Presente de Natal da Underground Haven

Presente de Natal da Underground Haven

“Duendes e elementais não são coisas do passado. Eles ainda dançam nas tempestades mais bravias e caçam nas matas mais escuras. O velho folclore existia para nos avisar: a natureza é impiedosa, amoral e inumana. Mas contos de fada não são reais, a realidade é ainda pior.”

Deicide prometeu, Deicide cumpriu. Acabou de sair, antes do Natal, como prometido, A Corte Elemental. O livro, disponível em PDF, tem 84 páginas para o narrador sobre como usar espíritos em suas campanhas, regras para ritos e poderes para personagens “trocarem um papo” com as almas penadas.

O material é mais um complemento de Ao Cair da Noite, o cenário e sistema da Underground Haven. O Livro de Regras também pode ser baixado gratuitamente ou comprado no site da editora. Se puder, compre o livro e prestigie essa iniciativa :).

Christmas gift from Underground Haven 

“Goblins and elementals are not left on the past. They still dance on the bravest storms and hunt on the darkest forests. The old story was told to warn us: nature has no pity, no moral, no humanity. But fairy tales are not real, the reality is even worse.”

Deicide promised, Deicide did it. It has been just release, before Christmas, as promised, A Corte Elemental. The book, available in PDF, has 84 pages about how the teller can use spirits in his adventures, rules for rituals and powers for characteres talk to lost souls.

The book is a complement to Ao Cair da Noite, the Underground Haven scenery ans system. The rule book can also be downloaded or bought on publisher website. If you can, buy the bood and help this initiative :).

RPG em Goiânia!

RPG em Goiânia!

O Deicide, criador de Ao Cair da Noite, está ajudando a divulgar um evento de RPG organizado pelo pessoal da Mundo Paralello lá em Goiânia. Se estiver por perto, aproveite. Vai ter até sorteio dos livros do ACN!!

Game Day – Mundo  Paralello

Evento gratuito

Dia 21 de Dezembro
Shopping Cidade Jardim
Av Nero Macedo Q 49, 400 lt 1/26
Cidade Jardim – Goiânia – GO – CEP: 74423-250 Proximo ao DETRAN

mapa : http://maps.google.com.br/maps?hl=pt-BR&q=shopping+cidade+jardim+goiania&ie=UTF8&ll=-16.682753,-49.314237&spn=0.002379,0.003433&t=h&z=18

RPG, Card Game, Cosplay

Venha para o ultimo encontro Goiano do ano , um dia de diversões sem fim.

Arenas T.P.K.

Mesas de RPG : WoD, D&D, GURPS, Ao Cair da Noite, Kult e muito mais, com sugestões de aventuras com tema natalino.

Card Games variados : Magic: The Gathering , Pokemon, WoW, Naruto…

Palestras :

  • Cosplay e caracterização de RPG, com uma prévia dos concursos que serão realizados pela MP
  • O que é RPG
  • Cenários, sistemas e estilos de jogo (Live, Mesa)
  • Como jogar RPG (Personagens, interpretação e testes)
  • Como mestrar RPG (Mediando jogadores, definindo cenários, criando NPCs, narrando ações)
  • Onde encontrar material e livros em Goiânia
  • A criação de Ao Cair da Noite (Com o escritor Tiago José “Deicide”Galvão Moreira )

Sorteio De 3 Conjuntos de Livros de Ao Cair da Noite (6 livros)

Dia 20 teremos apenas um reconhecimento ao shopping e for fun para os cardmaníacos , venha participar desta confraternização , uma chance de reunir os amigos e fãs de cultura alternativa antes que o ano
termine.

Deicide, creator of Ao Cair da Noite, is helping to spread a RPG event organized by the guys of Mundo Paralello, from Goiânia. If you are around, go! Books of ACN will be given!!

Game Day – Mundo Paralello

Free Event

December 21
Shopping Cidade Jardim
Av Nero Macedo Q 49, 400 lt 1/26
Cidade Jardim – Goiânia – GO – CEP: 74423-250 Near DETRAN

map: http://maps.google.com.br/maps?hl=pt-BR&q=shopping+cidade+jardim+goiania&ie=UTF8&ll=-16.682753,-49.314237&spn=0.002379,0.003433&t=h&z=18

RPG, Card Game, Cosplay

Come to the last Goian meeting of the year! A day of endless fun!

