[Entrevista] A volta do Raccoon!

[Entrevista] A volta do Raccoon!

Eis que o World RPG Fest acabou nos trazendo uma bela surpresa. Lendo post aqui, post acolá, caímos de pára-quedas lá no Rocky Raccoon!

Quem é RPGista curitibano das antigas deve se lembrar da loja que traz o simpático raccoon como mascote. Aqui em casa, o marido-nerd coleciona boas memórias. Metade da estante de coisas de RPG foi comprada lá. Assim como os primeiros livros d’O Senhor dos Anéis (muito antes do hype todo do filme), O Hobbit e as Crônicas de Dragon Lance em português de Portugal.

Reproduzo aqui as memórias que o marido-nerd tem da loja:

“A loja era pequena, deveria ter uns 20m² no máximo (posso estar errado, pois não lembro se tinha um segundo andar, neste caso dobrando isto), mas era no 1º andar que ficava o RPG. No segundo, se existia, era estoque ou mesas pra cards. No 1º ficavam as estantes e o caixa – as duas coisas que eu usava rs. Havia uma vitrine, e a loja ficava numa galeria na praça Osório se não me engano. Lembro que tinha 2 pessoas que atendiam, um rapaz e uma moça. Ambos atendiam muito bem a gente, faziam questão de decorar o nome de todos os clientes. Na segunda vez que fui lá, ele ainda lembrava do meu nome e fazia questão de me chamar por ‘Edson'”

Curiosos para saber mais sobre a volta do Rocky Raccoon, misteriosamente anunciada no site, entrevistamos o cabeça do negócio, o Helio Greca. Abaixo, ele nos conta como foi que a loja fechou, sua análise sobre os últimos 20 anos no mercado brasileiro de RPG, a origem do mascote e, atenção, sobre a futura Raccoon Café!

No boom do RPG dos anos 90, a Rocky Raccoon era uma das maiores lojas de RPG de Curitiba, e porque não, do Brasil. O bom atendimento da RR era marca registrada, os bons preços, e mesmo assim ela fechou as portas. O que aconteceu?

Não existe uma resposta simples e curta para essa pergunta, mas vamos lá…

Ocorreram várias fatores que levaram ao fechamento da Raccoon, mas o principal deles foi a economia.

Para quem não lembra, do início do plano real em 1994 até a liberação cambial de 1999, um dólar valia um real e vice-versa.

Nesta época pelo menos 70% do estoque da Raccoon era composto de produtos importados e como eu sempre fiz importação direta, por conseqüência as minhas contas eram em dólar.

Com a desindexação da moeda, da noite para o dia, a cotação do dólar foi às alturas. Por conseqüência o valor das minhas contas foram multiplicadas por 3 e isso acabou com as minhas reservas. A importação também se tornou inviável, acabando com a linha de produtos mais lucrativa com que eu trabalhava.

Então, a partir de 1999 fui forçado a trabalhar quase que somente com produtos nacionais, sendo que a grande maioria pertencia a uma grande distribuidora e editora da qual não citarei o nome.

Além da redução drástica no mix de produtos que a Raccoon comercializava, a margem de lucro também foi seriamente comprometida. Não sei como estão as coisas hoje, mas naquela época a margem que a grande distribuidora concedia aos lojistas era bem baixa.

Mesmo sem capital de giro consegui segurar as pontas por mais três anos. Mas com as contas lá em cima, o lucro lá em baixo, poucos lançamentos, produtos caros e todo o mercado na mão de uma única distribuidora, o golpe de misericórdia veio no final de 2001, quando recebi uma boa proposta de trabalho e uma bolsa de estudos, que não tive como recusar.

Por maior que fosse minha paixão pelo hobby, tinha responsabilidades e contas para pagar… E assim a Rocky Raccoon fechou as suas portas, mas tecnicamente continuou existindo, pois nunca encerrei a empresa já que sempre tive a intenção de voltar de alguma forma.

Qual o objetivo do site? Quem faz parte da equipe atual do site, são os mesmos da loja física?

O site é uma forma de eu me manter atualizado sobre o que acontece no mercado e ajudar a difundir o hobby, não somente o RPG, mas literatura fantástica, card e board games, quadrinhos, etc…

E por último, mas não menos importante, reencontrar os velhos amigos que freqüentavam a Raccoon.

Por hora a equipe sou eu, o Helio, o mesmo da loja física. Minha esposa revisa meus textos e por enquanto tive colaboração externa só em dois textos, um do Heric e outro do Andre. Quem quiser colaborar é só entrar em contato 😉

Desde quando ele está no ar?

Estou trabalhando no projeto há mais de seis meses, mas ele foi ao ar há pouco tempo, em 12 de abril.

Vocês pretendem mesmo criar uma loja com couver lúdico ao estilo da luderia? Em que pé estão esses planos?

Um café seria bem bacana e na verdade esse é um projeto bem antigo.
Quando o raccoon.com.br estiver bem estabelecido, eu terminar meu curso ainda não iniciado de barista e recuperar meu acervo de jogos, o Raccoon Café pode sair do papel. Daqui uns dois anos, quem sabe?

O quanto o jeito curitibano ajuda ou atrapalha na hora de pensar em um projeto como esse?

