vem desenvolvendo lá no GaragemRPG. A primeira tiragem de divulação foi toda vendida rapidamente na RPG Con – nós temos a nossa autografada!

Mas só a inovação do produto em si não foi suficiente. A Secular decidiu ousar ainda mais e fazer o primeiro lançamento de um jogo de RPG nacional por financiamento coletivo – ou crowdfunding, ou vaquinha melhorada. 😉

O modelo vem sendo aplicado em produtos de várias áreas, até mesmo em reportagens jornalísticas, como a Cidade para Pessoas, sobre mobilidade. Cada interessado se associa à produção, investindo uma quantia e recebendo um mimo exclusivo em troca. Você pode ler mais detalhes sobre o modelo no texto oficial de divulgação da Secular, dando largada à iniciativa, mais abaixo.

Estamos ansiosos para que o lançamento seja um sucesso. Ainda não lemos nossa edição, mas em uma folheada já deu para notar que tem muita coisa boa e diferente em Violentina. Um RPG inspirado em Tarantino só pode virar coisa boa, né?

Por ora, degustem as imagens lindíssimas produzidas por Caetano e saiba mais sobre o lançamento no texto de divulgação da Secular:

A Secular Games anunciou durante a RPGCon 2011, realizada nos dias 9 e 10 de julho, que seu próximo lançamento, o jogo Violentina de Eduardo Caetano, seria feito através do modelo de financiamento coletivo. Alguns dias se passaram enquanto fazíamos os últimos ajustes, e agora, com tudo pronto, é hora de darmos a largada
nesta experiência!

Esperamos que o Violentina seja o primeiro jogo de RPG nacional lançado através de uma campanha de financiamento coletivo (e precisaremos de seu apoio para isso!). Mas o que é o Violentina, e que diabos é financiamento coletivo?

Violentina é um jogo sobre Violência, Vícios, Volúpia e Vingança desenfreados, onde os jogadores interpretam trapaceiros, mafiosos, femme fatales e autoridades corruptas em uma espécie de Colaboração Competitiva. Profundamente inspirado na estética e na narrativa dos filmes de Quentin Tarantino e Guy Ritchie, Violetina utiliza um sistema baseado em cartas e fichas de poker afim de distribuir de forma
equilibrada o controle narrativo entre os jogadores, transformando aspectos e características específicas deste tipo de filme em mecânicas de jogo. De acordo com esta proposta, Violentina é um Jogo de Contar Histórias sem mestre, sem preparo, sem ordem cronológica, baseado em enquadramentos de cena e na criatividade de todos os participantes.

Violentina vem sendo desenvolvido por Eduardo Caetano de maneira aberta – e a versão mais atual do jogo pode ser baixada de graça – recebendo críticas e sugestões da comunidade, essenciais para o desenvolvimento do jogo. O lançamento através do financiamento coletivo é só mais um passo em seu processo de criação colaborativa e
aberta!

E o que significa financiamento coletivo? Financiamento coletivo (ou crowdfunding) é o método de bancar um projeto através da contribuição antecipada daqueles interessados na iniciativa. Se o valor estipulado para a execução do projeto for alcançado, a parada acontece e todos os colaboradores recebem recompensas previamente combinadas de acordo com o seu nível de suporte. Se o valor não for
alcançado, o projeto volta para a gaveta e nenhum colaborador é cobrado. Como um amigo nosso definiu muito bem, ao participar de uma iniciativa de financiamento coletivo, você se torna uma espécie de micro-sócio no projeto, contribuindo para sua execução, mas também recebendo coisas legais em troca caso ele realmente saia do papel (ou do site!) e se realize.

A cada dia o financiamento coletivo se torna uma estratégia mais comum e eficiente para bancar projetos interessantes. Recentemente A Banda Mais Bonita da Cidade conseguiu bancar a gravação de seu primeiro disco através do financiamento coletivo, e fora do Brasil vários jogos independentes tiveram campanhas de crowdfunding muito bem sucedidas, tais como o Do: Pilgrims of the Flying Temple, Technoir e Startup Fever só para citar alguns.

Queremos não só que o Violentina seja o primeiro jogo de RPG nacional lançado através do modelo de financiamento coletivo, mas também testar o formato e sua viabilidade do mercado nacional de jogos, abrindo portas para outras iniciativas independentes!

A campanha de financiamento coletivo do Violentina será feita no site Movere.me, e terá início no dia 01/08, próxima segunda-feira. A campanha terá a duração de 30 dias e tem como objetivo arrecadar R$ 2 mil [valor atualizado] para a produção da tiragem inicial de 100 cópias do livro. Dentre as possibilidades de recompensa se encontram:

  • O download da versão final de em Violentina PDF.
  • A cópia impressa do livro autografado.
  • Par de baralhos exclusivos para o jogo.
  • Livreto impresso com 3 novas Tramas
  • Uma maleta super com uma versão do livro encadernada à mão e com todas as
  • outras recompensas disponíveis e mais alguns itens exclusivos.

A contagem regressiva para o início da primeira campanha de financiamento coletivo para um RPG nacional começou! Se você quer ver esta iniciativa dar certo já pode contribuir antes mesmo do dia 1º de agosto, divulgando este texto e a proposta para o maior número de pessoas que conseguir, espalhando o link para download da versão
de playtest do Violentina
, e nos enviando suas críticas e sugestões.

Façam suas apostas!

Secular Games

RPG mais barato e bom para jogar online!

RPG mais barato e bom para jogar online!

