10 Segredos Taulukkianos

10 Segredos Taulukkianos

Que o Taulukko pode ser jogado de qualquer lugar sem a instalação de nenhum software além de um navegador (atualizado) todos sabem.

Que existem dezenas de fichas para diversos sistemas todos sabem.

Que é de graça? Todos sabem.

Mas existem muitas coisas que ocorrem por trás das cortinas que poucos ou ninguém sabe. Vou agora contar um pouco de alguns segredos do nosso sistema.

Java



A maior parte do sistema do Taulukko é feita em Java, uma tecnologia utilizada em diversos aplicativos desde geladeiras até celulares mas, como neste caso, também usado para sistemas WEB. Usar Java significa alta disponibilidade, alta performance e, com a ajuda de aplicativos como o eclipse, tornar o desenvolvimento e a manutenção além de fácil, divertido.

Backups Diários

Sim! Todos os dias, mesmo nos finais de semana e feriados temos um anão que reescreve tudo o que vocês mandam pro servidor em outro servidor, de modo que se algum dragão passar por aqui, tudo será recuperado com no máximo 24h de “volta no tempo” (ou rollback como o pessoal de TI fala).

Testes unitários

A cada nova versão, testes novos são adicionados no Taulukko para fuçar em cada funcionalidade dele e ver se não quebra. Apenas se passar nestes testes é que subimos a nova versão no servidor.

Robôs de Testes

Criamos um golem que, sempre que tem uma nova versão, ele entra em cada página do taulukko e nos avisa se alguma delas parar de funcionar. Assim saberemos antes de você e, provavelmente, quando você entrar na página, já teremos arrumado.

Monitores kobolds

Temos 3 kobolds aqui que, se o servidor cair eles não precisam esperar uma ordem minha para colocar tudo em ordem novamente. No caso das páginas ficarem inacessíveis eles reiniciam a máquina automaticamente, e depois eu serei avisado para descobrir o que ocorreu. Apenas se o problema não for intermitente que o Taulukko ficará off.

Enorme time de desenvolvedores, enorme mesmo!

Apesar de ser responsável por metade do código do Taulukko, o sistema conta com a ajuda de grandes mentes. Com o sistema de criação de fichas, é divertido criar novos modelos, então muitos jogadores criaram suas próprias fichas. Algumas excelentes! E eles tem constantemente atualizado e tornado-as compatíveis com as versões novas do Taulukko, algumas até adicionando funcionalidades novas.

Fora as fichas, alguns desenvolvedores enviam códigos que ajudam o Taulukko melhorar, como o novo editor visual de fichas que foi parcialmente criado pela jogadora Nanie.
E isto não é tudo, também contamos com o suporte para Linux do nosso amigo Zernobog e da ajuda da Riana pro blog e recentemente com a criação das fichas de Old Dragon.

Isso sem falar nas inúmeras sugestões de usuários, que sempre entram na enorme fila de tarefas para integrar as versões seguintes. Além disso, como usamos tecnologias open-source, milhares de desenvolvedores estão ajudando o Taulukko a crescer e melhorar dia a dia.

Nossa “família” não pára de crescer, então ninguém aqui será desamparado.

Tecnologias emergentes e Open source

Utilizamos apenas tecnologias confiáveis e que estão em alta. Não corremos o risco do servidor parar por conta de trocar de tecnologia ou por falta de suporte de algum fornecedor que tenha descontinuado.

Servidor de Testes

Foi construído um servidor de testes que a partir da próxima versão, apenas após os usuários PREMIUM validarem neste servidor é que o Taulukko mudará de versão permanentemente. Ou seja, enquanto não estiver aprovado pelos usuários PREMIUM, ele não entrará para os demais.

Constantes melhorias

Em 2 anos o Taulukko evoluiu como nenhum outro. Hoje ninguém pode imaginar jogar Taulukko sem ficha, ou sem troca de nick, sem pm. Mas um dia o Taulukko não teve nada disso e em pouco tempo ele terá muito mais do que você pode imaginar. Ao longo dos 2 anos o Taulukko inseriu 145 modificações entre melhorias e correções. Foram 30 versões diferentes, sendo 4 grandes versões. E em breve será lançado outra que ao que tudo indica será a maior versão do Taulukko desde seu surgimento, a versão 1.4 que está planejada para o começo de 2011.

A Origem

A origem do nome Taulukko está na página inicial e na página “Sobre o Taulukko”. Você sabe qual é?

Nova Versão 0.3.11 do Taulukko traz novidades!

Nova Versão 0.3.11 do Taulukko traz novidades!