Como curitibano que sou, filho e neto de curitibanos, acho que estou bem integrado ao meio. Rs…

Já tivemos algo bem parecido com isso no início dos anos 90, um bar/loja/clube de RPG chamado Hobbit, que só deixou de existir por questões internas. Acredito na viabilidade de um projeto assim e de um bom retorno do público.

Existe a possibilidade de uma loja virtual?

Por hora não. Meu trabalho atual é justamente gerenciar um site de e-commerce e eu sei o quanto isso demanda tempo. Invariavelmente para administrar mais um e-commerce eu teria que abrir mão de alguma coisa. E escrever é mais divertido.

Em que iniciativas o racoon está atualmente envolvido?

Por enquanto ainda estou me inteirando do cenário atual, mas tem muita coisa bacana acontecendo.

Particularmente gosto do HeroQuest 2.0 do pessoal do Rpg Brasil, acho uma boa iniciativa para conquistar novos jogadores. Gosto também do que vocês fazem com o Taulukko, possibilitando a união de jogadores independente da localização geográfica.

Mas confesso que tenho vontade de retomar projetos antigos que foram abandonados por falta de tempo na época da loja. Estou conversando com um autor sobre traduzir para o português a versão free das regras de um sistema. Assim que a coisa toda esteja acertada, talvez o Raccoon inicie a sua própria iniciativa. Se der certo vocês serão os primeiros a saber.

Por que um racoon? Qual a história desse mascote?

Sou fã incondicional dos Beatles e queria que o nome da loja saísse do lugar comum e tivesse alguma coisa a ver com os caras.
Inicialmente a loja se chamaria Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band Rpg Shop, mas achei o nome um pouco longo.
Me decidi pelo Raccoon por existir um herói da Marvel, chamado Rocket Raccon, no Brasil rebatizado nos anos 80 de Rocky Raccoon. Inclusive o primeiro logo da Raccoon era com ele.
A letra da música também é sensacional e é um dos únicos personagens masculinos na discografia dos Beatles. Além do mais o raccoon é um bichinho muito simpático.

Para vocês que estão há duas décadas olhando o mercado desse hobby, como vêem as mudanças nesses últimos 20 anos?

Caramba, essa é difícil, porque aconteceu muita coisa neste 20 anos… A compra da TSR pela Wizards of the Coast e depois a compra da Wizards pela Hasbro é digna de nota. O maior RPG e o maior Card Game na mão de uma mega-corporação é Shadowrun demais.
Outra grande mudança nesse período foi proporcionada pela Internet… Quando eu estava fechando a Raccoon, a internet estava começando a se consolidar e hoje ela é ferramenta fundamental nesse meio.

Você dispõe hoje de bons sistemas, absolutamente gratuitos para download. E não estou falando de pdf pirata. Estou falando de jogadores produzindo seu próprio material, de altíssima qualidade. Somente pelo custo da impressão, os jogadores de hoje dispõe de bons sistemas, cenários e aventuras prontas.

Os também autores não dependem mais de editoras, distribuidoras e afins para lançar seu material e os jogadores por sua vez não dependem mais de lojas físicas para comprá-los. Isso é extremamente positivo.

No mercado nacional posso assinalar a consolidação da Jambô como grande editora. Isso é muito positivo para haver um equilíbrio de forças, não deixar todo o mercado na mão de um só grupo.

Acha que houve uma queda e um ressurgimento? Qual o impacto do selo D20 nesse movimento?

No cenário nacional acho que houve uma queda sim. Nos anos 90 tivemos grandes editoras entrando nesse mercado, para logo em seguida saírem e possivelmente desconsiderarem qualquer possibilidade de retorno. Depois disso, houve um período de relativa estagnação, com somente uma única “grande” editora/distribuidora monopolizando o no mercado.

As coisas estão começando a caminhar outra vez. Acho positivo a Devir focar em somente duas linhas principais e a Jambô se consolidar cada vez mais como uma grande editora.

Com relação ao D20, a idéia em si é muito interessante, porém com segundas intenções demais. Para ser sincero eu nunca fui muito simpático ao movimento.

É adepto do movimento Old School? O que pensa sobre ele?

Essa é a parte mais engraçada. Quando fechei a loja era um absurdo alguém gostar dos sistemas que eu gostava. Tunnels and Trolls? Dungeoneer? Creeedo… Sistemas ultrapassados e obsoletos.

Agora descobri que eu não estou mais fora de moda, agora eu sou Old School e isso é cool! Rs… Ficar velho tem suas vantagens. A moda volta e você nem saiu dela ainda.

E, por fim, o D&D 4E? Acha que pode trazer gente nova para esse mercado?

Cada nova edição de D&D é a mesma polêmica. Sempre tem os que odeiam e os que adoram. Desisti disso quando o D&D perdeu o Advanced. Prefiro meu Tunnels & Trolls velho de guerra.

Sou meio cético com relação ao potencial da 4E trazer gente nova para esse meio. Acho que no mercado nacional não existe muita coisa realmente direcionada a conquistar novos jogadores, caixas que encham os olhos e despertam a curiosidade como as do Hero Quest, Dragon Quest e afins.

A meu ver, uma aventura solo de R$20,00 da Jambô acaba tendo muito mais potencial para atrair novos jogadores.

O que vocês acham que falta para movimentar ainda mais esse mercado hoje?

