Ficha de D&D 4ª edição Essentials em português no Taulukko!

Ficha de D&D 4ª edição Essentials em português no Taulukko!

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Eu já disse que fábrica de fichas aqui do Taulukko está à toda, né? Nossos gnomos não param de trabalhar.

Eis que desta vez eles tiveram uma colaboração verde gelatinosa (valeu, tio Ooze!), que fez a tradução da ficha de D&D 4E Essentials do inglês para o português.

Nossos gnomos pegaram a tradução, colocaram na linha de produção e – pá pum! – , está aqui a versão da ficha de 4E Essentials em português, saindo ainda quentinha da prensa.

Está esperando o que para anexar o modelo à sua campanha no Taulukko e marcar uma jogatina para o feriado?

Ficha de D&D 4E no Taulukko!

Ficha de D&D 4E no Taulukko!

201011odE a fábrica de fichas de personagem está a todo vapor aqui no Taulukko!

Depois do lançamento das fichas de Old Dragon, versões Pocket e Fast Play, anunciamos agora a novíssima ficha de D&D 4ª Edição!

O modelo escolhido, por indicação do Tchelo, do RPG Planet, foi a versão Essentials. A primeira sai em inglês. Assim que tivermos uma versão com tradução oficial em português, é só nos avisar, que a gente fabrica a versão traduzida por aqui também.

A ficha é útil não só para quem joga no Taulukko, mas também para o preenchimento no computador da ficha para impressão!

A ficha é toda desenvolvida com elementos de html5 e css, sem o carregamento de imagem (exceto para o campo feito justamente para você carregar uma imagem de seu personagem).

Tudo muito rápido, tudo muito prático para tornar seu jogo ainda mais divertido!

10 Segredos Taulukkianos

10 Segredos Taulukkianos

Que o Taulukko pode ser jogado de qualquer lugar sem a instalação de nenhum software além de um navegador (atualizado) todos sabem.

Que existem dezenas de fichas para diversos sistemas todos sabem.

Que é de graça? Todos sabem.

Mas existem muitas coisas que ocorrem por trás das cortinas que poucos ou ninguém sabe. Vou agora contar um pouco de alguns segredos do nosso sistema.

Java



A maior parte do sistema do Taulukko é feita em Java, uma tecnologia utilizada em diversos aplicativos desde geladeiras até celulares mas, como neste caso, também usado para sistemas WEB. Usar Java significa alta disponibilidade, alta performance e, com a ajuda de aplicativos como o eclipse, tornar o desenvolvimento e a manutenção além de fácil, divertido.

Backups Diários

Sim! Todos os dias, mesmo nos finais de semana e feriados temos um anão que reescreve tudo o que vocês mandam pro servidor em outro servidor, de modo que se algum dragão passar por aqui, tudo será recuperado com no máximo 24h de “volta no tempo” (ou rollback como o pessoal de TI fala).

Testes unitários

A cada nova versão, testes novos são adicionados no Taulukko para fuçar em cada funcionalidade dele e ver se não quebra. Apenas se passar nestes testes é que subimos a nova versão no servidor.

Robôs de Testes

Criamos um golem que, sempre que tem uma nova versão, ele entra em cada página do taulukko e nos avisa se alguma delas parar de funcionar. Assim saberemos antes de você e, provavelmente, quando você entrar na página, já teremos arrumado.

Monitores kobolds

Temos 3 kobolds aqui que, se o servidor cair eles não precisam esperar uma ordem minha para colocar tudo em ordem novamente. No caso das páginas ficarem inacessíveis eles reiniciam a máquina automaticamente, e depois eu serei avisado para descobrir o que ocorreu. Apenas se o problema não for intermitente que o Taulukko ficará off.

Enorme time de desenvolvedores, enorme mesmo!

Apesar de ser responsável por metade do código do Taulukko, o sistema conta com a ajuda de grandes mentes. Com o sistema de criação de fichas, é divertido criar novos modelos, então muitos jogadores criaram suas próprias fichas. Algumas excelentes! E eles tem constantemente atualizado e tornado-as compatíveis com as versões novas do Taulukko, algumas até adicionando funcionalidades novas.

Fora as fichas, alguns desenvolvedores enviam códigos que ajudam o Taulukko melhorar, como o novo editor visual de fichas que foi parcialmente criado pela jogadora Nanie.
E isto não é tudo, também contamos com o suporte para Linux do nosso amigo Zernobog e da ajuda da Riana pro blog e recentemente com a criação das fichas de Old Dragon.