T.P.K. Arenas

RPG tables: WoD, D&D, GURPS, Ao Cair da Noite, Kult and a lot more, with Christmas adventures.

Variety of Card Games: Magic: The Gathering , Pokemon, WoW, Naruto…

Lectures:

  • Cosplay and RPG caracterization, with a sample of the contests that will be made by MP
  • What is RPG
  • Scneneries, systems, and game style (Live, Table)
  • How to play RPG (Characters, role play and tests)
  • How to narrate RPG (Dealing with players, defining sceneries, creating NPCs, telling actions)
  • Where to find tools and books in Goiânia
  • Ao Cair da Noite creation (with the writer Tiago José “Deicide”Galvão Moreira )

Lottery3 kis of Ao Cair da Noite books (6 books)

On Dec 20 we will only be at the mall for fun to cardmaniacs. Come and enjoy this party. A change to gather friends and alternative culture fans before the year ends.

Destroyer uma classe arrasadora para D&D 3.5

Destroyer uma classe arrasadora para D&D 3.5

Outro dia em uma campanha um amigo meu me disse:
– Sabe o que eu queria? Era uma classe que apenas ganhasse todo level um bonus de ataque e defesa. Não queria ficar ganhando talento e todas essas coisas que te obriga a parar e pensar em estratégia. Queria algo que fosse simples quando subisse de level que nem o guerreiro da segunda edição.

A minha resposta foi:
– Infelizmente isso não existe mais. Todas as classes tem diversas feats e cada uma necessita de muitas estratégias.

Claro que ele não gostou. Muitos gostam disso mas não ele, pois ele gosta apenas de RP e ter que ficar queimando a cabeça com estratégia bélica não é a praia dele. Logo criei uma classe para ele, que fosse ao mesmo tempo atrativo para jogadores como ele mas não fosse um bicho de pelúcia, assim nasceu o Destroyer.

Destroyer

Destroyers são mestres em causar dor contra seus adversários e impedir que seus ferimentos atrapalhem em batalha. Tal como os bárbaros eles não se aprimoraram em usar diversas armas e armaduras mas são até mais resistentes do que os bárbaros e podem causar mais dano também. Um Destroyer é aquele combatente que luta até a morte levando consigo inúmeros inimigos e ninguem sabe como ele aguentou tanto tempo de pé. Ele acha que estratégia é a força, que a armadura é a pele e que a arma é você quem faz. Ideal para jogadores novos pois exige pouca estratégia para se jogar.

Requisitos: Força 16 ou superior, Constituição 16 ou superior.
Skills da Classe: Adestrar Animal, Cavalgar, Escalar, Natação, Saltar
Skills 1o Level: (2 + Int) × 4.
Skill Level Adicional: (2 + Int)
Armas e Armaduras: Pode usar todo tipo de armas simples e comums, também sabe usar Great Sword, Armaduras Leves, Médias e Escudos (Exceto escudo de Corpo).
Movimentação: 9m (4,5 em cautela)
Dinheiro Inicial=6d4x10
Dado de Vida: 1d12

Outras classes: Um destroyer não tem paciência para aprendizados longos e mudanças grandes de modo de vida, o que não permite que ele adquira nenhuma classe de prestígio e level de nenhuma outra classe.

Osso Duro: No primeiro level o destroyer ganha a capacidade similar ao talento Tolerância, ele ganha +4 em testes de correr e natação. Aguenta dormir de armadura sem receber penalidade alguma. E jamais desmaia se ficar com pontos de vida negativo, se levar dano de contusão, ele só para quando morre. Ele também é imune a morte por dano macivo.

Movimentação Cautelosa: O Destroyer consegue se movimentar de forma defensiva sem abrir a guarda para ataques de oportunidade quando passa em quadrados adjacentes ao do inimigo no lugar de uma movimentação normal. O inimigo não chega a perder o ataque pois ele percebe que não conseguirá atacar. A movimentação cai pela metade quando está andando com cautela. Um destroyer jamais leva ataque de oportunidade por movimentação pois ele usa a movimentação cautelosa sempre que estiver em risco. Para todos os outros fims a movimentação cautelosa é tratada como uma movimentação comum.

Osso Duro Aprimorado: A partir do terceiro level um Destroyer pode comprar o talento Osso Duro Aprimorado como talento comum.

Osso Duro Aprimorado

Requisitos: 3o level de Destroyer ou superior.