Consumo. Desde a época da Raccoon vejo os jogadores reclamarem da falta de lançamentos, mas a mecânica da coisa é simples: se houver demanda, haverá produção. Cada pdf pirata baixado da internet é uma chance a menos de lançamento no mercado nacional, cada compra é uma chance a mais de novos lançamentos.

Como avalia a situação atual – os eventos de hoje e atividade blogueira ajudam?

A atividade blogueira é o que há de mais produtivo atualmente. E os eventos estão passando para a mão dos jogadores, basta ver o exemplo do sucesso da World Rpg Fest aqui em Curitiba para ver que a coisa funciona bem.

Qual a mensagem que vocês dariam para os seus antigos e fiéis clientes?

Bem, não sei se é da forma esperada, mas o Raccoon está de volta, com certeza mais maduro e experiente.

P.S.: as ilustrações do raccoon foram feitas por quadrinistas e ilustradores que freqüentavam a Raccoon. E nós, por aqui, estamos no aguardo da Raccoon Café!

R$ 4,5 mil, com emissão de nota fiscal incluída
Nerds de Sampa na Virada Cultural

Nerds de Sampa na Virada Cultural

Como o D3 já tinha avisado, teremos um espaço nerd na Virada Cultural! Separe aí na sua agenda os dias 15 e 16 de maio!

Será ainda melhor do que eu tinha imaginado. Pensa em um evento de RPG completo dentro da Virada, lá na Praça Roosevelt! Saca só a programação:

Dimensão Nerd

Grande encontro do cenário multi-facetado de infinitas dimensões e tendencias do universo nerd. Uma vez o mundo dominado, é hora de festejar.

Independance Day – Editores Independentes de Hqs
Pintura e Exposição de Toy Art
Parada Estelar
Parada dos Universos Mágicos
Parada dos Monstros
Parada Cosplay

Praça Pentagonal

  • 18h00 Animação do Palco Cosplay
  • 18h30 Banda Olam Ein Sof
  • 19h00 Mesas de Rpg e Jogos de Tabuleiro
  • 20h00 Apresentação Livre Medieval
  • 21h00 Apresentação Livre Cosplay
  • 21h45 Ecos do Silêncio – Instituto Lohan
  • 22h00 Batalha de Sabres de Luz: Equipe Blades
  • 00h00 Live Action de Vampiro: a Máscara
  • 07h00 Palco Cosplay Brasil
  • 10h00 Apresentação Conselho Steampunk
  • 11h00 Teatro Cosplay
  • 12h00 Apresentação Livre Cosplay
  • 13h00 Apresentação Livre Medieval
  • 14h00 Banda Olam Ein Sof
  • 15h00 Teatro Cosplay
  • 16h00 Banda Agente Smith
  • 17h00 Banda Gaijin Sentai
  • 18h00 Encerramento da Dimensão Nerd

Vão da Praça Roosevelt

  • 18h00 Abertura dos Stands Tematicos
  • Chegada das Paradas Cosplay, Monstros, Universos Mágicos e Estelar
  • 19h30 Jam Session com a Banda Gaijin Sentai
  • 22h00 Inicio das Atividades dos Fãs Clubes
  • 22h30 Maratona Sci-Fi na Virada
  • 23h00 Apresentação do Conselho Branco
  • 00h00 Desfile de Fantasias
  • 01h00 Apresentação Grupo Hednir
  • 02h00 Apresentação do Grupo Graal
  • 03h00 Batalha Campal: Grupo Alliance e Grupo EBM
  • 04h00 Batalha de Sabres de Luz: Equipe Blades
  • 05h00 Apresentação Grupo Hednir
  • 06h00 Batalha Campal Geral de Eva
  • 07h00 Mesas de Rpg e Jogos de Tabuleiro
  • 08h00 Batalha Campal: Grupo Alliance e Grupo EBM
  • 09h00 Apresentação Grupo Hednir
  • 10h00 Atividade Jornada Nas Estrelas
  • 11h00 Desfile Star Wars
  • 13h00 Batalha Campal Geral de Eva
  • 14h00 Desfile de Fantasias
  • 15h00 Apresentação Confraria das Idéias

Estacionamento

  • 18h00 Abertura das Exposições 24H – Estudio Melies – Estúdio Hard Replics – Mythos Editora – Devir Livraria – Editora JBC
  • 18h00 Demonstração de Jogos de Tabuleiro
  • 18h00 Abertura da Arena de Games
  • 23h00 Discotecagem Sci-Fi, Cartoon e Anime
  • 08h00 Exibição de Filmes Medievais

UPDATE: E atenção ao detalhamento que ainda está quentinho. O D3 acabou de mandar aos rpgistas:

Dimensão Nerd na Virada Cultural

O projeto Dimensão Nerd visa entreter e abranger o público que normalmente não se envolve na Virada Cultural, em geral devido à falta de um espaço dedicado aos seus hobbies e passatempos.

Embora nos eventos anteriores a organização tenha reservado espaços para alguns nichos desse segmento — como a Marcha Zumbi — a maior parcela desse público não dispõe de um ponto de encontro estruturado para trocar experiências e ter acesso às novidades do mercado internacional.

Diversos fã clubes buscam espaços para divulgar seu entusiasmo pelas suas séries prediletas, muitos grupos de aficcionados querem encontrar ao vivo outros amantes de seus livros, seriados, jogos, RPGs, filmes, mangás ou animes favoritos, trocando as interrelações que acontecem na Internet para um diálogo face a face com outros fãs.