Isso sem falar nas inúmeras sugestões de usuários, que sempre entram na enorme fila de tarefas para integrar as versões seguintes. Além disso, como usamos tecnologias open-source, milhares de desenvolvedores estão ajudando o Taulukko a crescer e melhorar dia a dia.

Nossa “família” não pára de crescer, então ninguém aqui será desamparado.

Tecnologias emergentes e Open source

Utilizamos apenas tecnologias confiáveis e que estão em alta. Não corremos o risco do servidor parar por conta de trocar de tecnologia ou por falta de suporte de algum fornecedor que tenha descontinuado.

Servidor de Testes

Foi construído um servidor de testes que a partir da próxima versão, apenas após os usuários PREMIUM validarem neste servidor é que o Taulukko mudará de versão permanentemente. Ou seja, enquanto não estiver aprovado pelos usuários PREMIUM, ele não entrará para os demais.

Constantes melhorias

Em 2 anos o Taulukko evoluiu como nenhum outro. Hoje ninguém pode imaginar jogar Taulukko sem ficha, ou sem troca de nick, sem pm. Mas um dia o Taulukko não teve nada disso e em pouco tempo ele terá muito mais do que você pode imaginar. Ao longo dos 2 anos o Taulukko inseriu 145 modificações entre melhorias e correções. Foram 30 versões diferentes, sendo 4 grandes versões. E em breve será lançado outra que ao que tudo indica será a maior versão do Taulukko desde seu surgimento, a versão 1.4 que está planejada para o começo de 2011.

A Origem

A origem do nome Taulukko está na página inicial e na página “Sobre o Taulukko”. Você sabe qual é?

Aberta a pré-venda do Véio Dragão!

Aberta a pré-venda do Véio Dragão!

Sim, sim, finalmente o Véio Dragão reabriu o seu covil. Está tudo lotado de novidades por lá e também por aqui no Taulukko!

Enquantoo Old Dragon reabre o site com pré-vendas e um montão de material gratuito disponível para download, nós aqui do Taulukko estamos lançando duas versões de fichas de personagem que podem ser integradas à sua campanha online:

Ficha para Old Dragon versão Fast Play! (veja mais também no post abaixo) e Ficha para Old Dragon versão Pocket Dragon. Use em conjunto com o Pocket Dragon Navegador!

Old Dragon?

Não tem ideia do que estamos falando? Saiba mais sobre o Old Dragon lá no site oficial. Trata-se de um sistema de regras para jogos clássicos de fantasia, em um trabalho excelente de resgate nostálgico do clima “escola véia” de jogar RPG. Coisa do Pop, do Dan e do Neme. Dá para entender a ansiedade que estávamos com a hibernação do Dragão Véio, não?

Divulgação oficial

Confira abaixo o post oficial de divulgação com as novidades lá do Old Dragon:

É realmente com extrema alegria que anunciamos enfim, após mais de 2 anos de trabalho quase ininterrupto, o lançamento da pré-venda do livro básico do Old Dragon: Regras para jogos clássicos de fantasia.

A venda será efetuada diretamente no novo site do Old Dragon, totalmente remodelado, muito mais leve e 100% aliado a nova identidade do projeto, que como já mostrada aqui, possui a intenção de trazer a referência ao antigo sem deixar de lado a modernidade que qualquer projeto gráfico que envolva o RPG precisa ter.

O Livro!

O livro que terá por volta de 115 páginas (com tolerância de 10% pra mais ou pra menos), será entregue via correio até o Natal e até o lançamento será vendido pelo preço promocional de pré-venda de R$ 19,90 com frete grátis para todo o Brasil. (compradores de fora do país, favor entrar em contato!). O Livro será impresso no formato padrão do Old Dragon, o formatinho A5 (um A4 dobrado no meio), capa colorida, interior em preto, ilustrado (ao menos de 50% de ilustrações inéditas) e papel couché. O Livro pode ser adquirido através deste link.

A Caixa!

