Nanyë Maíra. Ú-quetin eldalambë. Ú-hanyan eldalambë. (mas tenho uma cola!)
Nai tielyar nauvar laiquë ar hwesta cana le.
Mauya nin avánië.
Harya alassë!
Participação do marido-nerd-mau-humorado:”Eu não me simpatizei com a idéia. 1º) elfos são metidos; 2º) ninguém entende o que eles dizem. 3º) são elitizados.” Já eu acho um idioma lindo e quis manter minhas orelhas intactas.
Há 64 dias atrás foi anunciado, não de forma oficial, que o Encontro Internacional de RPG (EIRPG) promovido pela Devir havia sido cancelado. A comunidade de RPG se sentiu órfã, desolada. Para muitos, a tradição de ir para São Paulo e rever amigos que compartilham do mesmo passatempo havia sido quebrada. Então o D3 da D3System , que chegou a trabalhar na Devir, se comprometeu, em uma lista sobre blogs de RPG, a realizar um segundo Encontro de Blogs de RPG (evento que ocorreu dentro do último EIRPG). Então a Janaína do grupo Céos propôs, junto com o D3, de fazer uma coisa maior, uma convenção de RPG. Wallace da Caravana Surreal RPG estava no mesmo caminho. Há 10 anos que ele trazia jogadores de RPG do Rio para São Paulo nos EIRPGs e desta vez ele pretendia, para não perder a tradição, reunir o pessoal carioca para um encontro estadual, quando ele soube dos esforços do D3 e da Janaína e somou esforços.
Um evento deste porte leva aproximadamente seis meses para ser montado e tem um altíssimo custo. Graças aos três, em pouco mais de dois meses eles fizeram acontecer. A opinião do Mr POP, Shingo e Ooze, do Paragons, é de que foi o melhor evento de RPG de todos os tempos. Esta também é a opinião da maior parte das pessoas que eu questionei sobre o assunto. Abaixo um resumo das qualidades e defeitos deste 1o RPGCON em comparação com os demais eventos de RPG dos anos anteriores.
Programação:
Talvez o que tornou o evento único foi que, pela primeira vez, um dia foi pouco para ver e fazer tudo que estava na programação. Muitos ficaram divididos entre uma coisa e outra tamanha era a variedade de atividades. Faltaram algumas empresas, mas numa conversa com o D3 foi explicado que raramente alguma instituição coloca na agenda um evento deste porte se não é avisado pelo menos com seis meses de antecedência, portanto totalmente desculpado.
Cosplay:
Visto que muitos RPGistas gostam de se fantasiar e praticar cosplay durante o evento, o RPGCON deu especial atenção aos praticantes tendo até um concurso e desfile nos dois dias. O vencedor de domingo foi o Draco, que você confere ali embaixo no vídeo do grupo Morlock. No blog Aldetoron, dá para conferir um pouco sobre como essa atenção especial do RPG Con fez diferença para eles. De quebra, você descobre também o passo a passo de como foi feita a cabeça do Draconato. Vai lá. Mas volta, que tem mais.
Associações e Comunidades:
Diferente dos demais encontros, associações e comunidades não foram tratados como lojas. Desse modo acredito que tiveram um preço diferenciado e puderam ter um espaço mais vantajoso possibilitando a organização de workshops, palestras e outras coisas que permitiram uma gama maior ainda de atrações. Os boxes ficaram então destinados unicamente para as lojas.
Feira de Jogos Independentes
Não deu tempo de ver tudo, mas conseguimos bater um papinho com o Marcelo do TagmarII, que completa 5 anos e pode ser baixado gratuitamente na internet. Os autores se juntaram para tornar isso possível, bora prestigiar!
Encontro de Blogs:
Para quem tem blog o RPGCON disponibilizou uma sala com energia elétrica e wireless que permitia fazer a cobertura do evento, discutir melhorias nos blogs, se apresentarem e outras coisas. O local dos blogs era bem afastado, o que proporcionava silêncio para se concentrar nos artigos e twitters. Porém faltou organização dos próprios blogueiros, e não do evento, para decidir o que fazer em cada momento. Agora, se quiser forçar um pouco a barra, talvez a única coisa que poderia ser melhorada no próximo RPGCON seria marcar uma hora em cada dia para a reunião dos participantes (que de preferência não colidisse com nenhuma palestra) e um quadro e canetas pilots para escrever a programação de debates. Então ficam as críticas maiores para a comunidade blogueira que não organizou melhor a programação. Isso foi explicado principalmente pela qualidade do evento. Ninguém queria perder as outras atrações!