Com esse talento o personagem consegue aumentar a gravidade dos danos desde que a arma seja usada para causar dano letal, o que técnicamente lhe confere o bônus de 1 no dano letal a cada 2 níveis de destroyer arredondados para baixo ( por exemplo no level 9 dá um bônus de 4).

E ele consegue diminuir a gravidade dos ferimentos recebidos o que lhe dá um redutor de dano em 1 (qualquer tipo de dano letal ou não letal), para isso o inimigo basta estar visível e no campo de visão do destroyer.

Especial: Este talento pode ser pego repetidas vezes, por exemplo Gaulther está no nono level comprou três vezes esse talento, logo ele tem 12 de bônus no dano por level ( 4 x3 = 12) e um redutor de dano de 3.

Destroyer – a destructive class for D&D 3.5

During a game, a friend of mine told me:
– You know what I wish? A character class that, at each level, only gained an atack and defense bonus. I don’t want to earn feats and all of those things which makes me to stop and think strategicaly. I want something easy to up, as the second editin fighter.

And my answer was:
– Pity, but there are no class like that anymore. All classes have several feats and each one asks strategies.

Of course he didn’t like it. Many players like it, but not him. Because he likes only RP. To burn his brain with belic strategy is not what he likes. So I created a class for him, which is, at the same time, atractive to players like him, but without being a Teddy’s bear.

So, the Destroyer was born.

Destroyer

They are the masters of causing pain against their enemies and avoid his wounds to spoil the battle. As the barbarians, they don’t learn to use a variety of weapons and armors, but they are even more resistent, and also can cause more damage. A destroyer is that warrior who fights untill the death, dragging several enemies, and no one can tell how he could be so long at his feet. He thinks the strategy is his strenght, amor is his skin and weapon is what you can do. This class is fit to new players, as asks little of strategy to play.

Requirements: Strenght 16 or above, Constitution 16 ou higher.
Class Skills: Handle Animal, Ride, Climb, Swim, Jump
Skills 1o Level: (2 + Int) × 4.
Skill Aditional Level: (2 + Int)
Weapons and Armor: He can use all kind of simple and common weapons. He can also use Great Sword, Light and Medium Armor and Shields (except body shield).
Speed: 9m (4,5 when cautious)
Initial money=6d4x10
Hit Dice: 1d12

Other classes: A destroyer has no patience to long-term learning and big life changes, which do not allow him to get any prestige class or another class level.

Iron Bone (Osso Duro in Portuguese form): At the first level, destroyer earns a capacity similar to Endurance feat. he gains + 4 in Run and Swim tests. He can sleep with amor without penalities. He never goes down if gets negative hit points or if gets contusion. He stops only when he dies. He is also imune to massive damage death.

Cautions movement (Movimentação Cautelosa in portuguese form): Destroyer can move in defense, so he´s never open to opportunity attacks when moving on enemies’ adjacent squares. Enemy does not lose the attack, as he can see it would be impossible. He can move half of his speed when using Cautious movement. He never take an opportunity attack, as he always use this hability when in risk. To all kind of uses the Cautious Movement is considered a regular movement.

Improved Tuff Bone (Osso Duro Aprimorado in Portuguese form): At the third level, a Destroyer can have the Improved Tuff Bone as a regular feat.

Improved Iron Bone

Requirements: 3o level of Destroyer or higher.

The character can improve the gravity of the wounds he makes, if he is using the weapon to cause letal damage. It gives him a 1 point bonus to letal damage for each 2 destroyer levels (rounded to the lowest number) – at 9th level, he gets a 4 points bonus.

He can reduce the gravity of the damage he takes. So he has 1 point of damage reduction (letal or non=letal). The enemy must be visible for the destroyer.

Special: this feat can be taken several times. For exemple: Gaulther is at 9th level and took this feat three times. So, he has 12 points of bonus damage per level (4 x3 = 12) and 3 points of damage reduction.

11 sintomas de que você é um viciado em RPG

11 sintomas de que você é um viciado em RPG

Provavelmente alguem já listou 10 outros motivos então listarei 11 para fugir do padrão ^^

1o Falha Crítica

Imagem cedida por Asthma Helper

Quando vê alguem cair, se machucar ou errar feio em algo e diz: “Falha crítica”

2o Atributos

Imagem cedida por Jason Ernst

Tenta descobrir os atributos dos personagens de novela e filmes

quando assiste televisão.