Estamos também fazendo o lançamento da versão Boxed Set do Old Dragon, uma versão numa caixa de papelão, com o mesmo manual básico, set de dados opacos de 6 unidades, divisória do mestre em papel triplex e ficha de personagem em cartonado, por R$ 64,90. Como já explicado em momentos anteriores aqui mesmo no Paragons, a caixa é uma versão limitada e há a garantia que NÃO SERÃO confeccionadas novas caixas com esta configuração. Existem apenas 50 unidades numeradas para venda, que podem ser adquiridas através deste link.

O Fast-Play!

fast playNa esteira do lançamento do site e do início do período de pré-venda, estamos disponibilizando o novo Fast Play, agora 100% compatível com as novas regras do Old Dragon, resultado da pesquisa realizada junto aos nossos jogadores, colaboradores e principalmente do público, que neste ano final de concepção, nos enviaram emails, dúvidas sugestões e foram mais que fundamentais para acertarmos os últimos detalhes nas regras e nas descrições do livro.

Jogue OD Fast Play no Taulukko usando a ficha de personagem integrada à campanha!

O nova linha Pocket!

O que nasceu como uma linha acessória sem nenhuma pretensão, acabou por se tornar uma linha fixa e acessória do Old Dragon. A Linha Pocket foi reestruturada, ganhou uma nova identidade, um novo logo, um navegador em pdf mais leve, teve seu texto reformulado em alguns pontos mais dúbios e confusos (vai escrever em modo super resumo pra ver o quanto é difícil!), e melhor de tudo, receberá novos suplementos. O primeiro deles, um micro manual de bolso com os principais monstros e criaturas do Old Dragon.

Baixe o Pocket Dragon Navegador e jogue Old Dragon versão Pocket Dragon no Taulukko usando a ficha de personagem integrada à campanha!

E Chega de Papo!

O resultado, espero que agrade ao menos a maioria. Apesar de cliché, posso garantir que o Old Dragon REALMENTE foi feito e refeito, levando em consideração SEMPRE a palavra e a opinião dos nossos jogadores!

E chega de papo! Cliquem no link abaixo e conheça o nosso site!

Um abraços a todos e sejam bem vindos ao novo covil do velho dragão!

Nova ficha de Old Dragon Fast Play no Taulukko!

Nova ficha de Old Dragon Fast Play no Taulukko!

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Depois do lançamento da ficha Pocket Dragon, agora o Taulukko anuncia a nova ficha de Old Dragon versão Fast Play!

Mais completa que a ficha versão Pocket, a versão Fast Play traz também espaço em aba exclusiva para informações sobre magia e habilidades especiais de raça e classe. Além de permitir que você acrescente sua própria ilustração do personagem e anotações.

Em breve, o Taulukko terá também a ficha de Old Dragon versão completa, já para a nova versão do sistema de regras para jogos clássicos de fantasia!

Venha jogar Old Dragon na mesa virtual do Taulukko!

Old Dragon é o sistema de RPG Old School (Escola Véia) desenvolvido pelos blogueiros Antonio Sá Neto (Mr. Pop), Daniel Ramos (ambos do Paragons) e Fabiano Neme (do Vorpal).

Nova ficha de Old Dragon “Pocket” no Taulukko!

Nova ficha de Old Dragon “Pocket” no Taulukko!

Pocket Dragon

Agora você pode usar o modelo de ficha de Old Dragon versão Pocket Dragon em sua campanha do Taulukko!

Ficha Old Dragon Pocket

Já faz tempo que estávamos ensaiando para criar esse modelo de ficha de personagem, especialmente depois que a turma do Old Dragon lançou o Pocket Dragon Navegador, facilitando bastante a vida dos jogadores online.

Mas foi o lançamento do novo editor de fichas deu o pontapé que faltava. Ficou tão fácil e rápido criar modelos de ficha de personagem que até eu (Riana) consegui criar sozinha esse modelo para o Old Dragon.

Com o Old Dragon e o Taulukko, você, jogador de Escola Véia, pode se divertir totalmente online. Basta usar o Pocket Dragon Navegador, enquanto joga no Taulukko usando a ficha para a versão Pocket integrada à campanha.

E tem mais fichas no forno. Logo teremos também a versão completa e a Fast Play, além de modelos para outros sistemas de regras que estavam “na fila”.

Uma nova ficha em poucos minutos!

Veja como é fácil criar modelos no Taulukko!

Assista abaixo um tutorial de apenas 2min30, gravado a jato!

http://www.screentoaster.com/swf/STPlayer.swf

Está esperando o que para criar a ficha para o seu sistema favorito?