Ainda assim, lá pelo começo da tarde de sábado, deu para reunir uma turminha boa por lá. Nos apresentamos e conhecemos a turma do Tomo4e, .20, Ambrosia, Gilvan Gouvea e provavelmente mais gente de que estamos esquecendo os nomes. De quebra, conferimos em primeira mão a aventura “O Cálice de Avandra”, criada pela Iniciativa 4e Aprimorada. É a primeira aventura brasileira para quarta edição. Com uma diagramação caprichadíssima (a capa dá para ver aqui), com mapas do Ataualpa “Morallatos”, foi tudo produzido a toque de caixa por uma turminha dos blogs D3System, Tomo 4E, DadoMestre, Paragons, Rolando 20, Aldetoron, NitroDungeon e RedNinjaPress. D3 prometeu que o PDF vai estar lá no site deles.
Teve também a divulgação do novíssimo Imaginauta, que inaugura em novembro trazendo o Guia do Jogador para Dark Sun. O Capítulo 1 a gente recebeu lá no encontro! Em novembro saem também as cartas de Magic X-Men. Serão 450 cartas, 3 sets completos, com todos os personagens do universo X-Men. No site, eles vão divulgar projetos como esses, e tudo mais relacionado a RPG, Jogos de Tabuleiro, Livros-jogo e card games. Bah, que novembro ainda tá longe!
Local:
O evento ocorreu no Colégio Notre Dame que, diferente dos anos anteriores, não era plano e sim labiríntico, o que sinceramente achei bem interessante e divertido. O lugar em si era facilmente comparado com uma masmorra e eu até cheguei a brincar que era como “explorar uma masmorra”, com direito a encontros aleatórios pelos corredores e até um ou outro ataque de oportunidade. Num desses encontros, conhecemos o Valberto, figuraça do Lote do Betão, o casal RPG Online, o Tiago Moreira, da Área RPG, o Talude do RPG News, visualizamos o Tsu e provavelmente mais gente que não guardamos o nome. O endereço do colégio, Rua Alegrete, era próximo ao metrô Sumaré e de fácil localização – e mesmo assim a organização ainda fez uma fotos do caminho para os perdidos.
Informações aos visitantes:
Talvez o maior pecado do evento, e também facilmente explicado pela falta de tempo, foi a falta de informações para os visitantes. Faltou para quem entrava uma grade de horários com as programações tanto do RPGCon como das Associações. Também faltou um mapa para exploarar a masmorra (quadriculado? hexagonal?!), onde contivesse todos os locais, salas e boxes disponíveis. Para atrapalhar, no primeiro dia as placas eram raras e faziam muitos ficarem perdidos por até meia hora até achar o que queriam.
Luderia:
Colocar uma filial da Ludus foi um golpe de mestre dos organizadores. Funcionou muito bem e casou com o evento como uma luva, estão de parabéns pela idéia. A Ludos acabou também divulgando seu trabalho e em um dos dias até fomos à Matriz para conhecer e comer seus deliciosos lanches com a turma do Rolando 20, Paragons (com sra. Watanabe), Mamangava e o incrível casal Nitro e Érika.
Esculturas em argila:
Outra atração que descobri apenas no final do segundo dia foi a oficina Meliés com suas estátuas em argila. Pena que o nome e as placas não foram suficientes para esclarecer o que teria lá, senão teria ido antes e indicado para mais pessoas. As esculturas são detalhadíssimas. Em julho, vai ter animação deles lá no Anima Mundi.
