Taulukko VTT 3.0

Taulukko VTT 3.0

Olá taulukianos! Eu acredito que a maioria que ler este texto conheça a história do Taulukko, mas para quem não conhece, aqui vai um resumo. O Taulukko nasceu em 2008 e foi a primeira ferramenta VTT (virtual table top ou mesa de jogo virtual) em português, muito antes da sigla VTT ter sido cunhada, sendo também a segunda ferramenta de VTT no mundo baseada apenas em navegador. Por muitos anos, foi uma ferramenta importante no Brasil, chegando a ter 95 mil usuários brasileiros cadastrados (e alguns de fora). A ferramenta era gratuita, mas isso se tornou um empecilho, porque quanto mais ela crescia, mais gastos gerava, e eu e a equipe passávamos boa parte do tempo tentando otimizar a ferramenta para reduzir custos, em vez de aprimorá-la. Daí nasceu a ideia do Taulukko Vol 2.

O Taulukko Vol 2 (ou Taulukko 2.0) nasceu em 2019, pouco antes da pandemia explodir. A ideia era ser inicialmente uma ferramenta paga que financiaria ambas as plataformas, a versão 1 e a 2. Porém, não deu certo, por não atingir a quantidade de assinantes necessária, e acabei tendo que, infelizmente, fechar ambos os servidores. Primeiro o Taulukko 1 e depois, no meio deste ano, a versão 2 do Taulukko.

Como poderia ser diferente? O Tio Nitro me deu uma sugestão: por que não tornar open source? E a ideia veio como aquelas lâmpadas que acendem na cabeça dos personagens de desenho animado. Por que não? Sim, era possível, mas não de imediato, eu pensei. Isso porque demandaria tempo para alterar o projeto para esconder informações sensíveis – confesso que nem sempre segui as boas práticas, precisaria revisar todo o código para ver se não havia chaves de servidor ou algo assim – e um código open source merece estar bem escrito de ponta a ponta. Também confesso que tinha um pouco de vergonha de expor meu código sem revisá-lo inteiramente. Além disso, mesmo sendo open source, seria bom se tivesse um meio de subsistência mínimo, pois mesmo um bom projeto open source precisa de dinheiro. Mas era a solução mais interessante que tinha ouvido, então depois de encerrar a versão 2.0, comecei a jogar em outras ferramentas para colher ideias, e também passei a treinar-me em novas tecnologias que poderiam ser úteis para o projeto. Também vi algumas ferramentas VTT que são gratuitas, para ver se não podia ajudá-las ou fazer um fork (uma cópia) do projeto, para não ter que começar do zero. Mas nenhum dos projetos tinha as características que eu pretendia para o Taulukko.

Então, qual é a proposta agora?


Uma das coisas que mais gera custos em um projeto é, sem dúvida, o servidor. Aí, usando ferramentas de terceiros, percebi que eu não precisaria hospedar o jogo. O Mestre poderia fazer isso. Então, em vez de ser uma plataforma inteiramente feita para a web, poderia ser um misto – um aplicativo que o mestre sobe e os demais se conectam – isso resolveria muitos dos problemas. Mas havia algumas premissas do primeiro Taulukko que eu gostaria de manter:

  • Os jogadores não precisariam instalar nada, eles usariam apenas o navegador.
  • Ninguém precisaria pagar para jogar.
  • O sistema seria completo o suficiente para jogar aventuras, mas não complexo o suficiente para fazer o mestre gastar mais tempo criando do que jogando.
  • Agnóstico de sistema, funcionaria com qualquer sistema de RPG.

Além disso, eu queria incluir as seguintes premissas:

  • Ele terá o código-fonte aberto para quem quiser colaborar enviando correções e melhorias ou alterá-lo para fazer uma versão customizada.
  • Para ajudar a manter o projeto, ele seria pago para quem quisesse ganhar dinheiro com ele, com licensas acessíveis para qualquer um que não seja uma grande empresa.
  • Ele terá um foco especial para a criação de partidas sem mestre no modo pago, destinado a quem desejar criar e vender jogos baseados em turnos e estratégia.
  • Ele vai aceitar doações de quem quiser ajudar, mas não puder contribuir com correções e melhorias.
  • Será desenvolvido focado apenas para computadores não mobile (com resolução superior a 1024×768) que tenham alguma placa de acelerador de vídeo. Isso foi decidido porque sempre foi muito caro abranger todas as tecnologias relacionadas à web, e a experiência do jogador sempre foi prejudicada quando tentamos usar o Taulukko para mobile. No entanto, não impede que no futuro tenhamos integrações com mobiles para interagir com o jogo.

Quais serão os próximos passos?