Módulo de regras para magia Fronteiras – Introdução Parte 1-3

Módulo de regras para magia Fronteiras – Introdução Parte 1-3


mago e magia

ilustração de seanmcgrath

Cansado de slots? De magos que podem soltar bolas de fogo mas esqueceram como soltar luz? De o sistema default não prever quantidade de mana do mundo e dos objetos?

Seus problemas acabaram! Vou passar a vocês um sistema que permite mudar drasticamente, para o bem ou para o mal (ou deveria dizer para o bem ou para o mal do mestre?) o sistema padrão de magias do D20 3.5.

Sistema padrão

Antes de falarmos como é o sistema “Módulo de regras para magia fronteiras” é bom entender como é o sistema padrão para compreender o que me levou a alterá-lo, ou melhor, abandoná-lo.

Magias conhecidas:

No sistema padrão, o usuário de magia tem uma quantidade de magias que ele conhece, que chamaremos de “Magias Conhecidas”, que são as magias que ele conhece tão bem a ponto de realizar o ritual para liberar a magia. A quantidade máxima de magias conhecidas pelo usuário de magia é dita pelo nível e classe dele.

Círculos de poder:

Cada magia tem um círculo de poder que pode variar do zero ao 9. Quanto mais alto o círculo, mais poderosa ela é. Usuários de magia com nível mais elevado conseguem acessar magias de círculos mais elevados. Por exemplo: um mago de nível 1 consegue soltar magias de círculo 0 ou 1, mas um mago de nível 10 pode soltar magias até círculo 5.

Magias memorizadas:

Todo usuário de magia tem que escolher em algum momento do dia, isto varia de acordo com a classe, que magias ele usará nas próximas 24h. Geralmente o momento é de manhã, após dormir. Ele tem uma quantidade limitada de magias que pode usar no dia seguinte, que são os “Slots”. O objetivo é impedir que os magos fiquem muito poderosos. Se ele pode soltar quantas vezes quiser qualquer magia, ele ficará sem desafios. Por este motivo, ele é limitado a algumas magias por dia. Os slots foram o meio de restringir os magos, porém, na história, o que isto significa? Significa que um mago memoriza e estuda as magias a soltar no começo do dia, ele marca qual ele memorizou e após soltar a magia ele apaga da memória (e da ficha) a magia utilizada. Um clérigo ora pelas magias que ele quer utilizar durante o próximo dia, e assim por diante.

A quantidade de slots de magia é dividida em círculos de magia, e ela aumenta com o tempo. Magos mais poderosos podem, obviamente, soltar mais magias.

Problemas causados pelo sistema com Slots:

O sistema funciona, porém a explicação de que o mago tem um limite de magias que ele pode memorizar gera algumas situações estranhas, para não dizer engraçadas:

  • O mago solta dardos místicos desde sempre, e ainda esquece a magia toda vez que solta?
  • O mago por acaso lembra todos os dias a exata mesma quantidade de magias? Independente do stress, combate e coisas que fariam trabalhos mentais variar ?
  • O sacerdote precisa orar com antecedência para o deus dele. Já pensou Moisés “eu abriria o mar para fugirmos, mas não pedi esta magia”…
  • O mago precisa botar fogo numa tocha. Ele não tem a magia luz (de primeiro círculo) poque não memorizou luz (de primeiro círculo) mas ele pode soltar uma bola de fogo (de 3º círculo).
  • Magos como Hary Potter que usam a varinha pra potencializar o seu poder não existem, nem como Gandalf que usa seu cajado pra manifestar seu poder.
  • Grandes magos, exceto Raistlin pois ele veio justamente do D&D, jamais falam em memorizar magias e slots.
  • A mana do mundo não influencia diretamente na hora de soltar a magia, somente torna ela possível.

Regra opcional do Fronteiras

Como podem ver, existem motivos para eu ter criado um novo sistema de magias. Eu queria um modelo que corrigisse mesmo que parcialmente o sistema padrão. Como disse, não que ele não funcionasse, mas queria algo diferente para tipos de aventuras diferentes, e assim, praticamente por acidente surgiu o sistema de Magias por Mana.