O espaço Dimensão Nerd se propõe a abranger esse nicho dentro da Virada Cultural, transformando a Praça Roosevelt num local de encontro com infra-estrutura para esses fãs trocarem informações, assistir a apresentações dos vários grupos existentes de cada tema (como o Conselho Jedi e o Esquadrão 501 de Star Wars e a Parada Cosplay para os fãs de Animê e Mangá), e aceitar a Virada Cultural como um evento de abrangência ilimitada e que reserva espaços até para os clubes de interesse mais restritos da cidade de São Paulo — ainda que muitos destes tenham milhares de seguidores.

O Espaço Nerd propõe:

Parada dos Monstros

A Parada Monstros e a Marcha Zumbi, com saída do Metrô Luz às 18:00, passará entre o público espalhando terror e diversão durante a Virada Cultural. Zumbis, vampiros, múmias, bruxas e duendes estarão livres no centro de São Paulo. Não é necessário se inscrever. A concentração da Parada dos Monstros começa às 16:00.

Parada Mágica e Medieval

A Parada Medieval e a Parada Mágica contará com participantes fantasiados com personagens de fantasia, como Senhor dos Anéis, Harry Potter e outros, além de grupos com armaduras, cotas de malha e espadas da Idade Média. Concentração a partir das 16:00 na saída Anhangabaú do Metrô São Bento. Saída às 18:00.

Chegada da Parada Estelar

A Parada Star Wars contará com soldados imperiais, stormtroopers, cavaleiros jedi e o próprio Darth Vader e desfilará entre o público a partir do Metrô Anhangabaú (saída Xavier de Toledo) até a Praça Roosevelt. A concentração começa às 16:00 e a saída está prevista para as 18:00.

Apresentações de Grupos de Fantasias Medievais

Grupos de fãs da fantasia medieval se apresentarão caracterizados, simulando combates medievais e reuniões de clãs no espaço da Praça Roosevelt.

Os grupos confirmados são:

Grupo Hednir

O grupo montará um acampamento viking na Virada Cultural. Os dois clãs da mesma associação simularão combates medievais entre os integrantes em diversos horários durante o evento. As armas, armaduras e escudos serão réplicas dos materiais originais usados na Idade das Trevas entre os bárbaros nórdicos.

Conselho Steampunk

Grupo com fantasias e performances simulando a Terra atual com base nos conceitos de Júlio Verne, Leonardo da Vinci e Arthur Conan Doyle, representando o mundo moderno se a Era da Informática não tivesse ocorrido.

Ateliê de Prosérpina

Desfile e apresentação entre o público com réplicas de vestidos, armaduras e escudos de época.

Ars Medievalis

Desfile e apresentação no palco e entre o público com réplicas de armaduras e escudos de época. Os participantes usarão cotas de malha, escudos de madeira e espadas de metal para simular uma parada dos cavaleiros de uma corte medieval.

Apresentação Livre Medieval

Os grupos Confraria das Idéias, Alliance,os clãs da EBM, entre outros, simularão combates com espadas, armaduras e escudos durante o evento, revivendo as grandes batalhas da idade Média. Os participantes estarão caracterizados.

Além disso, haverá espaço para grupos convidados e participantes isolados que queiram mostrar suas caracterizações e se apresentar no palco.

Espaço de RPG e Encontro de Fã-Clubes

Esse setor contará com:
Mesas de RPG: Um espaço com mesas de RPG coordenadas pela Equipe do Espaço Nerd e mesas livres para o público conduzir seus próprios jogos e aventuras durante todo o período da Virada Cultural.
Stands dos Fã-Clubes e Associações: Stands para encontros de fãs e interessados em séries e filmes (como a Federação Estelar e o Conselho Jedi), livros (como Harry Potter e Crepúsculo) e desenhos (como Akira e Caverna do Dragão).

Shows

Realização de shows ao longo das 24 h, com bandas de Cosplay como a Gaijin Sentai, bandas que tocam músicas de filmes e seriados, como a Agente Smith, música celta, com a Olam Ein Sof, entre outras.

Cobertura do Cosplay Brasil

Uma equipe de fotografia e vídeo, que realizará a cobertura em tempo real do evento para os sites parceiros.

Live-Action RPG

Um live-action — uma variante do RPG de mesa em que os jogadores “vestem” seus personagens e participam caracterizados conforme a temática do evento — acontecerá na Virada, com início previsto para as 00:00.

Conselho Jedi, 501 Squadron e Equipe Blades

Intervenções nas ruas da cidade com um “Marcha Imperial” de fãs e artistas caracterizados como os personagens de Star Wars — stormtroopers, soldados do Império e o próprio Darth Vader — partindo do Vale do Anahngabaú e terminando a marcha no Espaço Nerd da Praça Roosevelt, culminando com uma apresentação de sabres de luz no palco da praça.

Desfile de Cosplayers

O palco e a Praça Roosevelt será frequentado durante todo o período da Virada por participantes fantasiados em motivos inspirados em animês, mangás, séries e filmes da cultura pop japonesa.

Conselho Branco

Apresentações baseadas no universo fantástico de O Senhor dos Anéis. O grupo conta com uma equipe de membros caracterizados que estará presente no stand da associação, junto com uma exposição de réplicas e materiais do universo ficcional de Tolkien.