3o Armas

Fala “isto está errado” quando vê um Gandalf usando espada no Senhor dos Anéis ou o Ranger Aragorn lutar com uma espada e um escudo.

4o Tendências

Não consegue assistir um filme sem tentar acertar a tendência dos personagens.

5o Oportunidade

Quando um amigo vira de costas você não resiste em sacanear com ele e grita “ataque de oportunidade!”

6o Medidas

Imagem cedida por Yuri Lima

 

Você começa a contar seu deslocamento em quadrados ou hexágonos.

7o Total Player KillerImagem cedida por Mykl Roventine

Em cenas de filmes de ação quando todos os heróis podem, ou vão, morrer você diz “vai dar tpk”

8o Testes

Você diz que vai fazer um Sense Motive quando vai tentar ver se alguem tá te enganando ou que vai tentar um Diplomacy quando precisa resolver algum problema por telefone com alguém.

9o Dano 

Imagem cedida por Vieira

Você grita “6d6 de dano” quando alguem explode dentro do carro ou quando cai de um prédio.

10o Rolei um GG

Dizer “rolei um 20” quando consegue algum feito inacreditável.

11o Elfos

Teima que o Spock do Star Treck é elfo por ele ter orelhas pontudas.

Claro que fora estes existem outros, eu e minha esposa por exemplo colocamos 2d10 colados na porta para fazer o número 33 na porta de nosso apartamento, mas somos extremos =)

11 symptoms that you are a RPG addicted
1 – Critical fail – When you see someone falling on street, or committing a big mistake, you say: “Critical Fail!”
2 – Attributes – You try to find out which are the movies and series characters attributes.
3 – Weapons – You say “that’s wrong” when you see Gandalf using swords on The Lord of The Rings, or when you see the ranger Aragorn with sword and shield.
4 – Alignment – You can’t see a movie without trying to guess the characters alignment.
5 – Attack of opportunity – When a friend gives you his back, you can’t resist and yell “attack of opportunity!”
6 – Metrics – You start to count your moves with squares or hexagons.
7 – Total Player Killer – When you see action movies, when all the heroes seems to be about to die, you say “it will be a TPK”.
8 – Tests – You say you will roll a Sense Motive when trying to see if someone is deceiving you; or you say that you try a Diplomacy test when need to solve some problem at the phone with someone.
9 – Damage – You yell “6d6 of damage” when someone explodes inside a car or when falling from a high building.
10 – To roll a GG – You say “I rolled a 20” when manages to do something amazing.
11 – Elves – You are sure that Spock, form Star Trek is an elf. He has pointed ears!
There are many others. Me and my wife used to have 2d10 at our door to indicate the 33 apartment number. But we are extremes. 😉
Circuito D3System – Fim de Ano – Participe!

Circuito D3System – Fim de Ano – Participe!

Vamos levar um pouco de diversão para crianças e jovens menos favorecidos? Valem orfanatos, creches ou qualquer instituição, escola ou biblioteca que aceite receber um grupo de nerds com uma boa história para narrar.

Veja como participar lá no site do D3System!

Nós, do Taulukko, vamos participar do evento um pouco tardiamente, só em janeiro, na Casa do Zezinho. Os Zezinhos voltam das férias no dia 5. Assim que tivermos a data da jogatina, anunciamos aqui e lá no D3. 🙂

Está esperando o que para organizar seu grupo?

Let’s give some fun to poor children and teens? It can be shelters, schools, libraries which accepts to receive a nerd group with a good story to tell.

See how to participate at D3System!

We, from Taulukko, will be with the event later, only in January, at Casa do Zezinho. Zezinhos come back from vacation on Jan 05. As soon as we have a day, we announce here and on D3. 🙂

What are you waiting for to organize your group?

RPG no interiorrrr

RPG no interiorrrr

Depois de passar por trancos e barrancos, o pessoal que organiza o Encontro de RPG de Araraquara finalmente conseguiu confirmar o evento, que vai acontecer nos dias 13 e 14 de dezembro.

Imagem cedida para divulgação

Abaixo, segue o texto de divulgação do evento.