Origem:

Tudo começou de uma confusão. A Maíra, se não me engano, disse que leu em algum lugar que em Dragon Lance, para soltar magia era como se fosse um ataque mágico e aí eu criei o sistema inicial em cima dessa confusão. Posteriormente soube a partir de quem jogou Dragon Lance que não tinha nada semelhante entre os sistemas, ainda bem ^^.
Fronteiras é o nome de várias campanhas D20 que estou mestrando ao longo dos anos e, com elas, estudando regras opcionais que lançarei aos poucos. As regras opcionais incluem diferentes temas e para diferentes classes.

Público alvo e testes:

Testei o sistema ao longo de 3 campanhas, 3 anos, com diferentes níveis de mana. E o que posso dizer é que funciona, depois de aprendido ele se torna mais fácil de usar do que o sistema atual, mas exige uma infinidade de pequenas alterações. Ele não é indicado para mestres iniciantes pois vai mais atrapalhar do que ajudar. Mas para mestres que já mestraram no sistema padrão e estão cansados do estilo D&D, esta é uma ótima opção para dar um colorido diferente pras suas aventuras.

Por hoje é só pessoal!

Por ser um assunto extenso, resolvi dividir em 3 partes.

  1. Introdução – este documento
  2. Regras básicas
  3. Alterações necessárias

Aguardem os “próximos capítulos” aqui mesmo no blog do Taulukko =)

Nova Versão 0.3.11 do Taulukko traz novidades!

Nova Versão 0.3.11 do Taulukko traz novidades!

Ainda não é a tão esperada versão 0.4 comentada pelo Goblin mas traz novidades. Além do visual mais limpo em várias telas, ele veio com um novo editor de modelos de fichas. Não sabe o que é um modelo de fichas?

Modelos de Fichas

Modelo de Fichas são “formas” para se criar fichas de RPG. Se você vai usar o Taulukko para jogar RPG Online ou melhor RPG de MESA Online você vai querer uma ficha integrada ao Taulukko. Então você vai anexar um modelo de ficha compatível com o sistema que você joga (D&D, AD&D, Old Dragon, 3d&T etc).
Ok, mas tem modelos para todos os sistemas imagináveis? Não, claro que não. Você pode ter acabado de criar um sistema novinho em folha agorinha. Mas isto não é um problema, pois o Taulukko tem um editor de modelos. Porém, antes o editor não era visual e é esta a grande novidade da nova versão.

Editor Visual de Modelos de Fichas


Agora para criar um novo modelo, basta desenhar na tela. Quer um novo campo de texto? Basta clicar em campo de texto e arrastar ele até o lugar desejado, configurar valor inicial, largura e altura. E enquanto você cria a ficha você já vai vendo como vai ficar, tudo automaticamente graças ao HTML5.

Compatibilidade

“Eu já usava o editor antigo, vou ter que recriar meu modelo?”
Não, de novo não. Esta é a melhor parte, o novo editor de modelo é totalmente compatível com o editor antigo. Inclusive você poderá abrir os modelos antigos no novo editor.
A única coisa que você vai se lamentar é porque raios demorou tanto para ser criado. E a resposta é simples, HTML5, uma tecnologia que somente agora está sendo adicionada aos navegadores. Por este motivo se seu navegador não tiver um bom suporte a HTML5 você deverá continuar usando o antigo editor. Firefox, Chrome e Safari mais atuais já tem suporte suficiente do HTML5 para rodar sem problemas o novo editor. Internet Explorer com plugin do Google Chrome Frame também. Apenas o Opera e versões desatualizada dos navegadores que podem precisar usar o antigo editor (se tiverem suporte suficiente para HTML4 pois o antigo usa HTML4 no máximo).

Preciso saber programar para criar estes modelos?

Com o novo editor você pode desenhar uma ficha básica sem nenhum conhecimento de programação. Somente se você quiser criar funções que automatizem cálculos, mudar o visual dos campos (como cor do fundo, bordas, etc) é que vai ser necessário um conhecimento mais profundo.

Quem ganha com isto?

Todos. Mestres poderão criar seus próprios modelos com maior facilidade ou buscar prontos. Jogadores podem criar modelos e até fazer propaganda de seu site, blog, fórum etc na página do template. E o jogador, que terá fichas com melhor qualidade.
Esperamos que gostem da novidade! =)

Quem criar o seu modelo agora?

Entre no Taulukko, clique em Ferramentas e divirta-se!