Ainda não é a tão esperada versão 0.4 comentada pelo Goblin mas traz novidades. Além do visual mais limpo em várias telas, ele veio com um novo editor de modelos de fichas. Não sabe o que é um modelo de fichas?

Modelos de Fichas

Modelo de Fichas são “formas” para se criar fichas de RPG. Se você vai usar o Taulukko para jogar RPG Online ou melhor RPG de MESA Online você vai querer uma ficha integrada ao Taulukko. Então você vai anexar um modelo de ficha compatível com o sistema que você joga (D&D, AD&D, Old Dragon, 3d&T etc).
Ok, mas tem modelos para todos os sistemas imagináveis? Não, claro que não. Você pode ter acabado de criar um sistema novinho em folha agorinha. Mas isto não é um problema, pois o Taulukko tem um editor de modelos. Porém, antes o editor não era visual e é esta a grande novidade da nova versão.

Editor Visual de Modelos de Fichas


Agora para criar um novo modelo, basta desenhar na tela. Quer um novo campo de texto? Basta clicar em campo de texto e arrastar ele até o lugar desejado, configurar valor inicial, largura e altura. E enquanto você cria a ficha você já vai vendo como vai ficar, tudo automaticamente graças ao HTML5.

Compatibilidade

“Eu já usava o editor antigo, vou ter que recriar meu modelo?”
Não, de novo não. Esta é a melhor parte, o novo editor de modelo é totalmente compatível com o editor antigo. Inclusive você poderá abrir os modelos antigos no novo editor.
A única coisa que você vai se lamentar é porque raios demorou tanto para ser criado. E a resposta é simples, HTML5, uma tecnologia que somente agora está sendo adicionada aos navegadores. Por este motivo se seu navegador não tiver um bom suporte a HTML5 você deverá continuar usando o antigo editor. Firefox, Chrome e Safari mais atuais já tem suporte suficiente do HTML5 para rodar sem problemas o novo editor. Internet Explorer com plugin do Google Chrome Frame também. Apenas o Opera e versões desatualizada dos navegadores que podem precisar usar o antigo editor (se tiverem suporte suficiente para HTML4 pois o antigo usa HTML4 no máximo).

Preciso saber programar para criar estes modelos?

Com o novo editor você pode desenhar uma ficha básica sem nenhum conhecimento de programação. Somente se você quiser criar funções que automatizem cálculos, mudar o visual dos campos (como cor do fundo, bordas, etc) é que vai ser necessário um conhecimento mais profundo.

Quem ganha com isto?

Todos. Mestres poderão criar seus próprios modelos com maior facilidade ou buscar prontos. Jogadores podem criar modelos e até fazer propaganda de seu site, blog, fórum etc na página do template. E o jogador, que terá fichas com melhor qualidade.
Esperamos que gostem da novidade! =)

Quem criar o seu modelo agora?

Entre no Taulukko, clique em Ferramentas e divirta-se!

Agradecimentos:

Agradecimentos à jogadora nanie, que provou que era possível.
Agradecimentos à Riana que aguentou meu mau humor nas noites de muito café para que o editor ficasse pronto ^^

Usando Áudio em Sessões de RPG

Usando Áudio em Sessões de RPG

sound
sound
Jogar RPG com trilha sonora e efeitos sempre é muito bom e ajuda a imersão. Eu uso sons desde que comecei a mestrar, já cheguei a mudar o roteiro da história apenas pra casar com uma trilha e desta forma proporcionar uma emoção maior aos jogadores.

Atualmente utilizo um programa descontinuado chamado RPG Audiomix feito em java, ainda bem que a última versão é bem estável e ela é completa para o que preciso. Consigo subir ela em qualquer máquina (até no linux) e rodar a trilha necessária. Organizo trilhas e efeitos sonoros.

RPG Audio Mix
RPG Audio Mix

Onde?

Agora onde encontrar isto tudo? Para as músicas (trilhas) você pode usar as trilhas de filmes famosos, ou melhor, de filmes não tão famosos pra não dar “cara” a sua campanhas.

Os efeitos snoros você pode conseguir em CDs que vem com revistas especializadas ou baixados na internet do site Find Sounds.

Quando Usar?

Acho que a melhor maneira de dizer quando, é dar exemplos:

Um grupo meu abriu um portão de uma antiga casa velha eu liberei um efeito sonoro de portão de ferro se abrindo.

Quando Peter Jackson nem era conhecido e O Senhor dos Anéis não tinha tido sua fama chegado no Brasil, mestrei por anos a fio aventuras baseadas nos livros do Tolkien na Terra Média. Numa delas, quando fugiam de um Balrog em Moria, eu toquei uma trilha sonora onde as batidas dos tambores batiam com os sons dos orcs. A trilha aumentava de rítimo até o clímax da travessia da ponte de pedra.

