Nova Versão 0.3.11 do Taulukko traz novidades!

Nova Versão 0.3.11 do Taulukko traz novidades!

Ainda não é a tão esperada versão 0.4 comentada pelo Goblin mas traz novidades. Além do visual mais limpo em várias telas, ele veio com um novo editor de modelos de fichas. Não sabe o que é um modelo de fichas?

Modelos de Fichas

Modelo de Fichas são “formas” para se criar fichas de RPG. Se você vai usar o Taulukko para jogar RPG Online ou melhor RPG de MESA Online você vai querer uma ficha integrada ao Taulukko. Então você vai anexar um modelo de ficha compatível com o sistema que você joga (D&D, AD&D, Old Dragon, 3d&T etc).
Ok, mas tem modelos para todos os sistemas imagináveis? Não, claro que não. Você pode ter acabado de criar um sistema novinho em folha agorinha. Mas isto não é um problema, pois o Taulukko tem um editor de modelos. Porém, antes o editor não era visual e é esta a grande novidade da nova versão.

Editor Visual de Modelos de Fichas


Agora para criar um novo modelo, basta desenhar na tela. Quer um novo campo de texto? Basta clicar em campo de texto e arrastar ele até o lugar desejado, configurar valor inicial, largura e altura. E enquanto você cria a ficha você já vai vendo como vai ficar, tudo automaticamente graças ao HTML5.

Compatibilidade

“Eu já usava o editor antigo, vou ter que recriar meu modelo?”
Não, de novo não. Esta é a melhor parte, o novo editor de modelo é totalmente compatível com o editor antigo. Inclusive você poderá abrir os modelos antigos no novo editor.
A única coisa que você vai se lamentar é porque raios demorou tanto para ser criado. E a resposta é simples, HTML5, uma tecnologia que somente agora está sendo adicionada aos navegadores. Por este motivo se seu navegador não tiver um bom suporte a HTML5 você deverá continuar usando o antigo editor. Firefox, Chrome e Safari mais atuais já tem suporte suficiente do HTML5 para rodar sem problemas o novo editor. Internet Explorer com plugin do Google Chrome Frame também. Apenas o Opera e versões desatualizada dos navegadores que podem precisar usar o antigo editor (se tiverem suporte suficiente para HTML4 pois o antigo usa HTML4 no máximo).

Preciso saber programar para criar estes modelos?

Com o novo editor você pode desenhar uma ficha básica sem nenhum conhecimento de programação. Somente se você quiser criar funções que automatizem cálculos, mudar o visual dos campos (como cor do fundo, bordas, etc) é que vai ser necessário um conhecimento mais profundo.

Quem ganha com isto?

Todos. Mestres poderão criar seus próprios modelos com maior facilidade ou buscar prontos. Jogadores podem criar modelos e até fazer propaganda de seu site, blog, fórum etc na página do template. E o jogador, que terá fichas com melhor qualidade.
Esperamos que gostem da novidade! =)

Quem criar o seu modelo agora?

Entre no Taulukko, clique em Ferramentas e divirta-se!

Agradecimentos:

Agradecimentos à jogadora nanie, que provou que era possível.
Agradecimentos à Riana que aguentou meu mau humor nas noites de muito café para que o editor ficasse pronto ^^

RPG online via chat ou via voz ?

RPG online via chat ou via voz ?

microphone Digamos que você vai jogar RPG no Taulukko. Você prefere jogar usando o Chat (texto) ou via voz (Skype, Teamspeak etc.)?

Esta pergunta pode servir para qualquer ferramenta online, mas foi no Taulukko e, até mais precisamente, no meu grupo que recentemente ela surgiu. Por conta disso, tentamos jogar via Teamspeak. De qualquer forma, não foi a primeira vez e provavelmente não será a última.

Que vantagens e desvantagens há em jogar via voz?