Agradecimentos:

Agradecimentos à jogadora nanie, que provou que era possível.
Agradecimentos à Riana que aguentou meu mau humor nas noites de muito café para que o editor ficasse pronto ^^

Usando Áudio em Sessões de RPG

Usando Áudio em Sessões de RPG

sound
sound
Jogar RPG com trilha sonora e efeitos sempre é muito bom e ajuda a imersão. Eu uso sons desde que comecei a mestrar, já cheguei a mudar o roteiro da história apenas pra casar com uma trilha e desta forma proporcionar uma emoção maior aos jogadores.

Atualmente utilizo um programa descontinuado chamado RPG Audiomix feito em java, ainda bem que a última versão é bem estável e ela é completa para o que preciso. Consigo subir ela em qualquer máquina (até no linux) e rodar a trilha necessária. Organizo trilhas e efeitos sonoros.

RPG Audio Mix
RPG Audio Mix

Onde?

Agora onde encontrar isto tudo? Para as músicas (trilhas) você pode usar as trilhas de filmes famosos, ou melhor, de filmes não tão famosos pra não dar “cara” a sua campanhas.

Os efeitos snoros você pode conseguir em CDs que vem com revistas especializadas ou baixados na internet do site Find Sounds.

Quando Usar?

Acho que a melhor maneira de dizer quando, é dar exemplos:

Um grupo meu abriu um portão de uma antiga casa velha eu liberei um efeito sonoro de portão de ferro se abrindo.

Quando Peter Jackson nem era conhecido e O Senhor dos Anéis não tinha tido sua fama chegado no Brasil, mestrei por anos a fio aventuras baseadas nos livros do Tolkien na Terra Média. Numa delas, quando fugiam de um Balrog em Moria, eu toquei uma trilha sonora onde as batidas dos tambores batiam com os sons dos orcs. A trilha aumentava de rítimo até o clímax da travessia da ponte de pedra.

Mestrando Mutantes e Malfeitores, numa aventura que ocorria aqui no Brasil. Ao ocorrer um desastre eu toquei a música do Plantão do Jornal Nacional antes de dar a notícia.

Quando não Usar?

O mestre só deve tomar cuidado para jamais perder mais tempo montando as trilhas do que criando aventuras. Ou ficar parando o jogo o tempo todo pra ageitar as músicas. Ou o mestre organiza antes, ou utiliza um programa, ou então é melhor deixar apenas uma música de fundo sem efeitos sonoros.

Dicas de Trilhas e Efeitos:

Dar dicas sobre trilhas é sempre muito complicado, pois depende muito de que tipo de cenário você vai mestrar. Mas uma possibilidade é você selecionar trilhas de filmes que lembrem o seu cenário, isto em sí já deve ajudar. Caso o jogador conheça a trilha e ela for de um filme com cenário parecido, não vai ficar brega. Outra é fazer como o Tchelo do RPGPlanet que procurou trilhas de músicos iniciantes e entrou em contato solicitando permissão para usar e assim conseguiu algo 100% original.

Outra opção, ao menos para falas, é você mesmo gravar algumas vozes e distorcer com programas especiais para este fim. Assim você pode criar vozes das mais diversas, inclusive vozes de orcs, goblins, monstros ….

Abaixo algumas dicas para trilhas sonoras de filmes:

  • Senhor dos Anéis
  • Watchman
  • Coração Valente
  • Bewolf
  • Gladiador
  • Laranja Mecânica
  • Mortal Kombat (filme)

E Online?

Para usar trilha sonora e efeitos sonoros numa partida na internet, depende se a sua ferramenta lhe proporciona isto, ótimo. Caso não tenha, abaixo algumas maneiras de contornar isto:

Team Speak

Você pode usar um TS ou outro programa de voz para todos ouvirem a trilha, ou ao menos quem tiver banda para isto.

Links:

Enviar os links a medida que você avança na narração também é um bom meio, mas do outro lado se faz necessário que ele tenha uma banda boa e tenha os plugins e players necessários.

Rádio Online

Alguns sites e programas permitem configurar uma rádio, e qualquer um que entre na sua rádio vai ouvir o que você programou.

Conclusão:

Sempre dá para usar, desde que sem abusos. O mestre e os jogadores nunca podem perder o foco que é a diversão de todos. Se os jogadores ou o mestre estiver perdendo tempo demais com a música, seja para programar, configurar, instalar player, etc, desista.

E você, que dicas e histórias você tem para contar envolvendo trilhas e efeitos sonoros?