Dança Thriller do Michael Jackson:
Antes mesmo da morte do cantor já estava na grade de programação, por culpa do Cobbi, um ensaio e execução da dança Thriller. Foi extremamente divertido encerrar o evento com o pessoal ensaiando e dançando este clássico dos anos 80. Confira:
Teatro do Caverna do Dragão:
Outra atração foi o teatro com uma peça que satirizava o desenho animado dos anos 80 Caverna do Dragão. A peça foi idealizada pela Cosplay4Fun e arrancou muitas risadas no público, que lotou o salão. Ponto alto: personagens atacando o Vingador com uma clássica bazuca à lá Changeman (ai, que velhos estamos. Power Rangers?).
Todas as palestras estavam muito boas. Talvez tenham realmente feito falta palestras não associadas diretamente ao RPG, como citou o Rinaldo na Mesa de Vidro. Palestras como autores de livros ou outras coisas que têm ligação com o RPG mas não de forma direta. Mas parece que elas aconteceram nas salas no alto da dungeon, a gente que não achou. De qualquer forma é nota 10 para a grade. Vimos um trechinho da Oficina de Monstros da 4E do Anand, do Rolando 20. Vimos a palestra com o CF, do Covil, e com o Rocha, do Área Cinza, sobre licensas das edições 3.X e 4.X do D&D, que estava excelente. Não pudemos participar de toda a Palestra com o trio Tormenta mas ela estava muito boa, e pude desta forma acompanhar um pouco o trabalho do trio de forma engraçada e divertida. Outra que infelizmente vi pouco mas gostei foi o Novo e Antigo Mundo das Trevas com Fabio Sonner e Vasco Sagramor. E a palestra das editoras, onde infelizmente peguei apenas o final com a Devir, em que pudemos ter uma referência do atual mercado de RPG no Brasil com seus preconceitos e falta de incentivo. Não pude ver todas as palestras de que gostaria, mas as que vi parte ou inteiras estavam realmente muito interessantes.
Grupo Morlock
Uma inesperada surpresa foi a apresetação do grupo Morlock, na íntegra abaixo:
Vikings:
Não sabíamos o nome do grupo, mas a Lau Muniz soprou no Twitter: “Hednir“. Bota no orkut ou no google. Fato que eles fizeram um verdadeiro espetáculo de demonstração. Alguns deles com seus quase dois metros de altura dariam medo em qualquer encontro aleatório. Aliás, deram. Quando topamos com eles na dungeon, ligamos nosso move silent e passamos desapercebidos. Ufa!
Bom é jogar RPG
A campanha BEJRPG marcou presença no evento com entrevistas ótimas que incluíam o divertido Saladino do trio Trevas, o JM do RPG Online e acreditem! Até eu e a Má fomos pegos para uma entrevista rápida com o simpático Vinícios Machado da campanha BEJRPG.
Feira Medieval
Talvez a melhor atração de todas foi a Feira Medieval. Não sei como não houve a feira nos anos anteriores, foi tão interessante que era extremamente difícil entrar na sala da Feira pois sempre estava lotada.
NPC da Feira Medieval, vai encarar?
Lá era possível encontrar escudos de madeira e de metal. Machados de batalha e machadinhas. Maças e obviamente várias e várias espadas. Cota de malha, elmos dos mais variados. Varinhas mágicas para todos os tipos de magos e bruxos, sacos para componentes de magia peças de ouro.
Agora se o que você queria era comida e bebida poderia comprar algo na taverna. Aliás o taverneiro era fantasticamente tirado de um livro de fantasia, tanto que e em dado momento – como nos contou o Shingo – ele gritou com todos “tratem de pedir para ela os doces! Não me importunem!” e não duvidamos que ele não tivesse um porrete em baixo do balcão para acalmar os baderneiros. Não faltou nada, talvez tenha faltado apenas ele cuspir no copo para limpá-lo.
Se quiser forçar a barra a única coisa que poderia melhorar era ter mais espaço pois ficou claro que a feira medieval foi um sucesso!
Mesa de Vidro
Para complentar, o trio responsável pelo evento (Janaína,D3 e Wallace ) fizeram uma mesa de vidro para ouvir as críticas sobre o 1o RPGCON. O público não conseguiu fazer uma crítica sem antes fazer vários elogios e, tirando a Janaína, o Wallace e o D3 estavam com escudos abaixados e ouviram tranqüilamente as críticas, a maioria obviamente pelo pouco tempo de preparação do evento. A mesa de vidro foi uma ótima idéia pois mostrou o quanto eles são maduros, inclusive esperando ouvir as reclamações para poderem saber o que melhorar em eventos futuros. Palmas para os três.