Ah, se forem à Araraquara, tomem um sorvete da Bijou por mim! (Na rua 5, em frente à praça). 🙂

 

Terceiro Encontro de RPG de Araraquara Confirmado

“A história se tornou lenda, a lenda se tornou mito, e o que não deveria ter sido esquecido, perdeu-se no tempo”


Muito se disse sobre o 3º ERPGA. Alguns disseram que os organizadores haviam sido seqüestrados e abduzidos (sim, ouvimos essa). Outros disseram que o evento ocorreria de 4 em 4 anos (copa do mundo de rpg). Chegamos até a ouvir que o ERPGA jamais ocorreria novamente. Mas estavam todos enganados. Cá estamos, e com força total. Dias 13 e 14 de dezembro teremos o maior evento de rpg do interior, e você não pode ficar fora dessa de jeito nenhum. Portanto, prepare seu kit do aventureiro feliz e venha se divertir conosco no Sesc Araraquara.

 

Veja abaixo nossas atrações:

 

Sábado (13/12/08) – das 12:00h às 18:00h
12:00h
– Abertura do evento
– Medieval Live Battle (batalha campal) – até as 18:00h
– Mesas livres de RPG – até as 18:00h
– Mesas livres de Magic e torneios paralelos – até as 18:00h
– Workshops (Mangá e RPG) – até as 18:00h
13:00h
– Palestra – até as 14:00
14:00h
– Arena D&D – até as 16:30h
– Workshop de Munchkin
– Live Action – Trevas
15:00h
– Palestra – até as 16:00
16:00h
– Campeonato de Munchkin– até 17:00
18:00h
– Encerramento 1º  dia 

Domingo (14/12/08) – das 12:00h às 18:00h

12:00h
– Abertura do evento
– Medieval Live Battle (batalha campal) – até as 18:00h
– Mesas livres de RPG – até as 18:00h
13:00h
– Palestra – até as 14:00
– Campeonato sancionado de Magic – até 16:00h
– Campeonato sancionado de Pokemon – até 16:00h
14:00h
– Desafio Aralan – até as 17:00h
15:00h
– Palestra – vídeo conferência – até as 16:00h
16:00h
– Campeonato de Cosplay– até 18:00h
17:00h
– Mesa redonda, discussão sobre o RPG, experiências na mesa de jogo e o evento com participação dos convidados e alguns mestres da organização– até 18:00h
17:30h
– Sorteio de brindes
18:00h
– Encerramento do evento

 

Entrada Franca

 

Local: Sesc Araraquara – Rua Castro Alves, 1315 – Próximo ao DER

Nosso banner piscante hipnótico: http://rpgararaquara.com/uploads/img492295e7a2164.gif
cartaz do evento: http://rpgararaquara.com/uploads/img4921642a45eda.jpg
Endereço do site: http://www.rpgararaquara.com
Emails: rpgararaquara@gmail.com ou jeffersonfrias@gmail.com

meme – entrevista com o Dados Limpos no Casal 10

meme – entrevista com o Dados Limpos no Casal 10

Como anunciamos no Casal10, repassamos o meme do PopDice para o Phil, autor do blog Dados Limpos. Confira abaixo a entrevista e aguarde a continuação do meme, com as perguntas do Phil para o Edy Abreu, dono do Urina de Dragão e do Urina Negra. (A entrevista abaixo foi originalmente publicada no Casal 10.)

1- Quem é você? Em que ano estamos? Onde estou?… Brincadeiras à parte, fale um pouco mais de você, idade, o que faz da vida, onde mora, blah …

Meu nome é Felipe de Souza Melo, tenho 23 anos e sou estudante de sistemas de informação. Nem muito alto, nem muito baixo, meio feio, meio calvo, meio desengonçado…

Em meu emprego atual sou um Encarregado de Laboratórios de Informática. Um nome grande que me serve para garantir a tão sonhada independência e ter a dificuldade de escrevê-lo em formulários que sempre não suportam tantas letras…

É um trabalho bem tranqüilo que me dá tempo de tarde pra me atualizar, escrever nos meus blogs e por aí vai…

2- Como começou a jogar RPG? E por que continuou?

Um dia eu conheci o RPG e sinceramente não sei como foi. Vi na TV ou em algum local e pensei: “Caramba quero jogar isso!”. Mas sinceramente não sei de onde…

Tempos depois conheci um amigo que jogou por anos AD&D e resolveu improvisar usando o que ele lembrava das regras para criar uma adaptação do anime Pokemon. (Isso mesmo, pode rir). Jogamos um bom tempo e após nos viciarmos em revistas de super heróis americanos passamos a adaptar essas mesmas regras de um pseudoAD&D para se jogar com super herois.Dai começou a brincadeira…

3- Qual o(s) sistema(s)/cenários que você joga atualmente? E quais são os preferidos? E por quê?

