Taulukko 0.5 no ar!

Taulukko 0.5 no ar!


O Taulukko 0.5 chega com poucas alterações, a maioria correções de bugs, de segurança e de estabilidade. A grande novidade mesmo é a possibilidade de excluir campanhas.

Mas não é simplesmente uma exclusão. O conceito de campanha é a alma do Taulukko e não queríamos que ninguém apagasse uma campanha e se arrependesse em seguida. Veja como ficou:

 

Apagando e se arrependendo

Imagina que um mestre se desentende com os jogadores e, no momento de fúria, apaga a campanha. Não tem problema, ela não é automaticamente apagada. Todos recebem um e-mail avisando para salvarem seus personagens e dados e ela só será definitivamente apagada em 7 dias. Até lá, o mestre pode se arrepender e reverter o processo com um único clique.

 

 

Adotando uma campanha

Todos os jogadores são avisados, não somente para salvarem seus dados, mas também para adotarem a campanha se desejarem. A partir do quarto dia (faltando três dias para a campanha ser apagada), qualquer jogador terá a possibilidade de “adotar” a campanha. Isso permite que, se algum jogador quiser encarar o capuz do mestre e tocar a campanha, será permitido. Afinal a campanha é de todos, se o mestre abandonar o navio às vezes tem alguém interessado em assumir o timão.

 

 

Quando?

Já! Aproveite para fazer aquela limpa em seu perfil e boa diversão!

 

Apagando e reciclando campanhas no Taulukko

Apagando e reciclando campanhas no Taulukko

Eu sou de Curitiba e quando há uns 20 anos atrás (pronto denunciei a idade ^^) o então prefeito Jaime Lerner começou uma campanha para separar lixo não reciclável (sim esta história é velha), na TV e nos rádios tocava uma música que tinha esta letra:

“Lixo que não é lixo, não vai pro lixo. Se-pa-re…”

Apenas alguns anos depois que fui conhecer RPG e durante muito tempo eu joguei com amigos e algumas campanhas eram demasiadamente longas (hoje considero-as longas demais). Então não é raro quando se tem um grupo antigo, que discussões mais quentes ocorram e numa hora de estresse o Mestre pode vir a dizer “não jogo mais” e querer levar a bola pra casa.

OK, na vida real é menos problemático que na vida virtual. Sabe o motivo? No virtual na hora da fúria o mestre pode apagar todo seu trabalho com um clique.

Por este motivo nós do Taulukko não nos precipitamos em criar um botão delete para campanha, pois a campanha é o coração de muitos grupos.

Isto não significa que não iremos criar, apenas postergamos. Pretendemos criar um sistema para apagar a campanha mas com alguns dias de espera, um contador de , por exemplo, sete dias regressivos. Para dar tempo do mestre reverter a situação.

Não somente isto, para que nenhum jogador seja prejudicado, todos os participantes receberiam um aviso para guardar os dados que acharem importantes. Fichas, notas, macros, etc.

Tudo isto acabou tornando a funcionalidade mais complexa, e a pesar dos pedidos ela foi postergada para permitir outras funcionalidades importantes virem antes.

Mas estamos atentos à esta necessidade e iremos realizar esta atividade. E quando fizermos, pode ter certeza que será com bastante cuidado e pensando muito em vocês, nossos usuários.

Enquanto a funcionalidade não é feita, o jeito é reciclar campanhas antigas que você gostaria de apagar. Como todos os campos são editáveis, nada impede de você criar uma nova campanha.

Você tem uma sugestão? Mande para a nossa equipe taulukko@taulukko.com.br

Termina a campanha Fronteiras 1

Termina a campanha Fronteiras 1

A primeira campanha da série Fronteiras terminou. O engraçado que as campanhas Fronteiras 2 e 4 terminaram antes que a 1 mas ok ^^

Não sabe o que é a série Fronteiras, dê um chego lá no meu blog sobre estas campanhas.

Foram várias sessões jogadas ao longo de anos. Por ela passaram muitos jogadores e nos levou a muita diversão.