Infelizmente ocorreu um momento desagradável quando a Janaína expôs sua opinião pessoal, a qual o D3 e Wallace deixaram claros de que não era a do RPGCON, em relação aos Otakus, por eles não estarem no evento. Foi um momento desagradável parte por conta do preconceito, parte por conta que alguns membros da platéia eram Otakus, motivo que levou a Janaína a tentar rever a situação tentando afirmar que eles não eram Otakus mas a situação ficou apenas pior. Deslize à parte, ela foi notoriamente uma parte elementar para o sucesso do evento, uma vez que ela teve a idéia fantástica de conseguir aquele lugar maravilhoso, espaçoso e cheio de labirintos e nada que ela pudesse falar num momento de cansaço e estresse poderia denegrir o maravilhoso trabalho que ela prestou.
PS: A Janaína posteriormente colocou no blog dela uma resposta completa ao acontecimento. Apesar de eu ainda não concordar (pois muitos fãs de animes chamados de otakus não são desta maneira) é de se entender que ela estava se referindo a um tipo específico de fãs de animes que realmente causa certo constrangimento aos organizadores, além de causar problemas as vezes maiores. Na íntegra no blog dela.
Outros detalhes soltos e sugestões:
Houve inúmeras outras atrações que simplesmente não deu tempo de ver, então deixo no final desse artigo alguns links para verem a visão de outros visitantes.
A apresentadora Hera Venenosa jogou o encanto para todos na platéia e não teve um que não foi seduzido, sugiro na próxima vez trocarem a vilã por um personagem de tendência boa.
Fora o que foi comentado, faltou talvez o arco e flecha e batalha campal, presentes nos EIRPG anteriores, e apresentações (e também exposição de armas) de escolas de arte-marcial que seria uma atração bem vinda para os rpgistas.
E também não podemos deixar de contar que esse evento nos proporcionou a chance de abrigarmos duas figuraças aqui em casa, entre as caixas de nossa mudança de casa. O o Rey “Ooze” e Mr. Pop. Sim, ele veio! A rifa não vendeu toda, mas o pessoal trouxe o Pop mesmo assim e sorteou o mega-boga kit de livros. O sortudo foi o Tarmann!). Nem sabemos como agradecer aos dois por terem nos bancado aí nesses dias de pizza da 1900, lanche do BurDog, feira nos dois dias, estacionamento… Valeu mesmo!
PS: Vimos em primeira mão o Old Dragon, projeto desenvolvido em muitas mãos e trazido pelo Mr Pop. Se alguém quiser roubar o projeto, eu tenho aqui a cópia exclusiva e não lançada, basta oferecer algum valor de 5 dígitos que começaremos a negociação ^^
Conclusão:
No final da mesa de vidro ficou bem claro que haverá um segundo RPGCON, provavelmente não em julho pois o EIRPG deve voltar ano que vem reformulado, mas sim em outubro. Provando que mais uma vez é melhor unir que dividir, agora o público de RPG vai provavelmente desfrutar de dois mega-eventos anuais em sampa em vez de um.
O trio RPGCON conseguiu o que queria. Preencheram o espaço vazio que ficaria em julho na vida dos RPGistas com um novo conceito de evento. O evento foi tudo isso aí em cima e muito mais coisas que não conseguimos acompanhar.
Na época do crime a mídia foi bem mais irresponsável e colocava o RPG no mesmo patamar de seitas satânicas e uso de drogas. Hoje mais cautelosa a mídia repassa e muitas vezes explica o que vêm a ser o RPG.
O crime teria ocorrido num cemitério quando jogadores de Vampiro a Máscara teriam se inspirado no jogo para fazer um ritual. Porém existem controvérsias…
Em entrevista dois dos acusados que negam o crime disseram que apenas um dos acusados era jogador de RPG e mesmo assim teria chegado ao local apenas depois que a garota já estava morta. Também afirmaram que por um dos acusados ser roqueiro ele foi tachado como satanista e somado ao fato de que um era rpgista foram automaticamente considerados como suspeitos até hoje.