Jogo atualmente D&D 3.5 utilizando o cenário de Warcraft traduzido pela Devir. Recentemente atualizei os personagens (grande maioria sem muitas alterações brutais) para a nova versão do cenário que tem independência dos livros básicos da wizard.

Mas é complicado jogar em cenários prontos, pelo menos para mim. Sou do tipo que gosta de criar cidades e locais exóticos. Existe um prazer todo especial nisso. Cenários prontos, mesmo que por birra, me dão a sensação de limitação. Fora a chance de achar algum xiita babaca que reclama por que npc importante tal morreu ou não deveria ser interpretado de tal forma…

Quanto sistemas preferidos atualmente são 3D&T e FUDGE. 3D&T por que joguei-o por anos, no começo por falta de grana, depois por já ter me habituado com o sistema e ter criado minhas proprias regras para complementa-lo. E FUDGE  bem, FUDGE é um meta-sistema, com ele se cria o que quiser e isso é definitivamente muito divertido…

4- Você acha que o mercado nacional e internacional de RPG está melhor ou pior que os anos 90? Por quê?

Eu nunca mergulhei fundo nessa coisa de RPG nacional, internacional, mercado, crise, mimimi, mimimi, até criar meu blog. Para mim pouco importava, eu só queria jogar as histórias que eu criava com o sistema que estivesse em minhas mãos. No começo por exemplo nem sistema eu tinha.

Dentro da minha visão – que é mínima – as coisas continuam no mesmo barco. Um mercado grande internacional, um mercado pequeno por aqui. A diferença fica por conta da internet que hoje abre espaço pra novas formas de se divulgar e vender. Mas no final deu no mesmo, ainda somos pequenos, mais dificil lançar algo aqui e eles tem bem mais facilidade por que são “maiories”.

O que mudou é como se vende, o publico alvo muda e temos que acompanhar. Crise do mercado de RPG de cu é rola… (ops)

5- Para você o que significa ser um bom mestre de RPG?

O mestre tem que saber improvisar. Não precisa ser fabuloso, hiper descritivo, nada disso. O RPG se faz em grupo, mestre e jogadores, dependendo do grupo essas funções de certa forma se misturam. O que o mestre não pode fazer é deixar a peteca cair se perdendo quando o jogador pegar um caminho diferente do convencional.

Omais divertido de ser mestre é que cada jogador tem sua forma de pensar e jogar. Muito bom, mas sem improviso ele pode ficar desarmado…

6- E o que significa ser um bom jogador de RPG?

Eu tenho um jogador adepto ao Hack and slash e um outro que é Interpretativo. Qual dos dois é o correto? Nenhum obviamente. Meu problema é com jogador que bagunça jogo levando as coisas de forma pessoal, arranjando briga por coisas desnecessários em momentos off.

7- Vimos recentemente que você passou por uma fase difícil, e fez uma linda homenagem em seu blog. Você considera o blog também uma ferramenta para extravasar?

Sempre. Blog de trabalho é o Mundo VOIP. O Dados Limpos eu falo de meu jogo predileto e tudo que possa me divertir. Até por isso fiquei muito mais a vontade de homenagear meu pai por lá que no Mundo VOIP. Dados Limpos é minha casa, minha fuga.

8- No seu post Falhas críticas (do mestre) em Campanha você conta uma história muito engraçada que ocorreu enquanto você mestrava. Existe uma boa história que você viveu como jogador? Conte pra gente.

Um amigo meu tinha um primo que jogava RPG há anos, um verdadeiro veterano no RPG. Ele buscava jogadores para participarem de uma aventura épica de AD&D que ele planejava a anos. Mapas e mapas, desenhos, textos o cara realmente se dedicou a história…

Começamos a jogar com ele e resumindo a trama, faziamos a proteção de um carroça cheia de itens mágicos e estavamos sendo atacados constantemente por inimigos de quem nos contratou. A questão é que a trama era bem maior, nosso contratante planejava criar um poderoso golem feito daqueles itens mágicos da carroça e os inimigos eram mandados pelo próprio para nos forçar a usar os itens que protegíamos.

Um dos itens, um livro que aumentava a inteligência do usuário era a chave. Depois de um tempo de uso o dono do livro se tornaria o “corpo” por tras desse poderoso golem.