Mestrando Mutantes e Malfeitores, numa aventura que ocorria aqui no Brasil. Ao ocorrer um desastre eu toquei a música do Plantão do Jornal Nacional antes de dar a notícia.

Quando não Usar?

O mestre só deve tomar cuidado para jamais perder mais tempo montando as trilhas do que criando aventuras. Ou ficar parando o jogo o tempo todo pra ageitar as músicas. Ou o mestre organiza antes, ou utiliza um programa, ou então é melhor deixar apenas uma música de fundo sem efeitos sonoros.

Dicas de Trilhas e Efeitos:

Dar dicas sobre trilhas é sempre muito complicado, pois depende muito de que tipo de cenário você vai mestrar. Mas uma possibilidade é você selecionar trilhas de filmes que lembrem o seu cenário, isto em sí já deve ajudar. Caso o jogador conheça a trilha e ela for de um filme com cenário parecido, não vai ficar brega. Outra é fazer como o Tchelo do RPGPlanet que procurou trilhas de músicos iniciantes e entrou em contato solicitando permissão para usar e assim conseguiu algo 100% original.

Outra opção, ao menos para falas, é você mesmo gravar algumas vozes e distorcer com programas especiais para este fim. Assim você pode criar vozes das mais diversas, inclusive vozes de orcs, goblins, monstros ….

Abaixo algumas dicas para trilhas sonoras de filmes:

  • Senhor dos Anéis
  • Watchman
  • Coração Valente
  • Bewolf
  • Gladiador
  • Laranja Mecânica
  • Mortal Kombat (filme)

E Online?

Para usar trilha sonora e efeitos sonoros numa partida na internet, depende se a sua ferramenta lhe proporciona isto, ótimo. Caso não tenha, abaixo algumas maneiras de contornar isto:

Team Speak

Você pode usar um TS ou outro programa de voz para todos ouvirem a trilha, ou ao menos quem tiver banda para isto.

Links:

Enviar os links a medida que você avança na narração também é um bom meio, mas do outro lado se faz necessário que ele tenha uma banda boa e tenha os plugins e players necessários.

Rádio Online

Alguns sites e programas permitem configurar uma rádio, e qualquer um que entre na sua rádio vai ouvir o que você programou.

Conclusão:

Sempre dá para usar, desde que sem abusos. O mestre e os jogadores nunca podem perder o foco que é a diversão de todos. Se os jogadores ou o mestre estiver perdendo tempo demais com a música, seja para programar, configurar, instalar player, etc, desista.

E você, que dicas e histórias você tem para contar envolvendo trilhas e efeitos sonoros?

Propaganda da WoC agrada ou incomoda?

Propaganda da WoC agrada ou incomoda?

O novo vídeo da WoC agradou tanto quanto incomodou. Pelos mais diversos motivos o vídeo tem sido tanto elogiado quanto criticado, qual sua opinião?

A minha é de que ao menos a WoC está preocupada em atender também o público que ficou para trás com o lançamento da 4ª Edição. Se está conseguindo ou piorando a situação é outro assunto, veja você mesmo o vídeo abaixo e tire suas conclusões:

Dica do Paragons.

Old Dragon terá versão de luxo!

Old Dragon terá versão de luxo!

Old dragonPara quem esteve perdido numa ilha nos últimos 12 meses, sugiro que primeiro busque informações sobre o Old Dragon. Ok, agora partindo do presuposto que você sabe do que se trata o OD (viu a intimidade né?), vou dar as últimas notícias.

Para quem tentou acessar o site do OD nas últimas semanas deve ter se deparado com o site fora do ar, pois ele seria remodelado e viria com uma nova versão.

O que ninguém sabia e que foi confirmado apenas há poucos minutos é que uma caixa de luxo seria lançada e que a volta do site poderia vir já com a pré venda. De acordo com o Mr Pop um dos integrantes da equipe do Old Dragon “Sim, o OD tb será vendido numa versão de luxo, dentro de uma caixa! ”

Agora é esperar e torcer pelo preço ser acessível, e você vai comprar?

Atualizações:

saíram mais informações: o box será preto com o logo do Old Dragon, de acordo com o Mr Pop “simples mas de bom gosto”. A primeira versão do box que estará em pré-venda será de apenas 25 edições numeradas e não se sabe ainda o preço que será comercializado.

RPG online via chat ou via voz ?

RPG online via chat ou via voz ?

microphone Digamos que você vai jogar RPG no Taulukko. Você prefere jogar usando o Chat (texto) ou via voz (Skype, Teamspeak etc.)?