Mas teria a promotira e o delegado do caso cometido tão grave erro na investigação e julgamento? A resposta é sim se avaliarmos outro caso também ocorrido no ES. Se vocês lerem a notícia da ISTO É de 2005 com o mínimo de conhecimento você vai notar que os acusados usaram o RPG como desculpa para cometer um crime hediondo, pois isto reduz muito a pena pois passa a ser um crime onde houve uma motivação externa. Mas um delegado pode cair numa dessa? Sim, se ler a notícia verá que o delegado Capella diz que o RPG é satânico embora iria investigar se realmente foi o motivo. Para mim é óbvio que os acusados foram já com intenção de matar e com a história do RPG na cabeça para caso fossem pegos, qualquer jogador de RPG sabe que num jogo de RPG (tal como livros, cinema, teatro e video-game) sabe-se muito bem o limite da realidade e da fantasia. Então me resta opinar que ou o delegado é ingênuo ou ele também está usando o caso (de forma irresponsável aliás) para afirmar sua motivação contra o RPG (seja lá o motivo que for).
Também no site da Procuradoria da República de Minas Gerais é possível achar usando o cache do Google o seguinte documento: Solicitando a retirada de RPG do mercado pelo Fernando de Almeida Martins. Para quem joga RPG o texto chega a ser engraçado, até uma piada mas é real. Em algumas poucas cidades textos como estes fizeram o RPG ser proibido. Muitas vezes colocado lado a lado com seitas satânicas por pura ignorância e para isto os textos usam e abusam de RPGs temáticos sobre vampiros e lutas entre demônios e anjos (como se não houvessem livros, teatros e novelas igualmente baseados sobre isso).
Os jogos de RPG já vem com recomendações, aliás que sempre acredito ser exagerada (uma aventura de D&D chegou a ser sugerida para maiores de 14 anos) e por este motivo acredito de extremo mal gosto para o mercado RPGístico esse tipo de ação vinda de políticos, juízes e delegados que deveriam ser instruídos e neutros. Aliás a justiça deveria ser laica mas muitas vezes é usado o fato textos apontando o rpg de ser anti-cristão ou satanista como se isto devesse ser levado em conta.
Também no Brasil (talvez hoje mais do que nos EUA) existem muitas igrejas que são contra o jogo de RPG e por conta disso já tive colegas que deixaram de jogar RPG e depois voltaram. Com o tempo algumas igrejas passaram a ter mais conhecimento sobre o assunto e pararam de abordar o tema, outras até hoje alimentam esta raiva. Como não sou ingênuo sei o quanto desse preconceito fermentado nas igrejas são levados para dentro das instituições que deveriam ser laicas.
No caso de Ouro Preto, pode ser que estejam colocando atrás das grades pessoas inocentes movidos pelo preconceito. Ou ainda deixando para trás o verdadeiro criminoso. O delegado do caso? Um fervoroso evangélico de acordo com o Mr. Pop que é advogado e estudou este caso por conta de seu itneresse no RPG. Para o Mr POP o caso tem diversos erros e só chegou aonde chegou devido ao tradicionalismo da cidade. Também é importante citar a força de palavras como RPG, rock e satanismo no inquérito como se algum destes itens fossem proibidos num estado laico e livre como o nosso, denotando o preconceito do caso.
Eu sou evangélico e tive a sorte de jamais passar por uma igreja que fosse contrária, ainda bem pois se não teria originado muita discussão uma vez que não saio de uma briga sem discutir =)
E como se combate esse preconceito? Preconceito só se combate de uma forma, com conhecimento pois preconceito está diretamente ligado à ignorância. Por conta disso uma campanha foi lançada com o nome Bom é jogar RPG com o intuito de levantar as boas coisas do RPG, e explicar e divulgar o que de fato é RPG.
O que não é o RPG?