A X da questão foi quando o plano de nosso contratante nos foi revelado por um arquidruida. Sabendo do livro como chave da coisa fiz o que o mestre menos esperava. Mandei que o guerreiro do grupo cortasse o livro em dois destruindo o artefato e acabando com os planos do contratante. Me pareceu óbvio e condizente com a índole do meu personagem, mas meu mestre quase chorou…

Ele era acostumado a jogar com jogadores bem bitolados, só pode, ele acreditava que eu jamais abdicaria de um item que me desse tantas vantagens e eu não fiz isso. Praticamente (segundo o mestre) fiz ele rasgar metade das folhas com anotações do que aconteceria em seguida…

9- O que você acha dos jogos online de RPG, tanto os MMORPG como as ferramentas para se jogar RPG pela internet Taulukko (olha o jabá!), IRPG ou o FG (Fantasy Grounds)? E como você vê o futuro dos jogos com o avanço da tecnologia?

MMORPG é um verdadeiro saco. Passar séculos matando monstrinhos para subir de nível e conseguir roupinha nova ou aquela habilidade style que fica chata depois de usar umas 999 vezes contra os inimigos… É divertido jogar com amigos, mas às vezes cansa muito.

Já ferramentas para se jogar RPG de mesa na internet eu adoro. Taulukko (olha o jabá!), IRPG… Todas são validas e super apoiadas. Pode ser tão emocionante quanto “ao vivo” e ainda possibilita reunir uma galera que teria pouca chance de jogar junta.

10- E seguindo a tradição do MEME, a última: O que você acha do blog do Casal 10?

Conheci vocês pelas lista Área RPG e acho que tenho pelo menos a Maíra no meu Twitter antes mesmo de conhecer o blog. Sou tão maluco que só depois que a Maíra comentou que participou do LuluzinhaCamp que cheguei à óbvia conclusão que ela teria um blog também.

O Casal 10 tem uma boa sacada por ser um blog de um casal mostrando suas preferências e opiniões para os leitores. Há duas cabeças ali apresentando conteúdo e isso torna os textos do blog menos cansativos. Aliás, eu também sou fã de Monster!!!

Meme – interview with Phil, from Dados Limpos

As we announced at Casal10, we fowarded the PopDice’s meme to Phil, from Dados Limpos. Below, you see the interview.

1 – Who are you? What day is today? Where are we?… Besides the joke, tell us about you, age, what do you do, where do you live, blah…

My name is Felipe de Souza Melo, I´m 23 and I´m student of IT. Not so tall, not so shot, ugly a lot, sort of bald-headed, kind of disjoint.

At my present job, I´m Encharged of Info Labs. A big name which garatees my dreamed independence and the difficulty of writting it in small forms.

It’s a easy going job, so I have time to keep up-to-date, write on my blogs and so on.

2 – How did you start do play RPG? And why do you keep playing?

Once I met RPG and, to be sincere, I don’t know how. I saw at TV ou another place and thought: “damm’it. I want to play it!”.

Then I met a friend who’s played AD&D for years and improvised using what he remembered from the rules to adapt Pokemon anime. (Yes, you can laugh.). We played for a long time and got addicted in american super-hero magazines. So we adapted those same rules of a pseudoAD&D to play as super-heroes. That’s how everything started.

3 – Which systems and settings do you play today? Which are the favorites? Why?

I play D&D 3.5 using the Warcraft setting translated by Devir. Recently I updated the characters (mostly without ruge changes) to the new setting’s version, which is independent from the basic books from Wizard.

But it’s not easy to play finished settings, at least to me. I´m the kind of guy who likes to create cities and exotic places. There’s a whole special pleasure about that. Finished settings, even if it’s stubbornness, give me the sense of limitation. And there’s the chance of finding some stupid “xiita” who complains because some important NPC died or should be interpretaded some other way…

My favorite systems today are 3D&T and FUDGE. 3D&T because I’ve played it for years. First because of lack of money, then because I was used to it and had created my own rules to complement it. And Fudge.. it´s a meta-system, whitch with you can create anything. And that’s definetly brings fun.

4 – Do you think the national and international RPG market is better or worse than 1990’s? Why?

I’d never gone deep in this stuff of national, international RPG, market, crisis, mimimi, until I created my blog. I did not care. I just wanted to play the stories I’d created whith the system I had at hands. At the begining, I had no system.