  • Primeiramente, atualizar tudo que se refere ao Taulukko e criar a base do que pode ser a comunidade. Subir para o GitHub o código-fonte inicial, abrir uma comunidade para discussão, alterar o domínio do Taulukko para apontar para o novo projeto, entre outras ações. Confesso que esta é a parte mais complicada para mim, pois envolve habilidades que eu não desenvolvi quando “passei de nível”; essa parte de gestão de comunidade não é o meu forte (aliás, se alguém quiser ajudar com isso, entre em contato por e-mail).
  • O segundo passo é focar em criar um MVP (Produto Mínimo Viável) do projeto.
  • O terceiro passo é continuar melhorando esse “mínimo” sem parar.

E quanto tempo vai levar?


Esta talvez seja a pergunta mais difícil de responder. Atualmente, estou trabalhando sozinho, sem a equipe que tinha nos tempos do Taulukko 1 e até do Taulukko 2. Estou fazendo tudo do zero, e minha melhor arma é todo o conhecimento que adquiri ao longo dos anos para projetos similares. O Taulukko 2 levou quase dois anos para ficar pronto, então não posso ser mais otimista do que isso, especialmente porque a primeira versão deste novo Taulukko será mais trabalhosa do que a versão anterior. Pretendo manter atualizações regulares no blog do Taulukko, para documentar os passos do projeto e manter um histórico.

Conclusão


Não sei quantas pessoas vão me acompanhar nesta jornada, e nem o destino que o projeto vai ter. Mas sei para onde quero ir e talvez isso me ajude a chegar lá.

O Taulukko Volume 2 chegou!

O Taulukko Volume 2 chegou!

O Legacy foi embora, mas o Taulukko Volume 2 chegou! Este novo Taulukko é um projeto em que venho trabalhando durante o último ano. O sistema de servidores será bem menos custoso que o anterior, sendo mantido pelos assinantes (que poderão testar antes de assinar, se quiserem). Mas claro, se desejar ter todos os benefícios da conta paga, deixamos a mensalidade o mais em conta possível e custará por ano menos que alguns kits de dados que são vendidos por aí, então não será caro.

O Volume 2 não tem a pretensão de ser uma rede social, então esta nova plataforma funcionará para facilitar um jogo para grupos que já existem no mundo real. Foi construído pensando na simplicidade e, apesar de continuar funcionando através do navegador, agora é amplamente compatível com os dispositivos móveis modernos. A nova ferramenta, ao menos no início, não contará com todas as funcionalidades do Legacy, porém ela é bem mais fácil de manter e expansível, muito por conta das novas tecnologias utilizadas. Por isso, é meu desejo pessoal que em bem menos tempo que a versão anterior contenha tudo o que o Legacy tinha, se não mais. Mas claro, é uma plataforma diferente e jamais será o velho Legacy, porém é uma nova história que começa a ser contada agora e eu o convido a fazer parte dela desde o início e quem sabe juntos, possamos criar um Taulukko ainda melhor que o anterior. Vamos juntos escrever esta aventura?

Edson Vicente Carli Junior (Gand)

O Taulukko Legacy se despede

O Taulukko Legacy se despede

O Taulukko Legacy foi criado há 12 anos atrás e, embora tenha iniciado apenas como um chat com rolador de dados, tornou-se muito mais do que isto, chegando a ter mais de 100 mil contas cadastradas. Infelizmente tenho que dar a triste notícia de que o Legacy encerrará suas atividades em 30 dias ( no dia 11-12-2020) e, para entenderem melhor o motivo, faz-se necessário explicar como ele foi feito e mantido ao longo desse tempo todo.

O Legacy não tem fins lucrativos, o que significa que todo o dinheiro adquirido foi direcionado para o crescimento do mesmo. Além disso, foi mantido basicamente por mim, dono e desenvolvedor principal. E quando digo mantido, foi tanto financeiramente quanto com horas e horas de trabalho durante meus poucos períodos livres. Com o tempo as duas coisas se tornaram um fardo para mim: a parte financeira – principalmente com o aumento do dólar – e a parte de trabalho, pois um sistema com mais de uma década fica mais e mais difícil de se manter a cada dia que passa, principalmente por ser um projeto com um único desenvolvedor, o que tornou difícil a atualização das tecnologias que fazem parte dele. E como o Legacy não tem um sistema de monetização – apesar de termos tentado sem sucesso anúncios – não haviam recursos para resolver estes dois problemas. Por estes motivos, primeiro parei no último ano a manutenção do antigo – até porque pretendia me dedicar ao projeto Taulukko Volume 2 – e agora com tristeza venho dar o aviso de que o Legacy vai fechar as portas daqui 30 dias.

O que eu devo fazer?

A sugestão que dou é que façam um backup de todas as informações, imagens, textos, fichas de personagens de suas campanhas para migrar para outras plataformas, este prazo de 30 dias não será estendido. Assim que se encerrar, o Datacenter deve desligar os servidores e os dados serão destruídos.