Exposição de Réplicas da Hard Replic

Esculturas em madeira com réplicas de armas e equipamentos vistos em filmes de ficção científica e aventura:

Games e Jogos Online

O estacionamento também abrigará stands reservados para os grupos e empresas realizarem campeonatos de games e jogos online entre os participantes da Virada. Jogos como Guitar Hero, Cabal Online e Pokemón terão campeonatos coordenados pela Equipe do Espaço Nerd.

World RPG Fest e outras notícias

World RPG Fest e outras notícias

Evento para lá de aconchegante em uma cidade chuvosa

Fomos para o World RPG Fest neste final de semana, em Curitiba, com a ilustre companhia do casal RPG Planet!

Muita coisa para contar, vamos lá:

Chegamos bem tarde no primeiro dia do evento, então provavelmente perdemos muita coisa boa. Não estranhem. Para começar, demoramos horas demais para conseguir sair de São Paulo na sexta-feira (trânsito, trânsito, trânsito). Chegamos a São José dos Pinhais já com o sol nascido e nos perdemos animalmente para chegar na casa da mãe do marido-nerd. Vê se tem cabimento! hahah. Comemos, dormimos, que ninguém é de ferro, apertamos os melhores sobrinhos do mundo junto com o casal RPG Planet no banco de trás do corsinha e partimos para o evento. Nos perdemos animalmente de novo! hahah Resultado é que chegamos lá por 16h!

O evento aconteceu em uma quadra, o que tornou o ambiente bem aconchegante. Dava para ver tudo o que estava acontecendo ao mesmo tempo.

Enquanto a gente se aprontava para a palestra sobre RPG virtual/Taulukko (que foi muito legal. Agradecemos muito a ótima platéia que nos prestigiou, tirou dúvidas, deu sugestões, show de bola!), já conseguimos avistar os estandes com sonhos de consumo como miniaturas (isso sem falar daqueles dragões maravilhosos que estavam em uma das mesas, e das actionf figures!). Não resistimos e levamos 3!. Tinha também os livros de rpg com preço especial da D3 Store e atendimento megaboga do D3 em pessoa (e em dado! É, ele tem um d3 no bolso rs), além dos livros imperdíveis da Editora Draco (a Lina levou um O Desejo de Lilith e eu o primeiro volume da coleção Imaginários – quem nos atendeu com muita simpatia foi o próprio Erick Santos). E as camisetas do evento, que estavam muito legais, pena que nossa grana não deu!

Além do estande com produtos de Star Wars, a patrulha do Conselho Jedi do Paraná estava fazendo a ronda no evento e prendendo os meliantes! Ainda bem que aquele guarda intergalático não se aproximou de mim. O cara é enorme! Eu ia me render na hora! hahah

Perdemos o hidromel! Onde eles estavam?

Soubemos que a palestra anterior à nossa foi sobre o grupo de live de Curitiba, o Curitiba By Night. Recebemos, com muita simpatia, uma palhinha do que tinha acontecido e soubemos que haveria uma sessão especial durante aquela noite! Se não tivéssemos tão pó e véios, teríamos ido! Soubemos, no domingo, que a sessão foi animadíssima e seguiu até o amanhecer.

Circulando pelo evento, tinha uma galera do Conselho Steam Punk do Paraná vestida à caráter. O que seria dos eventos de RPG sem esse charme?

Graças à coluna Jogadoras, lá do Dados Limpos, rapidamente reconheci as meninas do blog da Matilha!Valeu, Phil! Eles seguiram do evento para o Bar do Alemão, no Largo da Ordem. Encontro imperdível que infelizmente perdemos. (tamu véios! rs)

Para botar à prova de vez o nosso sedentarismo, eu e Tchelo nos enfrentamos no campo de batalha campal! E, à parte uma humilhante espadada na bunda que levei… que fique registrado aqui que ganhei de 5×3!! o/

O casal RPG Planet fez várias entrevistas recheadas de informações exclusivas. Fiquem de olho lá no podcast deles, que logo as novidades devem pintar! Sei que tem coisa da RPG Con vindo aí…!

No domingo, chegamos mais cedo para jogar uma campanha de D&D 4E com o Tchelo. Tivemos três jogadores novos por lá: o Guilherme, sua namorada e o Alexandre. Esperamos continuar a jogatina online, hein? O bom de eventos é rechear os grupos com gente nova ^^ Mas havia por lá muita mesa boa, com sistemas e cenários diferentes. Muita gente jogando, lindo de ver.

Bom, é isso. Se quiser saber mais, sugiro dar uma olhada lá na Liga Nerd, que fez uma cobertura completa do evento, com fotos, entrevistas e tudo mais!

E, por fim, queremos agradecer ao Eraldo e ao Caco! Tivemos a chance de conhecer essas duas figuras incríveis que botaram esse ótimo evento para acontecer. Ano que vem tem mais!