In my – small – view, thing go on in the same boat. A big international market, a small market around here. The difference is internet, which leaves space to new ways of selling and sharing. But, at the end, we are still small. It´s hard to release something here.

How to sell has changed, the target changed, and we have to follow it.

5 – What’s to be a good RPG master?

Master have to know improvising. He doesn’t need to be fabulous, hiper-describing, anything like that. RPG is made by a group, master and players, and in some groups those roles mix. What a master can’t do is let the fun vanish, getting lose when a player take a non-conventional path.

The  fun about being a master is that each player has it’s own way to think and play. Very good, but without improvising, he can get unnarmed.

6 – And what’s to be a good RPG player?

I have a hack’n’slash and a role-playing player. Which one is the right one? None, obviously. I care about player who mess the game in a personal way, fighting unnecessarily during off moments.

7- We saw, recently, that you’ve been throught a difficult time, and payied a beautiful homage at your blog. Do you consider the blog also a tool to express your feelings?

Always. My work blof is the  Mundo VOIP. At Dados Limpos I speak about my favorite game and everything which brings me fun. So I felt good to pay this homage to my dad there. Dados Limpos is my home, my refuge.

8- At you post Critical Fails (from the master) in Campaigns, you tell a funny story that happend while you were the master. Is there some good story that you lived as a player? Tell us.

A friend had a cousin who have played RPG for years, a real RPG veteran. He was always looking for players to be on a epic AD&D adventure which he was planning for years. Maps, drawings, texts, the guy was really devoted to the story.

We started and, to make the story short, we were protecting a wagon full of magic itens and we were being atacked from enemies of the guy who hired us. The plot was much bigger – the guy who hired us planned to create a powerful golem made by those magic itens and enemies were sent by himself to force us to use the itens we were protecting.

One of the itens, a book which raised the user’s intelligence was the key. After some time of usage, the book’s owner would become the “body” behing that powerful golem.

At some point, the plan was revealed to us by an arquidruid. Knowing about the book as a key, I did what the master expected less. I told the fighter of our group to cut the book in two parts, destroying the artefact and putting an end to the guy’s plan. It looked obvious and consistent to my character’s nature. But the master almost cried.

He was used to play with hidebound players, it’s as I believe. He thought I would never abdicate of an iten which would give me so many advantages, and I did it. As the master said, I made him destroy half of the note’s pages about what would happen then…

9- What do you think about RPG online games, MMORPG and the tools made to play RPG by web, as Taulukko (oops), IRPG or FG (Fantasy Grounds)? How do you see the game’s future with the advance of technology?

MMORPG sucks. You kill little monsters for centuries to get a level and get new clothes, or that stylish hability which get boring after using 999 times against enemies… It’s fun to play among friends, but sometimes I get tired.

The tools to play tabletop RPG I love it. Taulukko (oops!), iRPG.. they are all valids and supported. It can be as exciting as “alive” and allows to gather a group that would have few chances to play together.

10- Keeping the meme’s tradition, the last one: what do you think about Casal 10′ blog?

I met you at Área RPG list and I think I have, at least, Maíra on my Twitter even bofore knowing your blog.I´m so crazy that only after Maíra told she was at LuluzinhaCamp, I got to the obvious conclusion that she could also have a blog.

Casal 10 has a goodinsight about being a blog of a couple show its preferences and opinions to the readers. There are two heads there showing content and that’s what makes the blog’s posts less tiring. By the way, I´m also a Monster’s fan!!!

RPG em PDF. Você compraria?

RPG em PDF. Você compraria?

A discussão sobre o mercado de RPG no Brasil muitas vezes segue o mesmo caminho. Reclama-se dos altos preços dos livros, reclama-se da pirataria, alguém sugere como alternativa a venda de livros e suplementos em PDF, que sai bem mais barato tanto para quem produz como para quem compra. E aí a discussão morre porque ninguém sabe se isso realmente funciona. O público compraria? Ou só ficaria mais fácil conseguir o pdf sem pagar? O que motivaria um mestre ou jogador a pagar por um PDF?

O Cochise, do FactoriaRPG criou uma pesquisa para ajudar nessa análise. Quanto mais gente colaborar, mais confiável fica o resultado. Vamos responder?

Would you buy RPG in PDF format? What would motivate you to do it? Help us to understand this market answering the FactoriaRPG poll(in portuguese)!