RPG não é um jogo que você faz o que o Mestre manda. Aliás RPG nem é um jogo, visto que não existem vencedores e perdedores, RPG é uma brincadeira de faz de conta para ser feita com amigos. Não é um jogo em que você usa de violência real para interpretar seu personagem. Não é um jogo que envolve anjos e demônios a menos que este seja o tema do jogo (tal como é o tema de uma peça de teatro, filme ou livro). RPG não tem vencedores e nem perdedores.
E o que é o RPG?
RPG é uma brincadeira de interpretar papéis. Um dos participantes chamado de narrador ou mestre cria a história e os demais interpretam seus personagens seguindo (ou não a história). Não existem vencedores ou perdedores embora quem morre geralmente pára de se divertir até criar um novo personagem.
Não existem recompensas ou penalidades reais, apenas dentro da história.
Praticamente 100% dos RPGs existentes beneficiam o trabalho em equipe, e a maioria deles permitem ou sugerem a criação de personagens que bondosos que lutem contra o mal embora isto não é uma regra, pois assim como existem HQs, livros, peças de teatro e filmes que contam história de anti-heróis, existem RPGs onde seu personagem não será bonzinho ou talvez seja até o vilão da história.
RPG é uma brincadeira social que ajuda a fazer amizades e é um bom motivo para reunir amigos. Também é um ótimo modo de incentivar a leitura e a escrita.
Testemunho
Eu que jogo ativamente RPG desde 1995 posso dizer que o RPG mudou de forma positiva minha vida em diversas fases e de diversas maneiras. Até 1995 eu era uma pessoa muito tímida e com poucos amigos. Como o RPG é um jogo social e impossível de se divertir sozinho, passei a comprar material e a formar uma rede cada vez maior de amigos.
Após o casamento eu parei de jogar devido à falta de tempo e principalmente por ter me mudado de Curitiba para São Paulo, ficando longe dos meus velhos amigos de RPG. Então que minha esposa se interessou em passar a jogar RPG o que fez eu criar um novo grupo de amigos em São Paulo, e de certa forma fortalecer ainda mais meu casamento.
O RPG também me incentivou a manter o hábito da leitura e também a escrever contos e até um livro (embora ele permaneça encalhado na página 100 ^^).
Quem ai nunca ouviu falar do Tio Nitro? Você? Então seus problemas acabaram pois ele começou a distribuir seus conhecimentos em forma de PodCast no Paragons (ou Nitrocast), baixe já !
Ontem, às 18h, nasceu o site Paragons. Não, não é um blog qualquer, com posts mensais, textos copiados, conteúdo repetido, e coisas sem graça. Não! É o blog do Mr. Pop,do Ooze, do Daniel (do Pensotopia) e do 42, e isso quer dizer muita coisa.
Os quatro blogueiros, que estão entre os melhores blogueiros de RPG do Brasil, se uniram para formar o site Paragons, que conta com um blog e artigos específicos, além de alguns projetos fantásticos, como o Old Dragon, o cenário open Aldora, além da Iniciativa 4a Edição.
“Qualquer pessoa tem total apoio para nos enviar o que desejar publicar”, diz Mr. Pop
Confira abaixo a entrevista com o Mr POP, um dos criadores do site:
Taulukko – Qual foi o principal motivador seu para montar o Paragons? Foi o mesmo dos demais integrantes?
Mr POP – Eu tive duas motivações, a primeira foi a vontade de fazer algo diferenciado, um pouco maior e com outra roupagem do que eu fazia no Pop. Eu queria deixar de escrever pra receber comentários e que outras pessoas pudessem participar. A segunda motivação, foi a relativa à quantidade de pessoas que me enviavam textos pra publicação. Pelo menos 1 por semana.
Taulukko – Fale um pouco dos participantes desse projeto. Você falou em receber textos, como funcionará? Terá textos além dos quatro participantes iniciais? Ou no futuro o Paragons poderá ter novos “sócios” ?
Mr POP – Sim, com certeza, a intenção é justamente essa. Qualquer pessoa que tenha uma idéia de post, uma idéia de pauta, uma notícia, material de campanha etc., tem não só a liberdade mas total apoio pra usar nosso formulário de contribuição e nos enviar o que desejar publicar. Inclusive esse é um dos pilares do Paragons, o que chamamos de projeto PRGautor. Você vai nos enviando matérias, vai acumulando XPs e progredindo dentro da hierarquia do site, podendo até se tornar um Paragon, ou seja um dos sócios do site.