Esta pergunta pode servir para qualquer ferramenta online, mas foi no Taulukko e, até mais precisamente, no meu grupo que recentemente ela surgiu. Por conta disso, tentamos jogar via Teamspeak. De qualquer forma, não foi a primeira vez e provavelmente não será a última.

Que vantagens e desvantagens há em jogar via voz?

Os 4 motivos para se jogar usando voz

  1. Pode interpretar a maneira de falar de seu personagem.
  2. A interação social do grupo aumenta, quase como se tivessem sentados na mesma mesa.
  3. Não precisa digitar nada, pode até jogar RPG enquanto trabalha em algo no computador.
  4. Você pode jogar longe do PC – ok, você vai precisar imprimir a ficha, olhar o mapa (se o seu mestre usar) de vez enquando mas é possível.

Os 4 motivos para se jogar usando chat

  1. Via chat você tem um log de tudo que é escrito, possibilitando o mestre copiar e criar um wiki, site, blog sobre o que ocorre na campanha. Assim como o contrário também é verdadeiro, ele pode deixar preparado os textos apenas para colar durante a aventura.
  2. Pelo chat não precisa de nenhuma instalação adicional. Instalar skype, team speak às vezes esbarra em firewalls, configurações de portas, updates de softwares, o que nem sempre é tranquilo para todos os jogadores. Além de usar menos banda de internet.
  3. Usar o chat, ao menos quando não for a vez do jogador ou mestre, libera os demais para fazer outras coisas na internet ou fora dela. Ir ao banheiro, fechar uma porta ou janela. Ou até pegar um café, suco, bolacha ou qualquer tranqueira na cozinha.
  4. Quando se usa texto, um jogador não corta o outro. Permitindo que jogadores tímidos também se divirtam e jogadores mais faladores que costumam cortar os demais não roubarem a cena.

Existem mais?

Sim, não é minha intenção aqui relatar todos os problemas e vantagens de se jogar via chat ou via voz. Da minha experiência, tentei usar o Team Speak duas vezes sem sucesso. Na primeira vez eu fui empolgado, querendo que o jogo ocorresse via voz e aí ocorreu uma situação mais ou menos assim:

Mestre (pelo Team Speak) – Bom vocês entram num corredor e o caminho se divide em esquerda e direita.
Jogador 1 (pelo TS) – Eu sugiro a esquerda, até começo a ir nesta direção.
Jogador 2 (pela mensagem de texto do TS) – Acho que meu microfone não está funcionando, tem que configurar algo em especial?
Jogador 3 (pelo chat) – Minha internet está ruim, estou ouvindo tudo falhado.
Mestre (pelo chat) – Jogador 3, eu disse que vocês estão em um corredor e o caminho se divide em esquerda e direita.
Jogador 3 (pelo chat) – Eu vou pela direita.
Jogador 1 (pelo TS sem acompanhar o chat e portanto puto pela demora) – Mestre você me ouviu? Fui pela esquerda.
Jogador 2 puto pois o mestre ignorou o chat do TS começa a colocar a fonte em negrito e caixa alta.
Mestre (pelo TS e já irritado) – Ok vocês vão pela esquerda.
Jogador 3 (via chat) – o que vocês estão dizendo? Vou pela direita.
Mestre (via TS) – O jogador 3 vai pela direita.
Jogador 1 (via TS) – Porra mas falei que ia pela esquerda, agora já to no meio do caminho…
Jogador 2 desconecta do TS e para de jogar.

Então recentemente um dos jogadores que não estava presente na primeira tentativa insistiu em jogar via TS, falei dos problemas e das vantagens e resolvemos tentar novamente. Chegou o dia, todo mundo perdeu 30 min instalando TS (porque ninguém lembra de instalar antes ^^) , e na hora H justamente o jogador que queria usar TS não podia, pois o firewall dele estava barrando por algum motivo bizarro. Voltamos pro chat e não se discutiu mais a questão.

E qual sua opinião? Existe uma dica mágica pra coisa funcionar via voz? Talvez campanhas que comecem via voz funcionem melhor? Vale a pena?

A idéia aqui não é fechar um discurso e sim debater. Duas situações traumáticas não servem como amostragem suficiente pra dizer que o método é ruim =)

Então vamos lá, comente!

2º EVRPG e 2º RPGCON estão chegando!

2º EVRPG e 2º RPGCON estão chegando!

É isto mesmo, acontece durante os dias 26 e 27 de Junho o 2º Encontro Virtual de RPG (EVRPG), e na semana que vem nos dias 3 e 4 de Julho vem o 2º RPGCON.

Então somente para não esquecerem, combo RPGISTICO :

Encontro Virtual de RPG – Para mais informações www.evrpg.com.br
RPGCON -Para mais informações www.rpgcon.com.br/