Nitrocast Doidimais

Durante a viagem, escutamos o podcast doidimais do Tio Nitro sobre tipos de jogadores. Vai lá ouvir! É engraçado tentar encaixar o seu próprio grupo nas categorias que o Tio comenta lá. De nossa parte, encontramos um jogador que é em si uma categoria à parte – o jogador Vitão. É ele mesmo, o que volta e meia participa dos casts do RPG Planet. O seu jeito todo próprio de jogar já causou altos reboliços em nossas mesas! 🙂

RPG para os pequenos

Essa veio lá pelo twitter doidimais do Tio Nitro. A Wizards anunciou uma campanha de D&D feita para crianças! O marido-nerd já baixou o pdf que tem lá no site e deve falar alguma coisa por aqui sobre a aventura.

Mas o interessante dessa notícia é o que o Tio Nitro bem lembrou. Temos nada publicado aqui especialmente para crianças. Temos? Do que estamos nos esquecendo? O que é feito aqui no Brasil nesse sentido? Podemos criar mais? O que seria interessante? Comenta aí!

Redes sociais rpgísticas

Eis que volto de viagem com uma notícia que parece bem bacana. O Paragons anunciou lá no twitter que deve anunciar em breve (é, é isso mesmo rs) uma parceria com o Bom é jogar RPG. Para quem está por dentro das notícias, dá até para imaginar alguma coisa dessa fusão. O BEJRPG, caso você ainda não conheça, é uma rede social brasileira para rpgistas. Os caras lançaram a rede e a campanha em julho de 2009, lá na RPGCon (antes da rede da Wizards, hein?)  com trilha sonora oficial, mini-estúdio lá no evento, entrevistas e tudo mais. A rede, hoje, tem 1666 membros cadastrados.

No último dia 16, porém, o Ning, a rede social que o BEJRPG usa, anunciou que vai acabar com os planos gratuitos. Com isso, a galera do BEJRPG estava procurando opções para se manter online e pedindo sugestões dos usuários.

Por outro lado, um pouco antes, no dia 12, o blog Paragons voltou ao ar depois de ter passado umas boas semanas fechado para reformas. Entre as novidades do site, uma rede social integrada, o PRG Plug!. Quando soube da novidade, eu até tinha comentado que estava curiosa para saber como ia ser a interação do público com as duas redes disponíveis.

Com isso, dá para imaginas que a tal fusão de projetos esteja relacionada às respectivas redes sociais. De que forma isso vai se dar, não arrisco dizer. Mas acredito que só pode sair coisa boa da cabeça desses malucos todos. rs

Twitteiros, bora para o Buteco!

E o Tio Nitro agitou, a gente tá dentro. Está marcado o Encontro Virtual de Twitteiros de RPG!

A botecagem será no dia 8 de maio (sábado) a partir das 21h no Buteco RPG, aqui no Taulukko. Não perca!

Será um bate papo para lá de casual entre os rpgistas que estão zanzando aqui pela internet. Considerem como um “esquenta” para o grande evento virtual do ano, o …

Encontro Nacional Virtual de RPG 2010!!

mouse!Sim, o segundo EVRPG está chegando. O evento será nos dias 26 e 27 de junho. Vá se programando para montar uma sessão de rpg virtual doidimais para esses dias, hein?

O site ainda está em obras, com ajuda do taverneiro Goblin e a lista de blogs de RPG. Assim que ele estiver pronto, prepare-se para a enxurrada de banners e posts dando mais detalhes do evento. Enquanto isso, você pode admirar os fofíssimos mascotes criados para o evento pelo Marlon. A primeira edição foi um sucesso e aconteceu em várias ferramentas. As mesas estavam agregadas em um forum móvel. Teve até sorteio!

A II edição promete ser muito boa. O Taulukko estará lá, é claro, com mais funcionalidades que no evento anterior. O RPG Online também já anunciou que vai lançar o RPG 2ic durante o evento. O site terá uma funcionalidade chisque no úrtimo para o cadastro de mesas. E, é claro, os jogos, né? rs

Por enquanto, a tag #evrpg já está ativa pelo Twitter! Vai lá!

Compre na D3 Store e ajude o Taulukko!

Compre na D3 Store e ajude o Taulukko!

O Taulukko agora faz parte da campanha de fidelidade D3 Store Apoia!

Trata-se de mais uma iniciativa ganha-ganha, desta vez realizada pela galera da loja de RPG e Cardgames D3 Store e divulgada pelo Jaime. É assim: você compra um produto lá, indica o Taulukko no campo promocional e a gente aqui vai ganhando créditos que podem ser revertidos em mercadorias. Com elas, a gente pode produzir reviews, realizar promoções, sortear entre os usuários… E você não gasta nada a mais com isso. Sacou?

Veja como participar:

d3store apoia

A partir de 21/04/2010, em toda compra feita pelo site da d3store, o comprador poderá optar por escolher um dos sites/blogs que estejam cadastrados na promoção. A partir daí, de um a três por cento do valor da sua compra será revertido em bônus para o site/blog escolhido por ele. Esses bônus serão acumulados durante todo o ano e, a partir de 01/12/2010, serão revertidos em mercadorias da loja à escolha do site/blog cadastrado escolhido.

Para que isso ocorra, no momento da compra procure pelo campo Cupom/Vale-Presente, digite o código taulukko e automaticamente uma porcentagem da venda será revertida em bônus para o site/blog. A porcentagem será de acordo com a compra:

Compras até R$100,00 – 1%
Compras de R$101,00 até R$300,00 – 2%
Compras acima de R$300,00 – 3%

Com isso, a d3store espera mostrar seu apoio ao RPG nacional, estimulando a produção de material de qualidade através do maior interessado: o próprio leitor.