Os 4 motivos para se jogar usando voz

  1. Pode interpretar a maneira de falar de seu personagem.
  2. A interação social do grupo aumenta, quase como se tivessem sentados na mesma mesa.
  3. Não precisa digitar nada, pode até jogar RPG enquanto trabalha em algo no computador.
  4. Você pode jogar longe do PC – ok, você vai precisar imprimir a ficha, olhar o mapa (se o seu mestre usar) de vez enquando mas é possível.

Os 4 motivos para se jogar usando chat

  1. Via chat você tem um log de tudo que é escrito, possibilitando o mestre copiar e criar um wiki, site, blog sobre o que ocorre na campanha. Assim como o contrário também é verdadeiro, ele pode deixar preparado os textos apenas para colar durante a aventura.
  2. Pelo chat não precisa de nenhuma instalação adicional. Instalar skype, team speak às vezes esbarra em firewalls, configurações de portas, updates de softwares, o que nem sempre é tranquilo para todos os jogadores. Além de usar menos banda de internet.
  3. Usar o chat, ao menos quando não for a vez do jogador ou mestre, libera os demais para fazer outras coisas na internet ou fora dela. Ir ao banheiro, fechar uma porta ou janela. Ou até pegar um café, suco, bolacha ou qualquer tranqueira na cozinha.
  4. Quando se usa texto, um jogador não corta o outro. Permitindo que jogadores tímidos também se divirtam e jogadores mais faladores que costumam cortar os demais não roubarem a cena.

Existem mais?

Sim, não é minha intenção aqui relatar todos os problemas e vantagens de se jogar via chat ou via voz. Da minha experiência, tentei usar o Team Speak duas vezes sem sucesso. Na primeira vez eu fui empolgado, querendo que o jogo ocorresse via voz e aí ocorreu uma situação mais ou menos assim:

Mestre (pelo Team Speak) – Bom vocês entram num corredor e o caminho se divide em esquerda e direita.
Jogador 1 (pelo TS) – Eu sugiro a esquerda, até começo a ir nesta direção.
Jogador 2 (pela mensagem de texto do TS) – Acho que meu microfone não está funcionando, tem que configurar algo em especial?
Jogador 3 (pelo chat) – Minha internet está ruim, estou ouvindo tudo falhado.
Mestre (pelo chat) – Jogador 3, eu disse que vocês estão em um corredor e o caminho se divide em esquerda e direita.
Jogador 3 (pelo chat) – Eu vou pela direita.
Jogador 1 (pelo TS sem acompanhar o chat e portanto puto pela demora) – Mestre você me ouviu? Fui pela esquerda.
Jogador 2 puto pois o mestre ignorou o chat do TS começa a colocar a fonte em negrito e caixa alta.
Mestre (pelo TS e já irritado) – Ok vocês vão pela esquerda.
Jogador 3 (via chat) – o que vocês estão dizendo? Vou pela direita.
Mestre (via TS) – O jogador 3 vai pela direita.
Jogador 1 (via TS) – Porra mas falei que ia pela esquerda, agora já to no meio do caminho…
Jogador 2 desconecta do TS e para de jogar.

Então recentemente um dos jogadores que não estava presente na primeira tentativa insistiu em jogar via TS, falei dos problemas e das vantagens e resolvemos tentar novamente. Chegou o dia, todo mundo perdeu 30 min instalando TS (porque ninguém lembra de instalar antes ^^) , e na hora H justamente o jogador que queria usar TS não podia, pois o firewall dele estava barrando por algum motivo bizarro. Voltamos pro chat e não se discutiu mais a questão.

E qual sua opinião? Existe uma dica mágica pra coisa funcionar via voz? Talvez campanhas que comecem via voz funcionem melhor? Vale a pena?

A idéia aqui não é fechar um discurso e sim debater. Duas situações traumáticas não servem como amostragem suficiente pra dizer que o método é ruim =)

Então vamos lá, comente!