Taulukko – E os atuais Paragons, fale um pouco a respeito do time que formou o site…
Mr POP – Somos por enquanto 4 Paragons, eu Mr.Pop, oriundo do Pop Dice, o Felipe Shingo Watanabe que veio do 42, o Rey “Ooze” que como o nome diz, veio do Ooze e o Daniel Ramos, o cabeça do Pensotopia.
Nós a princípio não teremos funções destacadas dentro do site. Todo mundo está fazendo um pouco de tudo, muito embora, ainda estamos num processo de organização interna e divisão de tarefas, mas que fica impraticável de ser concluída até o retorno por completo do Daniel, que no momento está impossibilitado de nos acompanhar.
Taulukko – Todos os projetos pelo visto se mantém, certo? Percebi a continuidade do Pop Rank, do Old Dragon, a coluna Magias & Barbaridades foram mantidas. Existe algo de novo pintando agora que vocês estão em quatro para dividirem tarefas? Tem alguma coisa que você pode adiantar?
Mr POP – Tem mais coisa pra sair sim. Eu poderia até adiantar algumas conversas e projetos que estamos arquitetando, mas ainda seria prematuro dizer. Não só prematuro mas leviano por que envolvem o nome de outras pessoas. Uma coisa que eu posso adiantar é que existem mais coisas programadas para o POPRANK. O que está ali é apenas a ponta do iceberg!
Taulukko – Obrigado, Mr POP, pela entrevista.
MR POP – De nada! Aproveito pra convidar todos os Taulukkianos para nos visitarem!
Compre ingressos já! Isso mesmo, não ficaremos sem encontro de RPG este ano! Depois da Devir ignorar o EIRPG este ano, pois até agora não deu nota oficial sobre cancelamento, foi divulgado que haveria o RPGCON. A notícia é fantástica pois os rpgístas ficariam órfãos e agora terão outro evento para compensar. Os ingressos já podem ser adquiridos antecipadamente com descontos na D3Store, ou na hora pelo valor integral. Abaixo mais detalhes:
Data:
Dias 4 e 5 de julho de 2009
Local:
O RPGCon vai acontecer no Colégio Notre Dame, que fica na Rua Alegrete, 168, próximo ao metrô Sumaré.
Atrações:
700m2 de espaço com diversas mesas para jogos, tabuleiros, card games e afins.
Não sei se é para rir ou para chorar. Mas o Ministério da Justiça está contratando um estagiário, entre os requisitos ele pede que tenha conhecimento em jogos de RPG. Resumindo, uma pessoa não formada para classicar o seu jogo de RPG (livros e outras midias como games) um cego cuidando de outro.
Não desmerecendo o trabalho de quem irá ocupar o cargo. Porém uma função que freia (ou mata?) uma indústria de games com censuras muitas vezes esdrúxulas, eu acredito sinceramente que merecia uma pessoa mais estudada, formada e de preferência não apenas com conhecimentos em jogos mas em artes, e outras coisas.
Resultado temos um freio no MJ que maltrata as editoras e distribuidoras de jogos, reduzindo o número de empregos e também o de produtos para os consumidores sempre ávidos. Fazendo eles importarem de fora com bem menos restrições os produtos que poderiam vir para cá.
E quando falo desse assunto nunca consigo tirar da cabeça o fato do CS ter sido proibido por conta de um módulo feito por fã, coisas assim poderiam ser evitadas se houvesse mais cabeça dentro daqueles prédios. Por conta de uma economia burra eles fazem muita gente perder dinheiro, tempo e por que não? Vagas de trabalho. Fica então o desabafo…
Ainda não tem data oficial, mas é certo que contará com mais de 40 melhorias e correções!!!
Alguns usuários já deram seus “chutes”, dizendo que a nova versão deve vir com “menos cliques” e outros dizem que terá o desejado grid integrado. Qual é seu chute?
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