Dúvidas: d3store@d3system.com.br e taulukko@taulukko.com.br

Os Filhos de Húrin

Os Filhos de Húrin

filhos de hurin
-Você está estudando a bíblia moço? – perguntava um senhor de idade perto de mim.
-Não! Este é o livro do “Senhor dos Anéis” -eu respondia. E o idoso já sem interesse ia-se embora. Esta cena ocorreu-me mais de uma vez quando eu li a saga e isto foi muito antes de Gandalf se tornar um nome conhecido aqui no Brasil, pois era no começo da década de 90.

Outra coisa que ocorreu muito antes de alguém ouvir falar de Gandalf foi a triste história dos “Filhos de Húrin”, pois esta ocorre muito ants do surgimento dos grandes sábios ou wizards (magos).

A história de Turín filho de Húrin ocorreu na 1ª Era deste mundo, muitos milhares de anos antes da Guerra do Anel.
Naquela época, Sauron não era mais do que um borra botas de Morgoth (ou Melkor como ele era conhecido na Grande Música) e Húrin foi um humano que feriu seu orgulho. Com grande íra Morgoth jogou sobre Húrin uma terrível maldição, todos os filhos de Húrin teriam um terrível destino. Tudo que tentassem de bom seria convertido ao mal. Seus melhores amigos morreriam, e a maldição teria que se alastrar por todos os seus descendentes e à todos que fossem próximos.

Fora isto, Húrin sob o efeito do poder de Morgoth foi condenado a tudo ver com os olhos de Morgoth, Hurin veria a distorcida história de seus filhos.

É assim que começa a triste história de Túrin filho de Húrin e suas irmãs. Este livro é uma surpreendente viagem a tempos remotos e escrito por duas mãos. Digo duas mãos pois coube ao Christopher Tolkien (que vou chamar de Christopher) reunir todos os esboços de seu pai J.R.R Tolkien (a qual vou chamar de Tolkien) e criar uma história com começo, meio e fim.

Apesar disso em parte por respeito à obra do pai e outra por humildade (herdado certamente de seu pai), ele não assina a obra e no lugar disso na capa diz:
“Escrito por JRR Tolkien e organizado por Christopher Tolkien”

De qualquer modo Christopher fez um grande favor à literatura escrevendo os trechos que faltavam para criar esta obra, certamente a mais sombria do Tolkien.

A tradução brasileira é excelente e de tão boa deixa algumas falhas. Acontece que eles traduziram seguindo as recomendações de Tolkien e que nem sempre fica bem. Um exemplo é traduzir ranger para mateiro (argh!). Quem não sabe o que é um ranger entre os fãs de Tolkien levante a mão! Agora quem diabos sabe o que é mateiro?

Outra coisa foi a tradução de dwarves para ananos em vez de anões. Tolkien criou esta raça que tem o nome muito semelhante a dwarfs (anões) mas ao mesmo diferente para ninguém imaginar que é uma pessoa deformada e sim uma raça semelhante a humanos anões. Mas dai a criar ananos para ficar parecido com anões é foda! Novamente qualquer um que lesse anão no livro de Tolkien hoje em dia saberia perfeitamente do que se trata. Por conta desta besteira cada vez que eu lia “ananos” me dava calafrio.

E por último os poemas que foram apenas traduzidos e não adaptados para obedecer à rima. O que ocasionou um texto longo e sem graça nos apêndices. E pior, nenhuma nota do tradutor. Ainda assim o trabalho de tradução é notável e de boa qualidade.

O livro brasileiro é recheado de imagens fantásticas de Alan Lee que ilustra todas as cenas importantes. Só as imagens valeriam o livro, mas somando tudo cada página vale ouro.

Paragons voltou!

Paragons voltou!

Com novo visual e teóricamente mais estável o site Paragons, um dos sites referências sobre RPG, voltou hoje… her… na realidade praticamente não saiu do ar.

Em vez de lamentar a falha do site que obrigaria eles saírem por um tempo até corrigir o problema eles criaram um excelente jogo de RPG usando diversos blogs e sites. Na história os alienígenas teriam invadido o site deles e sequestrado o cavaleiro.

Após quase dois meses (alguém confere ? ) de pistas, sites, segredos, mensagens escondidas… quem participou teve a oportunidade de descobrir posts em sites como volta cavaleiro que além de nos manter atualizados tinha pistas que muitas vezes levava a outros sites.

Enquanto os usuários se divertiam o time do PRG recriou o site de ponta a rabo, criando várias atrações novas. Hoje ele definitivamente entra no ar e todos torcem para que esteja estável e continue on por muitas e muitas eras!

Vida longa ao Paragons!

Quer saber quais as novidades? Leia o post da Riana sobre o novo site.

A volta do cavaleiro azul!

A volta do cavaleiro azul!

Falta muito pouco para a Resistência Paragônica vencer os terríveis aliens do planeta ALX.

Durante a invação alienígena, nossos intrépidos guerreiros encontraram tempo para, vejam só, fazer uma reforma no castelo paragônico!

São uns mequetrefes mesmo…

Ontem à noite, lá no ButecoRPG, o rei da mequetrefagem Mr. Pop fez uma pré-estréia do site Paragons, abrindo as portas aos blogueiros. Pudemos fuçar, palpitar e apontar melhorias por.. uma mísera horinha! Como eu cheguei atrasada, tive menos tempo ainda e, uma pena, não vou poder fazer o review que essa turma merece.

