Camisetas!

Camisetas!

camisetas

Sim, elas chegarão a tempo para o RPG Con! Vou buscar hoje. ::dedos cruzados::

Aqui vai, em primeira mão, a imagem das nossas estampas!

Você pode garantir a sua na Sala 3, no RPG Con! Depois disso, só aqui pelo site. Aproveite a venda no evento!

As ilustrações foram feitas pela queridíssima Rafaella Ryon. Quer conferir mais do talento da moça? Dá uma passada lá no site dela.

Para quem não conhece as referências, vamos lá.

A primeira é inspirada em uma personagem do jogo de MMORPG Lineage II, fazendo sua carinha irresistível de gato de botas.

A segunda é inspirada em nosso personagem favorito de Baldur’s Gate, o Minsc, acompanhado, é claro, de seu escudeiro mini-ramster-gigante, o Boo! Vai encarar?

Com a ajuda de um grande amigo, Long, que conhecemos em nosso antigo servidor de Lineage II, o AWBR, conseguimos produzir as camisetas com uma malha de ótima qualidade e impressão idem (policromia). Assim, pudemos aproveitar ao máximo as cores e o talento da Rafaella. Teremos as duas estampas em camisetas brancas e pretas, em tamanhos P, M, G e GG.

UPDATE!

Você já pode encomendar a sua camiseta! É só entrar em contato conosco pelo e-mail taulukko@taulukko.com.br e pedir a sua. Cada camiseta sai por R$ 30 + frete. Mande seu CEP pra gente calcular a entrega.

Também estamos combinando parcerias. Se você tem um servidor de Lineage II ou um fã-site de Baldur’s Gate e quer vender nossas camisetas para seus usuários, entre em contato, que temos uma comissão reservada para você!

Agora com fotos:

Bem melhor para visualizar, né? Estamos esperando sua encomenda 🙂
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Finalmente, Baldur’s Gate III confirmado!

Finalmente, Baldur’s Gate III confirmado!

Logo
Logo BG3
Essa é quentinha, Baldurs Gate III sempre foi uma novela. Tudo começou após o BGII quando anunciaram o BGIII pela primeira vez em 2001. Depois por conta de desacordos a Black Island cancelou em 2003 o lançamento.

O que ninguém sabia era que reataram a WoC com a Black Island para a produção do BGIII, porém o pessoal de marketing decidiu não anunciar até que se tornasse mais concreto. Novamente em 2007 quando estava prestes a ser lançado houve outro desacordo, a WoC queria que o sistema funcionasse com as novas regras que seriam lançadas (4a Ed) e o jogo estava quase pronto.

Novamente parou por 1 ano, dessa vez sem ninguém ficar sabendo quando finalmente entraram novamente em acordo, o sistema incluiria o sistema de 4a Edição E (pasmem!) ele permitirá escolher o sistema de regras! Isso mesmo, você poderá selecionar entre:

Modo Multiplayer

AD&D 2a Edição

D&D 3.0
D&D 3.5
D&D 4.0

grandes vilões
grandes vilões
Fora isso a Black Island atualizou o jogo para efeitos novos das novas placas de vídeo, claro que devem ter ganho para isso.

De acordo com o Diretor do projeto Feargus Urquhart :

“O BG III teria que ser inovador, não era mais possível que o jogo continuasse isométrico. Também não queríamos utilizar uma engine onde o 3D não trouxesse realismo e a jogabilidade desejada. Somado a isso agora tínhamos três sistemas de regras (nota do Kain: ele se refere ao AD&D 2a Ed, ao D&D 3.0 e ao D&D 3.5) e um quarto sistema para ser lançado, então precisaríamos criar algo totalmente genérico para que aceitasse todos os sistemas de regras sem precisar reescrever todo o jogo. Foi então que a empresa Dragon & Mystic foi contratada para nos ajudar, ela já tinha realizado grandes trabalhos para servidores de MMORPGs altamente customizáveis e precisávamos incorporar o conhecimento deles no BGIII.”

Uma outra ótima notícia é que o sistema foi feito em cima de uma nova engine Ultimate Delusion feita exclusivamente para o BGIII e ela tem um ótimo suporte para MMORPG graças a ajuda da Dragon & Mystic. Ou seja, o jogo do BGIII pode ser jogado sozinho OU online, e se mantido online ele aguenta até 300 jogadores conectados ao mesmo tempo o.O

O jogo BG III terá o título de “A Marca do Mal” (Evil Mark) e o jogador poderá usar os personagens salvos nas campanhas BGI e BGII. Só não sei como será a adaptação caso ele selecione outro sistema de regras que não seja AD&D.

Seguindo os moldes do Never Winter Nights a engine virá junto com o game, agora é olhar as imagens e esperar o lançamento, previsto para 2010 e rezar para nada mudar até lá!