Como já tinha sido anunciado na RPGCon, o pessoal da RedBox Editora colocou no ar sua loja de produtos digitais!

A iniciativa não é só uma jogada comercial, mas também uma aposta nesse filão de mercado de RPG brasileiro. A loja já abriu com produtos da Jambô, e logo deve incluir itens de outras editoras. Até a Retropunk, que já aposta na venda de produtos em PDF (inclusive com a ótima ideia de montar pacotes de impresso+pdf), deve colocar alguma coisa por lá também.

Estamos torcendo para que a ideia vingue e vire um sucesso. Ter o livro impresso de RPG é sempre muito legal, mas ter o produto também em PDF é uma mão na roda quando se joga online. Poder copiar trechinhos de regras para os jogadores na mesa virtual não tem preço. Ou melhor, tem, e é bem barato 😉

Vai lá:

 

Taulukko 0.4.1 chegando!

Taulukko 0.4.1 chegando!

A nova versão do Taulukko está concluída. Iniciou-se a fase de testes automáticos e, depois disso, vamos iniciar os testes manuais (envolvendo jogadores reais).

Ao que tudo indica, vocês receberão a nova versão do Taulukko ainda nesta segunda quinzena de julho. E o que tem de novo?

  • O layout de todas as telas sofreu alterações. Agora ele é centralizado e não dá mais a impressão de que o Taulukko está “espalhado”.
  • Compatibilidade ainda maior com mobiles. Para mobiles com resolução abaixo de 1000px ele tem uma apresentação melhorada. Além de que a tela de bate papo sofreu alterações para dar uma experiência mais agradável.
  • Duas novas ferramentas, uma para o mestre e outra para todos os jogadores. (ainda segredo)
  • Mais velocidade. Agora o Taulukko aguenta pelo menos 3x mais usuários. É a hora de chamar todos os seus conhecidos!
  • Internacionalização. Quer jogar com seu amigo em inglês? O site do Taulukko funcionará com PT-BR e EN-US
  • E muito mais. São mais de 500 correções e alterações!

Anote em sua agenda. A data de lançamento se aproxima!

3ª RPG CON – Pelos olhos do Gan

3ª RPG CON – Pelos olhos do Gan

RPGCON

Saldo do RPGCON foi positivo, gostei do evento. Achei que este ano o World RPG Fest saiu na frente em questão de qualidade. Mas o RPGFest teve um bom financiamento e para isto o D3 em outras ocasiões havia deixado claro que precisava de pelo menos 6 meses de antecedência tudo pronto. No 1º RPGCON não havia este tempo, mas este teve. O que ocorreu? De qualquer maneira, foi excelente para reencontrar amigos e ver as novidades mas não sei se para quem foi de visitante valeu o ingresso.

RPG Independente
RPG Independente

A estrela do 3º RPGCON foi certamente a Feira de RPG Independente, teve várias editoras pequenas com excelentes materiais. Inclusive a RedBox com os produtos do Old Dragon, impossível não gastar muito dinheiro com eles. Preju forte ali! Acabei comprando Fiasco, vários materiais de Old Dragon, Terras de Shiang, Mamute 2, e por ai vai.

 

muito gasto
muito gasto

Em eventos passados o D3 disse que precisava de mestres, este ano resolvi mestrar e jogar durante o evento. Aqui vai alguns pontos: Achei que estava confuso para jogadores acharem mestres, e mestres acharem os jogadores. Está faltando um painel ou algo assim. Ficamos 45 min aguardando um jogador pra completar a mesa do meu mestre, e a vaga acabou sendo preenchida por um amigo meu. Mas o ideal era ser alguém estranho, talvez até alguém que nunca tivesse jogado. Na mesa que mestrei foram apenas conhecidos e, durante a partida, apesar de dizer que tinha mais uma vaga, também não apareceu mais ninguém. Em contrapartida no segundo dia tinha uma mesa de 7 jogadores procurando Mestre, ou seja, algo estava errado.

 

Também faltaram atrações. Nos outros anos havia tanta coisa que não se podia ver tudo, o que era bom. E o principal, faltou o twitter do RPGCON ser usado, além de ter informações atualizadas no site alguns meses antes. A demora afetou muitos planejamentos.

mesas de rpg
mesas de rpg

Este ano teve o primeiro BG, o que foi muito legal pois os públicos de RPG e BG são semelhantes. Mas o espaço deles estava muito modesto. Eles precisariam de mais espaço para ficar 100%.

 

Outro ponto positivo foi o encontro de blogs, que finalmente aconteceu.

Mapa na entrada com a programação também foi ótimo, algo que eu tinha reclamado no primeiro RPGCON e corrigiram. Também senti que a sinalização estava melhor.

Vi que reclamaram do preço da comida. Já fui em outros eventos e achei que ali não estava caro. O que senti foi falta de opção. Num pão com catupiry eu paguei 4 reais, mais refrigerante deu 3 reais. Eu sinceramente já paguei bem mais caro do que isto em outros eventos. E para quem queria pagar mais barato, o lugar não era tão afastado que não se podia comer num restaurante, lanchonete ou padaria.

Vi meus amigos lá, gastei dinheiro e me diverti muito. Saldo positivo. Senti falta do Tchelo do RPGPlanet, que precisou sair cedo no sábado e não pode voltar no domingo.
Apesar de tudo, como disse, saldo positivo =)

Quer ver toda a cobertura? Vá para o Buteco RPG ou se quiser ver apenas as fotos acesse nossa galeria.

Outros links:
Mesa de vidro pela Metagamers