Mas, em resumo, o novo Paragons mostra que os paragônicos têm mesmo o plano de dominar o mundo!

Vejam só as pistas de seu plano de dominação:

wallNa parede!

Papéis de parede! Sim! Vários e lindos!

PRGoo

PRGoo!

Googl.. ops, PRGoo. Um sistema de buscas que fuça exclusivamente os sites sobre RPG em português! Nunca mais queimar os neurônios tentando se lembrar em qual site você tinha visto aquela ficha dos ALX para 3D&T. Nunca mais se perder em vários sites sobre alienígenas no Google enquanto isso.

PRGames

Essa parte do site mostrava apenas as categorias, todas ligadas a RPG e fantasia de alguma maneira. Teremos que tipos de jogos será? Apenas jogos em flash ou o plano de dominação é ainda mais amplo?

newsNo e-mail

Agora você pode receber as atualizações (jabás) do Paragons em seu e-mail! Eu  já fiz minha assinatura. La la la la la..

PRG Shop

$$$, claro! Mais uma iniciativa ganha-ganha. Na versão que o Pop abriu ontem, só estava disponível um dos serviços oferecidos: Amazon Sem Cartão. Quer um livro que está com um preço incrível na Amazon mas não tem um cartão de crédito internacional? Não quer usar o cartão alheio? Os paragônicos fazem a compra para você, sem cobrar nada a mais.

Mas já sabemos que a loxinha terá outras cossitas interessantes. Estou na espera do chaveirinho de ALX!

Colabore

colaboreO site tem um sistema semelhante ao que o RPG Brasil fez há um tempo. Já era possível publicar posts próprios dentro do Paragons, mas agora o sistema é mais simples. Você mesmo vai lá e preenche tudo em um formulário: título, texto, assinatura, sobe as imagens, tags, categorias, links, tudo, tudo.

PRG Plug

Este está no ar e parece ser a vedete de todos as novidades. Não contentes, os paragônicos criaram uma rede social dentro do site. O sistema funciona bem e é bastante prático de usar – tem grupos, amigos, fóruns, área para recomendar links e até um chat com rolador de dados. Vamos ver como será o seu uso. Os RPGistas pelo mundo já têm a rede da Wizards, e os brazucas já têm o BEJRPG. Vamos ver como que os jogadores e mestres dividirão o uso de cada uma. Acho, como tudo nesse nicho, que qualquer iniciativa sempre agrega, não concorre. Tomara que seja assim também com as redes.

E mais

tionitroO PopRank, é claro, continua lá. A sessão de autores está bem caprichadinha também. Lá, você também vai notar uma presença interessante. É o Zói! Um alien adestrado pelo cavaleiro azul. Ele é um paladino tão benevolente que até concedeu um emprego ao coitado do alien capturado. Ele será o novo Twitpórter do Paragons!

zoiEm cada post, o destaque dado ao autor ficou muito bacana. Tem um mini perfil, link para o twitter, avatar e o número de posts da pessoa no Paragons.

Tudo isso será devidamente recheado com excelentes posts de sempre, a partir de segunda-feira! Será que a Resistência conseguirá vencer a tempo?!

Taulukko 0.4 chega no segundo semestre com muitas novidades!

Taulukko 0.4 chega no segundo semestre com muitas novidades!

Não é novidade para ninguém que o time do Taulukko não para, apesar do sucesso da versão 0.3 já estamos trabalhando na versão 0.4 e pretendemos lançar ainda este ano. Entre as muitas novidades está o tão esperado grid de combate, entre outras funcionalidades igualmente esperadas:

  • Quando tiver atividade na sala vai haver um aviso ao usuário que estiver navegando em outro site além do Taulukko (sugestão de nordestinus, ogoblin e LordMythos. )
  • Poder mudar as macros de ordem.
  • Mais páginas traduzidas para o Inglês.
  • Grid integrado ao Taulukko para cenas de combates!
  • Opção de “trocar senha” e “esqueci minha senha”.
  • Na tela de Criação de Campos, na ferramenta de criação de Modelos de Fichas terá um menu de navegação entre as páginas.
  • Busca por diversos campos (cenário, sistema, descrição).
  • Gerador de selo Taulukko personalizado para a campanha do jogador, com link para o Taulukko, página da campanha ou perfil. Campanha mostra nível de atividade, perfil mostra xp e nível.
  • O aviso de mudança de turno foi refeito e está mais elegante, inclusive com aviso sonoro discreto.
  • Narrador agora pode enviar texto da nota para o chat. Pode ser enviado também via comando //note. No chat aparece com uma moldura especial, com aspa francesa grande. Sugestão Lord Mythos.
  • Quando entra-se numa campanha vai direto para a tela de perfil.
  • Comando //1d20 e similares apesar de ser privado gera som para todos.
  • Comando //1ds20 e similares é privado e não gera som (modo silence).
  • Comando fxDice apenas gera som (sem jogar dados) para gerar tensão.

Enquanto não sai a nova versão aproveitem a versão 0.3 para além de se divertir (claro), enviar dicas, sugestões, erros para taulukko@taulukko.com.br

E até a próxima =)