Um se despede e outro surge

O Legacy vai embora, mas o Taulukko não deixará de existir pois o projeto Taulukko Volume 2 – projeto em que venho trabalhando durante o último ano – será lançado pouco antes do Legacy sair do ar. Ele terá um sistema de monetização e o sistema de servidores será bem menos custoso que o anterior, sendo mantido pelos assinantes (que poderão testar antes de assinar, se quiserem). Mas claro, se desejar ter todos os benefícios da conta paga, deixamos a mensalidade o mais em conta possível e custará por ano menos que alguns kits de dados que são vendidos por aí, então não será caro.

O Volume 2 não tem a pretensão de ser uma rede social, então esta nova plataforma funcionará para facilitar um jogo para grupos que já existem no mundo real. Foi construído pensando na simplicidade e, apesar de continuar funcionando através do navegador, agora é amplamente compatível com os dispositivos móveis modernos. A nova ferramenta, ao menos no início, não contará com todas as funcionalidades do Legacy, porém ela é bem mais fácil de manter e expansível, muito por conta das novas tecnologias utilizadas. Por isso, é meu desejo pessoal que em bem menos tempo que a versão anterior contenha tudo o que o Legacy tinha, se não mais. Mas claro, é uma plataforma diferente e jamais será o velho Legacy, porém é uma nova história que começa a ser contada agora e eu o convido a fazer parte dela desde o início e quem sabe juntos, possamos criar um Taulukko ainda melhor que o anterior. Vamos juntos escrever esta aventura?

Edson Vicente Carli Junior (Gand)

12 anos de Taulukko

12 anos de Taulukko

Logo do Taulukko Volume 2, com letras coloridas parecendo um labirinto e um dado de 20 faces.

Olá Taulukianos,

este mês estamos fazendo 12 anos de comunidade, são 12 anos levando diversão para jogadores do Brasil inteiro. E para quem não sabe, está saindo uma nova versão do Taulukko, se chamará Taulukko Volume 2 e ele substituirá a já “cansadinha” versão do atual Taulukko. A nova versão inicialmente terá menos funcionalidades mas ainda funcionará totalmente na WEB e com a vantagem de funcionar perfeitamente bem tanto no desktop quanto no seu mobile.

Além disso a nova tecnologia colocada no Taulukko permitirá acrescentar mais rapidamente as funcionalidades, tornando o site mais fácil gerenciar e reduzindo custos,  o que é importante visto que não temos fins lucrativos.

A primeira versão já contará com uma ficha simples e genérica, mas futuramente iremos recriar o sistema de criação de fichas e de modo que qualquer um, mesmo sem conhecimento nenhum de programação, consiga criar um modelo de ficha do zero.

Abaixo um exemplo de como esta ficando a nova sala de jogo:

Versão desktop

Venha conhecer a nossa campanha no Catarse:

https://www.catarse.me/taulukkoVol2

10 anos de Taulukko ! ! !

10 anos de Taulukko ! ! !

Presente
Presente

Eis que o Taulukko completa 10 anos (yay!).

O que nasceu como um chat com rolador de dados virou uma mesa de RPG na web cheia de recursos para narradores e jogadores embarcarem nas mais diversas histórias e sistemas, vencendo distâncias, agendas cheias ou dificuldades técnicas (sim, nesses anos todos, uma coisa que o Taulukko sempre manteve foi a simplicidade para jogar).

Queremos agradecer a todos os usuários e apoiadores que nos acompanharam nessa longa quest. Os que usam, os que recomendam, os que dão sugestões, e até os que dão uma bronca ou outra, todos vocês nos ajudam a fazer um Taulukko melhor.

Nos últimos meses, o time de desenvolvedores vem trabalhando para entregar duas versões bastante especiais. Neste mês de aniversário, vamos atualizar para a 0.9, que já permite adicionar vídeo e áudio na sala de jogo (basta digitar //video [URL] ou //sound [URL]), enviar convites e adicionar amigos, além de outras melhorias.

Já a versão 1.0 (yay de novo!) chega com sistema de mensagem interna, lista de campanhas públicas, possibilidade de denunciar e bloquear usuários (um pedido recorrente dos jogadores), e o lançamento da Conta Vip, com diversos benefícios.

Vale lembrar que você sempre pode conferir as mudanças de cada versão em nosso change log. Fique de olho nas novidades!

Muita diversão para todos.

Taulukko 0.8 – beta testers

Taulukko 0.8 – beta testers

Como falei no último post, a próxima grande versão é a 0.8 e apesar dela não ter grandes mudanças visuais – ou ferramentas novas – ela será de grande importância para o Taulukko pois mudaremos de base de dados, servidores, tecnologias entre outras coisas. Por conta disso tudo,  deverá ser muito bem testada pelo impacto que pode causar devido a mudança no back-end do site. Assim, estamos liberando vagas para beta-testers .
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