A campanha em números e dados:

  • 60 sessões de jogo
  • Mais de 3 anos de jogo
  • Mais de 20 jogadores passaram pela mesa
  • Foram mais de 25 personagens de jogadors.
  • Mais de uma centena personagens do Mestre
  • Teve personagens que evoluíram do nível 1º ao 21º
  • 3 Dragões
  • Teve dragões, piratas, tesouros perdidos, zumbis, ninjas, assassinos seriais, robôs gigantes e um monte de coisa nerd o suficiente pra coisa toda ficar divertida por tanto tempo =)
  • A campanha passou por momentos históricos desde a queda de uma grande Igreja até uma revolução comunista na Rússia
  • A campanha começou na praia e terminou na mesa de um bar.
  • Sistema de regras D&D 3.5 com algumas regras da casa.

O Wiki da campanha com os detalhes que usei para mestrar eu irei liberar em breve, para mestres que queiram reaproveitar situações, NPCs, lugares, etc.

1000 Campanhas de RPG Online Criadas!

1000 Campanhas de RPG Online Criadas!

Sim, o Taulukko atingiu a marca de 1000 campanhas de RPG ativas criadas!!!

Mas o que é uma campanha?

Em um jogo de RPG temos uma história, se for uma história curta o Taulukko denomina de “Sessão”, mas se for uma história um pouco mais longa que demande várias sessões, talvez anos de jogo, então chamamos de “Campanha“.

Ok, mas o que significa 1000 campanhas de RPG Online criadas?

Significa que centenas de mestres criaram campanhas e destas pelo menos 1000 estão ativas (prontas para serem jogadas). Uma vez que a campanha tenha sido criada por um jogador (indo em Perfil e clicando em Campanhas/Criar Nova) e o mestre tenha tornado ela ativa (o mestre pode “segurar” a campanha até que a página da campanha esteja pronta e só então publicá-la), esta campanha passa a ser encontrado na busca de campanhas pelos demais jogadores (quando eles vão no Perfil e clicam em Campanhas/Adicionar Existente (ou através deste link).

Puxa quero criar a minha, o que preciso?

Para usar o Taulukko e os links acima, basta estar logado e para isto você vai precisar de apenas um navegador atualizado, nenhuma instalação é necessária. E caso você ainda não tenha cadastro no Taulukko se registrar e depois logar-se.

Campanhas Fronteiras

Campanhas Fronteiras

Eu sou mestre de RPG desde 1995 e desde 2006 eu venho mestrando uma série de campanhas e mini-campanhas com títulos de Fronteiras. A primeira campanha se chamou Fronteiras pois os personagens moravam numa “terra paralela” e cada personagem começou num país totalmente diferente. Um começou em Portugal, outro no meio do mar, outro na Espanha, outro na Inglaterra e um outro na França. Esta campanha era online e jogávamos pela internet no programa Fantasy Grounds e posteriormente migramos aqui para o Taulukko.
fronteiras
Enquanto esta campanha era mestrada, para outro grupo eu iniciei uma outra campanha chamada Fronteiras 2 na mesa (presencial). Nesta segunda campanha eu não deixei claro o motivo do nome logo de início, mas a ideia era que atrás de um assassino louco e desumano eles iriam viajar por diversos planos até encontrá-lo num combate final. Infelizmente esta campanha foi cancelada mas a idéia era ótima e espero compartilhá-la em breve com vocês mas o que gostaria de frisar era de que o motivo de se chamar Fronteiras era outro, não mais a fronteira entre reinos e países mas sim entre dimensões.

Posteriormente iniciei a campanha Fronteiras 3 onde o motivo do nome era também diferente e assim por diante.

Acho que ficou claro que, apesar do nome das campanhas terem alguma semelhança o enredo jamais tem relação entre uma campanha e outra, recentemente terminei uma mini-campanha chamada fronteiras 4 e resolvi colocar a disposição minhas anotações, meu wiki. Para isto coloquei no ar o blog fronteiras com o wiki da minha campanha fronteiras 4. Espero que seja útil =)

Abraços e até a próxima fronteira!